Der Weltraum, die letzte Grenze. Zumindest fühlte es sich für Bethesda Game Studios die längste Zeit so an. Der König der Rollenspiele hat in zwei der drei größten Rollenspiel-Settings, Fantasy und Post-Apokalyptik, seit langem erfolgreiche Franchises etabliert. Starfield, nicht nur das neueste Franchise für Bethesda, sondern auch einer der lang erwarteten Flaggschiff-Titel für Xbox Series X|S, fühlt sich in vielerlei Hinsicht wie ein Hauch frischer Luft an. Es ist nicht nur eine neue Geschichte in einem neuen Originaluniversum. Starfield ist auch ein Paradebeispiel dafür, dass Xbox und seine Teams mit Hochdruck an einem ihrer am meisten erwarteten Spiele arbeiten.
Starfield spielt im 24. Jahrhundert. Zweihundert Jahre zuvor erlebte die Erde eine katastrophale wissenschaftliche Erkenntnis: Die Erdatmosphäre verließ den Planeten schnell. Um sich in Sicherheit zu bringen, eilte die Menschheit schnell zu den Sternen und schuf die Siedlungssysteme. Heutzutage beginnt man als Bergmann bei einem zwielichtigen Bergbauunternehmen. Bei einer normalen Ausgrabung stoßen Sie auf ein mysteriöses Artefakt, das Sie auf unvorstellbare Weise beeinflusst. Universen fliegen vorbei, während Orchester in deinen Ohren spielen. Es ist, als hätte sich dir das ganze Universum geöffnet. Nach dieser Entdeckung werden Sie schnell zu den Sternen entführt, um sich der Forschergruppe Constellation anzuschließen, um die Quelle dieser Artefakte zu finden und Antworten auf einige der Geheimnisse zu finden, die das riesige Universum der Menschheit verborgen hält.
Aus der Story-Perspektive fühlt sich Starfield im Vergleich zu anderen neueren Bethesda-Titeln ziemlich einzigartig an. Es ist fesselnd, es ist tief und die Kurven sind überraschend unerwartet, auch wenn es direkt nach dem Sprung kein großes schlechtes Setup gibt. Im Kern baut Starfield auf den Themen auf, die aus den großartigen, angeborenen Ideen stammen, die mit Weltraum-Rollenspielen und -Literatur entwickelt wurden. Es geht um das Geheimnis des großen, großen Unbekannten. Auch wenn es sich um eine einfache Prämisse handelt, liegt der Reiz darin, was genau diese Artefakte bedeuten, warum sie die Hauptfigur beeinflussen und wohin sie genau führen könnten. Jede Entdeckung ist atemberaubend und erweitert das Spiel auf fantastische und fantastische Weise. Im Vergleich zu früheren Bethesda-Spielen, in denen Nebenquests einfach einen viel größeren Reiz hatten, zieht die Hauptgeschichte Sie bis zum Abspann in ihren Bann. Es ist ein Unentschieden, das in diesen Spielen bisher fehlte.
Auch bei den Gefährten gibt es deutliche Verbesserungen. Die Mitglieder von Constellation, Ihre Kameraden, die das ursprüngliche Geheimnis der Artefakte entdeckt haben, verleihen vielen Facetten der langsameren Teile der Geschichte den dringend benötigten Charakter. Gelegentlich begleitet Sie ein bestimmter Begleiter auf der Suche nach einem neuen Artefaktstück. Diese Abenteuer sind eine großartige Möglichkeit, mehr über Ihre Verbündeten zu erfahren. Bei einer der früheren Partnerschaften handelt es sich beispielsweise um Sam Coe, einen Mann, der wie aus einem Westernfilm zu stammen scheint und mit seiner Tochter zu den Sternen reist.
In diesem Abenteuer triffst du nicht nur eine der beiden großen Fraktionen, die das Gesetz des Landes kontrollieren, und erfährst auch, wie Sam mit ihnen involviert ist. Sie helfen Sam auch dabei, seine Geschichte zu korrigieren. Sam stammt aus einer Abstammungslinie, die einer der Gründer einer der größten Siedlungen im Settled Systems war. Es bringt eine Menge Gewicht mit sich, ein Nachkomme von jemandem zu sein, der einen großen Einfluss auf das Überleben der Menschheit hat. Die Ergebnisse dieser Missionen scheinen im Nachhinein nicht immer zusätzliches Gewicht zu haben. Doch im Kern sind diese Missionen großartige Einblicke hinter die Kulissen, um zu sehen, warum genau diese Person Constellation beigetreten ist und dass es sich nicht nur um eine Person handelt, mit der man spricht, um seine nächste Mission zu starten.
Jedes Gebiet, das Sie im Rahmen dieser Missionen besuchen, ist außerdem viel detaillierter als die anderen über 900 Planeten, die Sie besuchen können. Es handelt sich um detailliertere Levels mit vielen weiteren Optionen, die es dem Spieler ermöglichen, so zu spielen, wie er es möchte. Willst du ein abtrünniger Pirat sein? Das kannst du machen. Möchten Sie ein ruhiger Redner sein, der aus den meisten Situationen herauskommt? Möchten Sie jeder Begegnung mit feuernden Waffen entgegentreten? Das können Sie auch tun. Während eines Spieldurchgangs kommt es oft vor, dass Sie kurz vor einer großen Entscheidung speichern, weil die Art und Weise, wie Sie vorgehen, die nächste Spielstunde bestimmen kann.
