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Verspätung bei Lost Records, Don’t Nod will „Life Is Strange“ Raum geben

Der Spieleentwickler Don’t Nod Entertainment SA gab bekannt, dass sein kommendes Spiel Verlorene Rekorde: Bloom & Rage würde sich verzögern, um dem neuen Life is Strange-Spiel etwas Glanz zu verleihen.

Der Schritt wurde auf den sozialen Medien von Don’t Nod angekündigt, wo das Unternehmen bestätigte, dass das Spiel bis „Anfang 2025“ verschoben wird. Auf die Frage nach dem Grund sagte Don’t Nod, dass sie wüssten, dass die Fans sich auf das kommende Life is Strange-Spiel, Life is Strange: Double Exposure, freuen würden.

„Wir haben uns entschieden, die Veröffentlichungstermine von Lost Records: Bloom & Rage auf Anfang 2025 zu verschieben. Wir wissen, dass Sie sich alle auf Lost Records und das neue Life is Strange-Spiel freuen, und wir wollten sicherstellen, dass beide ausreichend Raum haben, um zu glänzen“, sagte das Unternehmen. „Das Warten wird sich lohnen!“

Wir haben uns entschieden, den Veröffentlichungstermin von Lost Records: Bloom & Rage auf Anfang 2025 zu verschieben. Wir wissen, dass ihr euch alle auf Lost Records und das neue Life is Strange-Spiel freut, und wir wollten sicherstellen, dass beide genügend Raum haben, um zu glänzen. Das Warten wird sich lohnen! pic.twitter.com/PH1O7z3uUy

— NICHT NICKEN (@DONTNOD_Ent) 28. Juni 2024

Was wissen wir über Lost Records: Bloom & Rage?

Obwohl Don’t Nod nicht an der Entwicklung des kommenden Life is Strange-Titels beteiligt war, ist der Entwickler vor allem für seine Arbeit an den ersten beiden von Kritikern gefeierten Titeln der Life is Strange-Reihe bekannt. Das kommende Lost Records: Bloom & Rage wird als Abenteuerspiel beschrieben und erzählt die Geschichte von vier ehemaligen Freunden, die nach 27 Jahren wieder zusammenkommen.

„Der magische Sommer 1995 ist für die Highschool-Freundinnen Swann, Nora, Autumn und Kat ein Sommer der Selbstfindung und der Schaffung unzerbrechlicher Bindungen. 27 Jahre ohne Kontakt später führt das Schicksal sie wieder zusammen, um sich dem lange verborgenen Geheimnis zu stellen, das sie schwören ließ, nie wieder miteinander zu sprechen“, heißt es in der Beschreibung des Spiels.

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