JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Stumpfer Stahl, Komplettlösung für die Quest „Kalte Schmiede“.

Quicklinks

Über stumpfen Stahl, Quest „Kalte Schmiede“ Finden Sie Brokkr, den Schmied

Viele der Quests in Dragon’s Dogma 2 sind miteinander verknüpft. Normalerweise müssen Sie eine Quest abgeschlossen haben, um eine bestimmte Nebenquest freizuschalten. Obwohl es manchmal so ist Quests, die zufällig erscheinen Egal wie weit Sie im Spiel fortgeschritten sind.

Play TrucosS-VIDEO DES TAGES

Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren

Ähnliche Komplettlösung zu Dragon’s Dogma 2: The Ailing Arborheart Mit The Ailing Arborhead beginnt eine mehrstufige Questreihe rund um Sacred Arbor und die Lebensweise der Elfen in Dragon’s Dogma 2.

Was die Quest „Dulled Steel, Cold Forge“ betrifft, Es gibt ein paar Voraussetzungen die Sie abschließen müssen, bevor diese Quest verfügbar ist. Diese Quest ist ziemlich einfach, erfordert jedoch eine Menge Reisen. Stellen Sie daher sicher, dass Sie eine Campingausrüstung dabei haben, wenn Sie Nachtreisen vermeiden möchten.

Über stumpfen Stahl, Cold Forge Quest

Diese Quest wird höchstwahrscheinlich erst verfügbar sein, nachdem Sie die Aufgaben abgeschlossen haben, die Captain Brant Ihnen zugewiesen hat, wie z. B. die Quests „Eingesperrter Magistrat“, „Sitz des Sovran“, „Der gestohlene Thron“ und „Disas Verschwörung“. Dies sind alles Hauptquests, also folgen Sie einfach der Hauptgeschichte, bis Sie sie abgeschlossen haben. Sobald diese abgeschlossen sind, Verlassen Sie Vernworth für ein paar Tage, bevor Sie zurückkehren.

Gehen Sie nach Ihrer Rückkehr nach Vernworth zum Innenhof des Royal Quarters Und stellen Sie sicher, dass Sie dorthin gehen, wenn es Tag ist. Roman wird der Wachmann sein, der Sie auffordert, Captain Brant für eine Quest aufzusuchen. Folgen Sie diesem Wachmann in einen abgelegenen Bereich, damit er Ihnen mehr über die Quest erzählen kann.

Sie erhalten das alte Regalia-Schwert und müssen es reparieren. Die reiche Geschichte dieses Schwertes besagt, dass es sich um eine zeremonielle Klinge handelt von den Vermund-Herrschern verwendet. Es kann offenbar nur von Sovran geführt werden. Leider können Sie dieses Schwert nicht mehr behalten, sobald diese Quest abgeschlossen ist. Nachdem Sie die Aufgabe erhalten haben, suchen Sie den Schmied in Vernworth auf.

Sprechen Sie mit Roderick über Blade

Der Schmied Roderick wird es sein befindet sich auf dem Marktplatz betrieb seine Schmiede in Vernworth. Nachdem Sie ihm von der Klinge erzählt haben, wird er Ihnen leider sagen, dass es außerhalb seiner Möglichkeiten liegt, sie zu reparieren. Er wird Ihnen jedoch von einem Zwerg in Battahl erzählen, der im Grunde eine lebende Legende ist. Roderick ist zuversichtlich, dass dieser Zwerg Ihnen bei der Wiederherstellung dieser Klinge helfen kann.

Ähnliche Komplettlösung zu Dragon’s Dogma 2: The Ailing Arborheart Mit The Ailing Arborhead beginnt eine mehrstufige Questreihe rund um Sacred Arbor und die Lebensweise der Elfen in Dragon’s Dogma 2.

Reisen nach Battahl

Um Zugang zu Battahl zu erhalten, gibt es einige Anforderungen, die Sie erfüllen müssen, falls noch nicht geschehen, bevor Sie Ihre Reise fortsetzen, um das Schwert zu reparieren. Im Folgenden finden Sie einige Schritte, die Sie befolgen müssen, damit Sie Zutritt zu diesem Bereich erhalten und sich mit dem Zwerg treffen können, um die Klinge zu reparieren.

Folgen Sie der Hauptgeschichte und schließen Sie „Feast of Deception“ ab. Beachten Sie, dass das Abschließen dieser Quest Beende alle anderen Quests Sie haben für Brant. Damit beginnt die Quest „Reise nach Battahl“. Sie erhalten nun eine Genehmigung und müssen mit einem Ochsenkarren zur Checkpoint Border Town fahren. Wenn du ein Mensch bist, Kaufe eine Beastren-Maske beim Händler Georg für 8.700 Gold. Rüste die Maske aus und zeigen Sie dem Wachmann Ihre Erlaubnis, wenn Sie am Tor sind, um nach Battahl zu gelangen. Alternativ können Sie Battahl von Checkpoint Rest Town aus erreichen, indem Sie der Straße nach Süden folgen, oder zum unteren Rand Ihrer Karte. Dies wird jedoch ein gefährlicher Weg sein, da Feinde lauern.