Wenn Sie ein „Run-and-Gun“-Spieler sein möchten, der sich jeder Option mit der Waffe voraus entgegenstellt, werden Sie erfreut sein zu hören, dass das Schießen das Beste ist, was es je in einem Bethesda-Spiel gab. Es erreicht nicht die Levels von High-End-Shootern, es macht einfach Spaß und ist nicht auf andere Systeme angewiesen, damit es sich spielbar anfühlt. Außerdem kann jede Waffe modifiziert werden, um sie später im Spiel noch unterhaltsamer und nützlicher zu machen. Darüber hinaus gibt es eine große Auswahl an Waffen, beginnend mit einer Grundstufe an ballistischen Waffen und Laserwaffen. Sie alle haben ihre eigenen Vor- und Nachteile und beide machen auf ihre Art wirklich Spaß. Besonders in Momenten der Schwerelosigkeit werden Sie feststellen, dass sie sich tatsächlich auf das Gameplay auswirken, da die Ballistik Sie bewegt, während dies bei Lasern nicht der Fall ist.
Mit jedem Level erhalten Sie einen Fertigkeitspunkt und können ein neues Talent freischalten. Beginnen Sie mit der ersten Talentstufe und erhalten Sie mehr Optionen, wenn Sie jeder der fünf Kategorien mehr Punkte hinzufügen. Auf den ersten Blick scheinen sie nicht allzu wirkungsvoll zu sein, da die meisten der ersten Optionen den Waffen mehr Schaden zufügen und grundsätzlich Funktionen wie Hacken, Taschendiebstahl und Überreden freischalten. Aber Junge, beeinflussen sie wirklich das Gameplay von Moment zu Moment?
Einige Talente schalten wichtige Funktionen frei, die nur hinter diesen anfänglichen Talentpunkten verborgen sind, wie z. B. ein präziseres Zielen in einer Weltraumschlacht, die Fähigkeit, Menschen davon zu überzeugen, ihre Verbündeten zu verraten, oder sogar die Möglichkeit, bessere Forschung durchzuführen. Doch die beste Veränderung an Talenten im Vergleich zu früheren Bethesda-Rollenspielen ist die Art und Weise, wie sie verbessert werden. Jedes Talent hat eine Basisstufe und kann dann bis zu dreimal verbessert werden. Um die bessere Version von Talenten freizuschalten, beispielsweise jemandem eine Waffe im Holster stehlen zu können, müssen Sie diese freigeschaltete Fähigkeit nutzen. Das alles trägt zur Vorstellung bei, dass Ihr Charakter der ist, als den Sie ihn spielen. Wenn Sie möchten, dass Ihr Spacer ein Meisterpilot wird, müssen Sie ausreichend mit Ihrem Schiff spielen, um es zu einem Meisterpiloten zu machen.
Einer der überraschendsten Gameplay-Momente ist der Aufenthalt im Weltraum. Es macht so viel Spaß, mit dem Raumschiff herumzufliegen. Sie können die Weiten des Weltraums nicht erkunden, obwohl Sie sich hauptsächlich in der Nähe der Umlaufbahnen von Planeten und Sternen in verschiedenen Sternensystemen bewegen, zwischen denen Sie hin und her springen. Allerdings gibt es immer eine Überraschung, wenn man auf einen neuen Planeten springt. Wenn Sie um eins ankommen, werden Sie möglicherweise von einigen Weltraumpolizisten auf Ihre Ankunft überprüft. Wenn Sie schmuggeln, müssen Sie Wege finden, schnell zu entkommen oder Ihre Waren auf den Planeten zu schmuggeln, bevor Sie verhaftet werden. Auf anderen Planeten werden Weltraumpiraten bereit sein, dich zur Strecke zu bringen. Andere sind friedlich oder haben zufällige Aktivitäten, um mit anderen Piloten im ganzen Universum zu interagieren.
Ein urkomisches Exemplar, das genauso unverschämt ist, wie es klingt, ist eine Weltraum-Oma, die Sie finden können. Sie ist einfach eine nette alte Dame, die, anstatt sich wie ihre Enkelkinder zurückzuziehen, beschlossen hat, zu den Sternen zu fliegen und die Gegend zu erkunden. Sie kocht jedoch immer noch wie eine liebevolle Großmutter. Sie haben also die Wahl, an Bord ihres Schiffes zu gehen, mit ihr zu plaudern und mit viel mehr Essen, als Sie tragen können, frisch gebacken, abzureisen. Ein weiterer Moment besteht darin, Weltraumführer zu werden. Es gibt so viele verschiedene Möglichkeiten, die man entdecken kann, indem man einfach von Planet zu Planet reist.
