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The First Descendant legt den Fokus auf die Spieler, indem es „ehrliches“ Feedback priorisiert

Highlights

The First Descendant von Nexon bietet die neuen Charaktere Ajax, Valby und Bunny in einem Fantasy-trifft-Sci-Fi-Looter-Shooter-Erlebnis. Regisseur Minseok Joo betont die Bedeutung des Spielerfeedbacks bei der Gestaltung des Free-to-Play-Live-Service-Spiels. The First Descendant zielt darauf ab, das Plündererlebnis und die Herausforderungen auszubalancieren und gleichzeitig einen spielerorientierten Ansatz für Mikrotransaktionen zu verfolgen.

Nach zahlreichen offenen Betas und Early-Access-Spieltests ist The First Descendant von Nexon Games endlich auf seinem letzten Ziel angekommen, dem Start. Bevor der Looter-Shooter auf Konsolen und PCs erscheint, ist bereits ein brandneuer Trailer erschienen, der die neuen Charaktere Ajax, Valby und Bunny vorstellt und den Spielern einen Einblick in das gibt, was diese Descendants zu bieten haben.

Wie bei Destiny 2 und Warframe dominieren die Spieler das Schlachtfeld in einer Fantasy-Welt, die auf Sci-Fi-Erlebnisse trifft. Und wie jeder gute Shooter wissen sollte, wenn es darum geht, die Online-Herausforderungen zu maximieren, nimmt Nexon Games das Feedback der Spieler ernst, um seinem Spiel dabei zu helfen, sein volles Potenzial auszuschöpfen.

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Im Gespräch mit Game Rant betonte Minseok Joo, der Regisseur von The First Descendant, wie wichtig das Feedback der Spieler für das kostenlose Live-Service-Spiel ist und wie wichtig es ist, die Bedürfnisse der Community während der gesamten Testphase mit „ehrlichem“ Feedback zu verstehen. Natürlich erfordert der Versuch, mit Spielen wie Apex Legends, Final Fantasy 14 und Destiny 2 mitzuhalten, viel harte Arbeit, und was für ein Studio noch wichtiger ist, ist, ständig mit seiner Spielerbasis in Kontakt zu bleiben.

„Wir haben bereits drei öffentliche Tests durchgeführt und sprechen mit unseren Spielern über Feedback. Nur ehrliches Feedback, hin und her“, erklärte Joo. „Wir haben dies in Community-Bereichen wie YouTube oder unserem Discord-Server getan. Einerseits legen wir Wert darauf, unser Spiel bei einem so großen Event wie [Summer Game Fest]aber andererseits führen wir auch gerne eine kleine AMA-Sitzung mit Benutzern online durch.“

The First Descendant versucht, das Plündererlebnis ständig und konsequent auszubalancieren und den Spielern gleichzeitig eine Herausforderung zu bieten. Spieler werden natürlich einige Vorbehalte haben, wenn sie sich in ein weiteres MMORPG mit Battle Pass und Mikrotransaktionen stürzen, aber Joo hat gesagt, dass sie einen stärker spielerorientierten Ansatz für diese Bedenken gewählt haben.

„Wir haben technische Tests durchgeführt und dabei auch über Mikrotransaktionen diskutiert“, sagte Joo. „Wir haben viel Feedback erhalten, insbesondere zu Mikrotransaktionen, und wir haben uns entschieden, die Mikrotransaktionen einzustellen, mit denen die Spieler unzufrieden sind. Wir haben sichergestellt, dass wir diese Informationen fast sofort mit unserer Community teilen.“

The First Descendant erscheint am 2. Juli für Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 und PC.

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