Tut mir leid, Tales Of The Shire, aber die Fans von Herr der Ringe wollen ein Aragorn-Rollenspiel


Highlights

Aragorn, eine Figur aus Der Herr der Ringe, ist ein potenzieller Held für ein erfolgreiches Rollenspiel. Fans wünschen sich ein Spiel, das Aragorns Leben vor dem Ringkrieg erforscht und sich auf seine Fähigkeiten und seine Charakterentwicklung konzentriert. Die Blaupause von The Witcher 3 könnte ein Aragorn-Spiel mit Anpassungsmöglichkeiten, neuen Regionen und spannender Spielmechanik inspirieren.

Wenn man die großartigsten fiktiven Charaktere betrachtet, die je erschaffen wurden, sollte jeder Aragorn auf seiner Liste der Kandidaten haben. Der Dúnedain, der dazu bestimmt war, König von Gondor zu werden, wird in J.R.R. Tolkiens Der Herr der Ringe als „der größte Reisende und Jäger dieses Zeitalters“ beschrieben. Wenn das nicht die Grundlage für einen heroischen Videospiel-Protagonisten in einem gehaltvollen, gefährlichen Fantasy-Rollenspiel ist, dann weiß ich nicht, was es sonst sein könnte.

Die Herr der Ringe-Reihe war in den letzten Jahren ziemlich langweilig und hatte eine verbitterte Spielerbasis. Der katastrophale Misserfolg von Der Herr der Ringe: Gollum hinterließ einen bitteren Nachgeschmack, gefolgt von dem enttäuschenden Survival-Crafting-Spiel Der Herr der Ringe: Rückkehr nach Moria. Jetzt verspricht das gemütliche Hobbit-Spiel Tales of the Shire eine langweilige Lebenssimulation, nach der kein Fan gefragt hat. Unsere eigene Rachael Fiddis teilte ihre Frustration über die Ankündigung mit und sagte, es sei ein „Rückschritt“ und sie sehne sich nach einem Spiel, das die Erfolge von Mittelerde: Mordors Schatten in den Schatten stellt.

Das Tolkien-Unternehmen hat nun eine ungewisse Zukunft in den Händen der Embracer Group, die eine Welle unterschiedlicher Titel auf den Markt bringen will, was die Community verständlicherweise ziemlich nervös macht. Allerdings sollte zumindest eine der Ideen untersucht werden, nämlich Aragorns Zeit vor der Erzählung des Ringkriegs und wie er zu einem Elite-Ranger in Mittelerde wurde.

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Aragorn ist für Rollenspiel-Größen bestimmt

Fans des Fantasy-Epos werden sich natürlich an den Titel „Der Herr der Ringe: Aragorns Abenteuer“ von Warner Bros. Interactive erinnern, der Strider neben EAs Welle von Spielen auf Grundlage der Peter Jackson-Filmtrilogie ins Rampenlicht rückte. Es gilt immer noch als geistiges Juwel mit einem befriedigenden Gameplay, das sich um die beliebte Figur dreht. Da dieses Spiel vor 14 Jahren veröffentlicht wurde, ist es an der Zeit, den kronenlosen Wanderer in diese Generation zu bringen.

Viggo Mortensens Darstellung des Waldläufers in der Oscar-gekrönten Filmtrilogie ist bemerkenswert. Der Schauspieler hat Aragorns Weisheit und Erfahrung als weitgereister Waldläufer des Nordens, sein Mitgefühl, seine gutherzige Natur und Loyalität gegenüber der Gemeinschaft während der grauenhaften Notlage, den Ring zu zerstören, sowie seine Kapitulation, um der König zu werden, der er als Isildurs Erbe sein sollte, um eine Festung gegen die Streitkräfte des Dunklen Herrschers Sauron zu vereinen – was beträchtliche Stärke erforderte. Ein modernes Rollenspiel muss Mortensens Ebenbild nicht ähneln, aber der Schauspieler hat eine solide Grundlage geschaffen, auf der man aufbauen kann.

