Heute hat Timberborn, das Städtebauspiel von Mecanistry, sein fünftes großes Inhaltsupdate namens Badwater erhalten, das neue ökologische Gefahren und mehr enthält. Zusammen mit dem neuen Update wurden alle Karten überarbeitet, um neue Mechaniken zu nutzen, über 25 neue Gebäude wurden eingeführt und In-Game-Saisons sollen das Gameplay vertiefen.
Der Mensch ist längst verschwunden. Wird es Ihren Holzfällerbibern besser gehen? Ein Städtebauspiel mit genialen Tieren, vertikaler Architektur, Flusskontrolle und tödlichen Dürren. Enthält viel Holz.
„Das Hinzufügen von Badwater vertieft das Gameplay und beantwortet wiederkehrende Anfragen nach mehr In-Game-Saisons. Da zwei verschiedene Flüssigkeiten um Platz konkurrieren, müssen die Spieler viel kreativer mit der Wasserphysik und Bewässerung umgehen, um eine Kontamination zu vermeiden“, fügte Michal Amielanczyk, Kommunikationsmanager bei Mechanistry, hinzu.
Bei der neuen Mechanik Badwater handelt es sich um eine verschmutzte Flüssigkeit, die von der menschlichen Zivilisation übrig geblieben ist und der Biberpopulation des Spielers Schaden zufügen wird, wenn sie nicht richtig gehandhabt wird. Es kann Ernten töten und Bibern schaden, daher macht die Bekämpfung der Kontamination einen großen Teil des Updates aus. Eine neue In-Game-Saison namens Badtide tritt in die Rotation von Dürren und Regenzeiten ein, und es gibt auch neue fraktionsspezifische Werkzeuge und Gebäude, die auf die Bekämpfung der Badwater-Kontamination abzielen, wie zum Beispiel Wasserbauwerkzeuge, Kontaminationsbarrieren und Dekontaminationskapseln.
Hier ist ein kurzer Überblick über das Badwater-Update für Timberborn:
Badwater-Quellen und Badtide-Saisons verschmutzen Wasserstraßen, verunreinigen Biber und töten Ernten, was zu einer neuen Spielschleife und Herausforderungen selbst für den erfahrensten Spieler führt.
Neue fraktionsspezifische Gebäude zur Bewältigung von Verschmutzungsproblemen und zur Ausbeutung von schlechtem Wasser; Wasserfiltrationsbarrieren und -dichtungen ergänzen bestehende Wasserbauwerkzeuge, während neue Produktionsketten die Heilung von Bibern und die Aktivierung von Bots ermöglichen.
Die Terraformierung der Landschaft ist nicht mehr ausschließlich Bots vorbehalten, allerdings sind Bots jetzt immun gegen Badwater-Kontamination, was sie zu vielseitigeren Arbeitern macht. Neue Dynamitarten ermöglichen eine schnellere Terraformung der Karten.
Neue fraktionsspezifische Dekorationen und Attraktionen, von Laternen und Hängematten bis hin zu Übungsplätzen und biberkompatiblen Windkanälen.
Viele Ergänzungen zur Lebensqualität, darunter benutzerdefinierte Tastenkombinationen, die es Spielern ermöglichen, asymmetrische Gebäude umzudrehen, sowie Miniaturansichten für Speicherungen und benutzerdefinierte Karten.
Außerdem wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der die Features hervorhebt, die im Rahmen von Badwater zu Timberborn kommen, den Sie unten ansehen können:
