Eine vollständige Anleitung zum Spielen als Esiemo-Charakter in The First Descendant, einschließlich seiner Klassenfähigkeiten, Rolle und allem, was Sie wissen sollten.
Esiemo Charakter (Klasse) Übersicht
Esiemo ist ein mächtiger Charakter mit Burst-Schaden, der Sprengstoff verwendet, um Gegnern direkten und Flächenschaden zuzufügen. Er verwendet hauptsächlich verschiedene Arten von Bomben und Landminen, um Zerstörung zu verursachen, aber seine ultimative Brandwaffe verwendet seinen eigenen Körper, um mit Rückstoß und Explosion anzugreifen. Esiemo hat das Potenzial, in The First Descendant ein starker Schadenscharakter zu sein, aber das Können des Spielers und die strategische Platzierung von Sprengstoff sind der Schlüssel zu hohem Schaden pro Sekunde.
Merkmale des Esiemo-Charakters (Klasse) in The First Descendant:
Rolle: Burst-DPS
Besonderheit: Ein Burst-DPS, der mit Sprengstoff umgeht.
Kampfkonzept: Befestigt Bomben an Feinden und lässt sie bei der richtigen Gelegenheit zünden.
Pro: Massenkontrolle, AOE-Schaden
Nachteile:
Passive Fähigkeit: Zufällige Gewohnheit
Aktive Fähigkeits: Zeitbombe, Explosion, Lenkbare Landmine
Ultimative Fähigkeit: Arche Explosion
Wie zu öffnen: Kann gekauft oder hergestellt werden
In The First Descendant sind die Charaktere Ihre Klassen, die jeweils über einzigartige Fertigkeiten, passive Fähigkeiten und ultimative Fähigkeiten verfügen. Darüber hinaus können Sie im Laufe des Spiels und beim Sammeln von Materialien weitere Charaktere wie Esiemo freischalten, indem Sie sie erforschen und herstellen.
Das Klassensystem von First Descendant ähnelt Spielen wie Destiny 2 und Warframe. Sie haben drei Standardfähigkeiten mit Abklingzeiten, die auf ihrer Stärke basieren. Sie können auch mehrere Waffen und Zubehör verwenden, um Ihren Build zu entwickeln. Darüber hinaus hat jede Klasse ihre Vor- und Nachteile und optimale Nutzung. In diesem First Descendant-Leitfaden beschreiben wir, wie man den Charakter Lepic spielt, wie man ihn freischaltet und wer Spaß an diesem Klassenspielstil hat.
Sollten Sie Esiemo in The First Descendant spielen?
Esiemo ist dafür geschaffen, mit seinem endlosen Vorrat an Bomben und Landminen auf dem Schlachtfeld massiven Schaden anzurichten. Sie müssen strategische Entscheidungen darüber treffen, wohin Sie diese Sprengstoffe schicken. Mitten in eine Gruppe von Feinden für fantastischen Explosionsschaden oder auf den Boden an bestimmten Stellen zur Kontrolle der Massen. Mehr als vielleicht bei jedem anderen Descendant-Charakter kann Esiemos Spielweise stark von Ort und Gelände beeinflusst werden. Ein erfahrener Esiemo-Spieler wird lernen, wie er sie zu seinem Vorteil einsetzen kann.
Wer ist Esiemo? – Geschichte
Anders als viele der anderen Nachkommen wurde Esiemo mit seinen latenten Arche-Fähigkeiten geboren, die bereits Potenzial zeigten. Schon als Kind roch sein Körper nach Waffengewalt und gelegentliche Explosionen konnten durch Niesen verursacht werden. Obwohl seine Eltern ihn sehr liebten, erkannten sie, dass es das Beste für ihn war, sich einschreiben zu lassen. Daher meldeten Esiemos Eltern seine potenziellen Arche-Fähigkeiten dem Hauptquartier. Als die Magister weitere Tests durchführten, entdeckten sie, dass der charakteristische Geruch und die Ausscheidungen, die sein Körper produzierte, tatsächlich explosive Arche-Substanzen waren.
Dies war die endgültige Schlussfolgerung: Esiemo musste seine Eltern und ihre ruhige Wohngegend verlassen, um der Sicherheit aller zu dienen. Seine Eltern waren unglaublich stolz auf ihren Sohn, und Esiemo wiederum schwor, ihnen und dem Militär sein Bestes zu geben.
So spielt man Esiemo – Charakter-Gameplay
Die beste Art, Esiemo zu spielen, besteht darin, abwechselnd Sprengstoff zu verwenden, Schaden zuzufügen und Fallen zu stellen, in die die Feinde hineinlaufen können. Esiemo ist ein starker Charakter, der auf Wunsch Bomben bauen und sich selbst auch als taktische Atombombe einsetzen kann. Sein Spielstil wird wahrscheinlich ziemlich oft zwischen seinen Fähigkeiten Bombe und Landmine und der Fähigkeit Explosion wechseln, die diese Bomben zur Detonation bringt.
Flächenschaden und Einzelzielschaden: Alle Ihre Fähigkeiten verursachen eine Art Flächenschaden. Der Trick besteht darin, die Abklingzeiten zu nutzen und sie zu durchlaufen, um Ihren Schaden konstant hoch zu halten. Darüber hinaus kann Esiemo Sprengstoff platzieren und Feinde in eine Falle locken. Dies ist ideal, wenn Sie Druck erwarten oder sich in einen engen Bereich mit wahrscheinlichem feindlichem Beschuss bewegen müssen. Die Zeitbombenfähigkeit ist Ihre beste Fähigkeit mit geringer Abklingzeit, die auf Technologie basiert.