Finden Sie Brokkr, den Schmied

Der Zwerg Brokkr wird sich im befinden südlicher Teil von Bakbattahl. Wenn Sie ihn wegen des Schwertes ansprechen, wird er es sich schnell ansehen, bevor er Ihnen sagt, dass er keine Waffen mehr schmiedet und Ihnen nicht helfen kann. Wenn er dringend abberufen wird, sprechen Sie mit seiner Assistentin Sara, sie wird Ihnen gerne helfen.

Sammeln Sie etwas Glimmercole

Sara benötigt 15 Glimmercole, die du ihr zurückbringen musst, damit sie dir bei der Wiederherstellung dieses Schwertes helfen kann. Reisen Sie zu den Ruinen des Diggers, die, solange Sie die Quest verfolgen, auf der Karte markiert sein sollten. Es wird nicht weit von Bakbattahl entfernt sein. Nehmen Sie den Westausgang der Stadt, dann geht es Richtung Süden.

Gehen Sie diesen Weg geradeaus weiter, und wenn Sie das erste Y erreichen, biegen Sie nach links ab. Folgen Sie dem ganz nach unten, und Biegen Sie scharf links ab weiter zu den Ruinen. Nehmen Sie diese Abzweigung, anstatt geradeaus zu fahren. Am Ende dieses Weges gelangen Sie zu den Ruinen des Diggers.

In den Ruinen werden Sie nach einem grünen Schimmer suchen, der in den dunklen Ruinen sehr hell ist. Wenn Sie Licht ausstrahlen, beispielsweise von einer Laterne, wird das leuchtende grüne Licht, das dieses Mineral aussendet, gedimmt. Achten Sie auf Varianten namens Glymercoles die völlig anders sind und tatsächlich gefälscht sind.

Um den Unterschied zu erkennen: Wenn das Erz gefälscht ist, werden Sie dazu aufgefordert „Untersuchen“ statt „Sammeln“. Glymercoles scheinen im Vergleich zum hellen Leuchten der echten Glimmercoles auch viel schwächer zu sein. Bleiben Sie wachsam, da möglicherweise ein Goreminotaurus in der Höhle lauert. Es ist am besten, die Glimmercole schnell einzusammeln, dann zum Eingang der Höhle zu eilen und zu gehen.

Verwandte Komplettlösung zu Dragon’s Dogma 2: Jede Rose hat ihren Dorn. „Jede Rose hat ihren Dorn“ ist die letzte Quest in Wilhelminas Liebesquestreihe. Hier erfahren Sie, wie vollständig es ist.

Liefere Glimmercole an Sara

Wenn du Gib Sara die Glimmercole, wird sie Sie fragen, ob Sie Hilfe beim Fälschen benötigen, und dann sind Sie damit einverstanden, dass sie Ihnen hilft. Diese Quest wird zu „Stählerne Entschlossenheit, Flammende Schmiede“ geändert. Gehen Sie für ein paar Tage, kehren Sie dann zurück und melden Sie sich bei Sara.

Sie wird Ihnen höchstwahrscheinlich sagen, dass sie keine großen Fortschritte gemacht hat und mehr Zeit brauchen wird, weil sie einen Blazehammer benötigt. Nachdem sie mit dem Reden fertig ist, wird die Quest aktualisiert und Sie erfahren, dass Sie von a erfahren haben spezielle Schmiedetechnik. Gehen Sie noch ein paar Tage und kommen Sie dann zurück.

Wenn Sie dieses Mal jedoch in Brokkrs Schmiede ankommen, werden Sie mit Brokkr konfrontiert, weil Sara ist verschwunden. Anscheinend war sie gegangen, um das Schwert zu reparieren, aber sie war seit dem Vortag weg. Auf Ihrer Karte wird die Mountain Base Cave markiert. Dies wird südöstlich von Brokkrs Schmiede sein.

Sara ausfindig machen

Wenn Sie die Höhle erreichen, müssen Sie unbedingt alle Feinde besiegen, denen Sie begegnen, da sie Ihnen erst im Weg stehen, nachdem Sie mit Sara gesprochen haben. Es wird zeitkritisch sein, den Hammer aus der Höhle zu holen, bevor er abkühlt. Nachdem Sie die Höhle verlassen haben, wird Sara eine Minute lang mit Ihnen sprechen, bevor sie den Kriegshammer auf den Amboss setzt. Dann können Sie sich auf den Weg machen zurück zu Brokkrs Schmiede. Zurück in Bakbattahl wird Sara Ihnen das restaurierte Regalia-Schwert geben.

Bericht zurück an Roman

Kehren Sie nach Vernworth zurück Bringe das Schwert zu Roman. Er sollte sich innerhalb der Royal Quarters befinden. Wie bereits erwähnt, können Sie das Schwert nicht behalten und müssen es ihm zurückgeben. Sobald Sie das wiederhergestellte Schwert übergeben, ist die Quest abgeschlossen.

Belohnung

Für die Erfüllung dieser Aufgabe werden Sie hoch belohnt. Nachdem Roman mit dem Reden fertig ist, erhalten Sie 35.000 Gold und 6.000 XP.

Weiter Dragon’s Dogma 2: Komplettlösung für die Quest „Magisterial Amenity“ „Magisterial Amenity“ ist eine Nebenquest in DD2, bei der Spieler eine exquisite Brille für Magister Waldhar finden müssen. Hier ist wie.

0 - 0

Thank You For Your Vote!

Sorry You have Already Voted!

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.