Im Drehbuch von Jackson, Fran Walsh und Phillipa Boyens wurden auch Aragorns Schwächen thematisiert. Als Sterblicher, wenn auch durch sein Dúnedain-Erbe mit einem langen Leben gesegnet, riskierte er, von der Macht des Rings verzehrt zu werden, und das wusste er. Seine Liebe zur Elfe Arwen und seine Zuneigung zu Eowyn, Gandalf, Boromir und Frodo würden in den Augen der emotionslosen Uruk-hai oder des Diktators Saruman als Schwäche gelten. Aber wie Liebhaber von Romanen nur zu gut wissen, sind Schwächen für die Entwicklung eines Helden genauso mächtig wie Stärken, und das Einweben dieser Eigenschaften in eine Spielgeschichte würde eine fesselnde Charakterentwicklung ermöglichen, die sich durch die Erkundung der vergessenen Jahre des Waldläufers zieht. Aragorns Existenz zwischen seiner Kindheit in Bruchtal und seinen Feldzügen vor dem Ringkrieg ist der perfekte Spielplatz für ein weiteres Spiel.

Aragorns Existenz zwischen seiner Kindheit in Bruchtal und seinen Feldzügen mit Gandalf vor dem Ringkrieg ist der perfekte Spielplatz für ein weiteres Spiel.

Aragorns Sterblichkeit machte jegliche magischen Fähigkeiten, die denen der Zauberer und Elfen des Dritten Zeitalters ähnelten, zunichte, was ihn dazu brachte, sich auf der Straße ein Fachwissen anzueignen, das ihm ein wertvolles Arsenal im Kampf gegen das Böse verschaffte. Sein naturbasierter Intellekt umfasst die Meisterschaft des Fährtenlesens, der Waldarbeit und des Einfallsreichtums – eine Kombination von Fähigkeiten, die es ihm ermöglichte, die Wirkung des Giftes des Hexenkönigs auf Frodo durch sein Wissen über natürliche Heilmittel zu verlangsamen. Im Kampf verfügt Aragorn über Fachwissen im Schwertkampf und Bogenschießen, was ihn zu einem tödlichen Kämpfer im Nah- und Fernkampf macht. Er hat sich auch als beeindruckender Kavallerist und Anführer während der Eroberung der Gefährten des Rings erwiesen, und all diese Eigenschaften sind die Grundlage für einen starken Protagonisten mit einer Fülle von RPG-Mechaniken.

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The Witcher 3 könnte echte Inspiration bieten

Fans haben über ein Aragorn-Spiel gesprochen, das von der Vorlage von The Witcher 3 inspiriert ist. Dabei haben sie besonders auf die Anpassung und Verbesserung der Waffen durch Elfenrunen hingewiesen und darauf, wie der Ranger eine Vielzahl von Kampftechniken verfeinert, während er ungewöhnliches Terrain erkundet, das bisher filmisch unerforscht wurde. Die Regionen Angmar, Umbar und Rhun, um nur einige zu nennen, würden eine neue Weite bieten, die es in einem ähnlichen Ausmaß wie der Kontinent von The Witcher zu erkunden gilt. Sie wimmeln von einer Liste korrupter Feinde und bieten Gelegenheiten für Cameos, die in Tolkiens bekannteren Sagen vorkommen.

Viele andere Herr der Ringe-Fans und ich erwarten keine Wunder. Die Spielmechanik muss nicht bahnbrechend sein und die Grafik und Interaktivität müssen auch nicht die Grenzen moderner Technologie ausreizen, wie bei Ghost of Tsushima oder Senua’s Saga: Hellblade 2. Ein gut gemachtes RPG mit einer Geschichte voller Hintergrundgeschichte und fesselnder Spielmechanik genügt, um die Massen zufriedenzustellen und dieser prestigeträchtigen Figur einen Platz in modernen Fantasy-Videospielen zu geben.

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