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The Elder Scrolls 6 “muss ein ‘Jahrzehnt-Spiel’ sein”,

Ähnlich wie bei Starfield dauerte es nur The Elder Scrolls 6 ein kurzer und ziemlich vager Teaser-Trailer, damit das Internet darüber spekuliert, wie es spielen könnte, wo es eingestellt werden könnte und ob es als Xbox-exklusiv.

Letzteres wurde erst im vergangenen Jahr zu einem Diskussionspunkt, nachdem Microsoft Ende 2020, mehr als zwei Jahre nach der Ankündigung von The Elder Scrolls 6, die Muttergesellschaft von Bethesda, Zenimax Online Media, übernommen hatte. Während das Spiel noch einige Jahre entfernt ist und wir sehr wenig darüber wissen, deutete Xbox-Chef Phil Spencer in einem Interview an, dass das mit Spannung erwartete Rollenspiel wahrscheinlich exklusiv für Xbox sein wird.

„Es geht nicht darum, irgendeine andere Plattform zu bestrafen, da ich grundsätzlich glaube, dass alle Plattformen weiter wachsen können“, Spencer sagte in einem Interview mit GQ. „Aber um auf der Xbox zu sein, möchte ich, dass wir das komplette Paket von dem, was wir haben, mitbringen können. Und das würde wahr sein, wenn ich an Elder Scrolls VI denke. Das würde wahr sein, wenn ich an unsere Franchise.”

Über The Elder Scrolls 6 ist derzeit kaum etwas anderes bekannt, aber Game Director Todd Howard schlug im Rahmen desselben Interviews vor, dass der Entwickler Bethesda Game Studios wegdesignt. Er merkte auch an, dass das kommende Rollenspiel in die Fußstapfen von The Elder Scrolls 5: Skyrim treten müsste, einem Spiel, das noch ein Jahrzehnt nach dem Start gespielt und neu veröffentlicht wird.

“Ich denke, es würde mich verrückt machen, zu versuchen zu sagen: ‘Okay, das ist das Ding, das du toppen musst.'” sagte Howard und bezog sich auf die Langlebigkeit von Skyrim. „Aber dann merkt man, dass The Elder Scrolls VI ein ‚Dekadenspiel‘ sein muss. Wie macht man ein Spiel, in das man hineingeht, wie ‚Die Leute müssen es ein Jahrzehnt lang spielen?‘“

The Elder Scrolls 6 wird möglicherweise nicht in der ersten Hälfte des laufenden Jahrzehnts veröffentlicht – ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest – aber Howard sagte, dass es “ultimatives Ziel” ist ähnlich wie bei früheren Einträgen in der Serie: um die aktuellen technologischen Möglichkeiten zu nutzen und die Spieler in ihre Welt einzutauchen.

„Sie gehen zurück und lesen eine Rezension der ersten Elder Scrolls. Und dann lesen Sie The Elder Scrolls IV: Oblivion, dann lesen Sie The Elder Scrolls V: Skyrim. Sie schwärzen ein paar Dinge. Und sie lesen dasselbe.’ Du bist ausgestiegen und oh mein Gott, es fühlt sich so echt an.’ Die Leute ändern sich. Die Technologie ändert sich. Aber das ultimative Ziel ist es immer noch, es so zu gestalten, dass man sich beim Hochfahren des Spiels wie transportiert fühlt.”

Unabhängig davon, ob The Elder Scrolls 6 ein Xbox-Exklusivprodukt wird oder nicht, Starfield wird als eines bestätigt und wird als erstes eintreffen und beim Start im Jahr 2022 nicht weniger als 150.000 Dialogzeilen aufweisen.

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