Bewegung und Geschwindigkeit: Esiemos Bewegungsfertigkeit ist Arche Explosion, die Sie schnell vorwärts bringt und Sie dazu anregt, eine Figur zu rammen. Sobald Sie eine Figur treffen, stoßen Sie sie zurück, fügen ihr Schaden in einem AOE zu und entfernen Buffs von ihr. Im Wesentlichen wirkt dies wie ein Lückenschließer, der explodiert und Feinde betäubt, obwohl Sie es als Öffner verwenden möchten, nicht wenn Sie Schaden nehmen.
Bosse und Ultimates: Ihr Gesamtziel ist es, so viele Bomben wie möglich an einem einzelnen Ziel anzubringen und dann mit Blast eine Explosion auszulösen. Sie sollten Ihre ultimative Fähigkeit Arche Explosion nur dann einsetzen, wenn Sie wahrscheinlich keinen Schaden nehmen.
Verteidigungs- und Überlebenstipps: Ihr wichtigster Überlebensmechanismus ist die gelenkte Landmine, die Sie als Annäherungsmine platzieren können. Darüber hinaus kann Ihre Fähigkeit „Arche Explosion“ mit langer Abklingzeit Feinde betäuben und als letztes Mittel eingesetzt werden.
Wie schalte ich Esiemo in The First Descendant frei?
Das Freischalten von Esiemo wird wahrscheinlich auch für andere Charaktere in The First Descendant funktionieren. Sie müssen recherchieren oder kaufe ihn im Laden. Wenn Sie den Charakter mit echtem Geld kaufen möchten, kostet Esiemo wahrscheinlich 600 Caliber, die Premiumwährung im Spiel. Er sollte jedoch auch zum Herstellen verfügbar sein. Wir kennen nicht alle Einzelteile, aus denen die größeren Komponenten bestehen werden, aber wir werden diese Details später hinzufügen.
Um Esiemo herzustellen, benötigen Sie wahrscheinlich:
Esiemo Verbesserte Zellen Esiemo Stabilisator Esiemo Spiral Katalysator Esiemo Code
Passive und aktive Fähigkeiten von Esiemo
Alle Charaktere in The First Descendant haben eine passive Fähigkeit, drei Standardfähigkeiten und eine ultimative Fähigkeit zur Auswahl. Wenn Sie den Esiemo-Charakter in The First Descendant spielen, müssen Sie die Grundlagen seiner Klasse und der verfügbaren Fähigkeiten verstehen.
Passive Fähigkeiten: Passive Buffs und Boni werden automatisch oder unter bestimmten Bedingungen angewendet.
Aktive und ultimative Fähigkeiten: Diese werden von einem Spieler aktiviert (Effekte auf Anfrage) und variieren je nach Charakter. Jeder Charakter hat einzigartige Fähigkeiten, die zu seiner Rolle und seinem Spielstil passen.
Passive Fähigkeit
Zufällige Gewohnheit – Wirft eine Bombe auf den Boden, wenn der Schild völlig erschöpft ist.
Verwendung – eine Strategie, die Sie umsetzen können, ist das absichtliche Senken Ihrer maximalen Schilde, um diese Fähigkeit auszulösen. Sie können diese explosiven Bomben mit der Fähigkeit „Explosion“ auslösen und Schilde schnell regenerieren, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Dies ist jedoch etwas riskant und eine schwächere Version von Lepics passiver Überlebensfähigkeit.
Aktive Fähigkeiten
Zeitbombe – Wirft eine Haftbombe nach vorn. Die Haftbombe bleibt bei Kontakt an einem Feind oder einem Geländemerkmal haften.
Verwendung – Spam-Bombe mit kurzer Abklingzeit. Das Schöne daran ist, dass Sie sie an einem Ziel oder einer Wand anbringen können, wenn Sie vermuten, dass Feinde Sie angreifen. Darüber hinaus werden Sie belohnt, wenn Sie mit der Fähigkeit „Explosion“ Bomben auf ein einzelnes Ziel stapeln.
Explosion – Bringt angebrachte Bomben sofort zur Detonation. Der Bombenschaden erhöht sich mit der Anzahl angebrachter Bomben.
Verwendung – Befestigen Sie durch eine Kombination aus Fähigkeiten und Bomben so viele wie möglich an einem einzigen Ziel und sprengen Sie sie dann manuell in die Luft.
Lenkbare Landmine – Platziert eine gelenkte Landmine am aktuellen Standort. Nach dem Platzieren fliegt die gelenkte Landmine zu einem Feind innerhalb ihrer Erkennungsreichweite und heftet sich an ihn.
Verwendung – dieser Sprengstoff dient eher Ihrer Verteidigungsfertigkeit, da er an Ihrem aktuellen Standort abgeworfen wird. Die Landmine fliegt jedoch in Feinde hinein oder dient als Falle, wenn Feinde Sie angreifen.
Ultimative Fähigkeit
Arche Explosion – Beginnt, sich schnell vorwärts zu bewegen. Bei Kollision mit einem Feind während des Ansturms verursacht es einen Rückstoß. Wenn die Bewegung endet, fügt es nahen Feinden Schaden zu und entfernt Buffs von ihnen. Nachdem die Fertigkeit endet, gerät Esiemo in den Zustand des Wahnsinns.
Verwendung – Verwenden Sie Arche Explosion, um in große Gruppen von Feinden zu stürmen und sie zu betäuben. Sie können auch Buffs von Feinden entfernen, wenn sie welche haben, und es ist eine gute Fähigkeit, die sparsam eingesetzt werden sollte, wenn Sie einen starken Auftakt benötigen.
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