Wenn Sie im Weltraum in einen Kampf verwickelt werden, ist dieser viel fähigkeitsbasierter, als Sie vielleicht denken. Wenn man sich in die Tiefen der Hundekämpfe im Weltraum begibt, fühlt es sich oberflächlich betrachtet simpel an. Sie erfassen ein feindliches Schiff und feuern Waffen ab, bis sie explodieren. Das funktioniert für einige der niedrigeren Schiffe, denen Sie begegnen. Später reicht das aber nicht mehr aus. Dann müssen Sie die überraschend tiefgreifenderen Kampfelemente in Angriff nehmen, wie z. B. die Verwendung der richtigen Waffen, um Schilde und Schiffsgesundheit zu zerstören, die zugewiesene Kraft zu verschieben, um sich schneller zu bewegen, mehr Schilde zu haben, mehr Munition/Kraft für die Waffen zu haben, und sich darauf festzulegen bestimmte Teile. Außerdem fügst du mit bestimmten Talenten Tiefschießen und zusätzliche Waffentypen hinzu.
Die Oberflächen der meisten Planeten sind nicht die detailliertesten Orte. Natürlich gibt es eine Grenze für das, was erstellt werden kann, wenn die meisten Planeten prozedural generiert werden. Dennoch macht es so viel Spaß, sie zu erkunden, und sie sind in gewisser Weise fast kathartisch. Ein Hauptmerkmal der Planetenerkundung ist das Sammeln von Daten über entdeckte Planeten. Dabei geht es darum herauszufinden, welche Ressourcen reichlich vorhanden sind und welche Flora und Fauna auf den Oberflächen gedeiht.
Fast jeder Aspekt eines Planeten unterscheidet sich von dem eines anderen, von der Schwerkraft über die atmosphärischen Ebenen bis hin zu Orten, die es zu entdecken gilt, bis hin zur Geschwindigkeit, mit der sich die Zeit auf ihm ändert. Das „grenzenlose“ Potenzial hat jedoch auch einige Nachteile. Viele der Naturschätze sehen nicht besonders gut aus. Von der Qualität her sehen sie fast wie die letzte Generation aus. Und das kann gelegentlich ablenkend sein, wenn man von hochwertigen Raumschiffen und Städten zu banal aussehenden Wäldern oder Wüsten wechselt, deren Bäume und Felsen sich in 720p anfühlen. Vor allem die Anwesenheit hochwertigerer Lebewesen sorgt dafür, dass viele Orte auf diesen Planeten fehl am Platz wirken.
Es gibt auch viele Ladebildschirme. Es kann manchmal lächerlich sein, wie viele Ladebildschirme man in einem minutenlangen Fenster erlebt, nur um zum nächsten Ziel zu gelangen. Nehmen wir zum Beispiel den Versuch, zu einem neuen Planeten in einem neuen System zu gelangen. Sie erhalten einen Ladebildschirm, um auf Ihr Schiff zu gelangen, zu starten, zu den neuen Systemen zu springen und dann einen, um auf dem neuen Planeten zu landen. Es gibt einige Abkürzungen, mit denen man diesen Betrag reduzieren kann, aber es kann nervig – manchmal sogar frustrierend – sein. Sogar auf Planeten gibt es eine Inkonsistenz bei einigen Platzierungen von Ladezonen. Einige Gebäude mit größeren Innenräumen sind in Ordnung. Bei anderen müssen Sie einen Ladebildschirm durchlaufen, bevor Sie sie erkunden können. Dank der modernen Hardware lässt sich die Zeit, die man in diesen Momenten erlebt, erheblich verkürzen.
Zum Glück gibt es hier nicht annähernd so viel Krach und Pannen wie bei vielen großen Bethesda-Neueinführungen der letzten Zeit. Während es immer noch seltsame Gesichtsvergrößerungen gibt, wenn man mit einem NPC spricht, Gruppen von Menschen, die noch Stunden nach einem tödlichen Ereignis in ihrer Nähe hysterisch umherlaufen, und seltsame Gesichtsanimationen, gibt es im Rest des Spiels viel Feinschliff . Seltsame Objektkollisionen sind minimal und NPCs, die in dummen Mustern laufen (z. B. gegen Wände), kommen nur einmal vor.
Starfield ist Bethesda, die auf Hochtouren läuft. Nahezu jeder Aspekt des Spiels ist gut durchdacht und fesselnd. Mit einem neuen Spiel+, das zum Start verfügbar ist, und der schieren Menge an Möglichkeiten, die besiedelten Systeme zu erkunden, wird dies für die kommenden Jahre der neue König der Bethesda-Rollenspiele sein und sich schnell zu einem Spiel entwickeln, in das Sie im Handumdrehen Stunden verlieren werden . Im Kern fühlt sich Starfield wie ein Bethesda-Titel an, der die RPG-Elemente, für die das Spiel berühmt ist, in jeder Hinsicht erweitert, um Ihnen das seltene Erlebnis einer eigenen Weltraumreise zu bieten.
Starfield ist ab dem 1. September 2023 für den Early Access und die vollständige Veröffentlichung am 5. September 2023 auf Xbox Series X/S und PC verfügbar.
Sternenfeld
9/10
TL;DR
Starfield ist Bethesda, die auf Hochtouren läuft.
