Warhammer 40K Rogue Trader – Voidship Combat Guide

Mit Warhammer 40K Rogue Trader können Spieler am Steuer ihres persönlichen Voidships eine weit entfernte Region der Galaxie erkunden. Während das Voidship als Rastplatz für Ihre Gruppe und Ihre Crew zwischen den Planetenerkundungen fungiert, kann es auch von Piraten angegriffen werden.

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Nach Abschluss des ersten Kapitels des Spiels verlassen die Spieler das erste System und reisen an einen anderen Ort, wo sie von Piraten angegriffen werden. Ab diesem Zeitpunkt wird der Voidship-Kampf zu einer weiteren Mechanik des Spiels mit einem ganz anderen Kampfsystem.

Wie Bewegung funktioniert

Im Weltraum, Voidships sind immer in Bewegung, egal wie es im rundenbasierten Kampf aussehen mag. Aus diesem Grund Ihr Schiff muss bei jeder Drehung die gesamte Strecke zurücklegen, Aber es kann zerlegt werden, um bei Bedarf Aufnahmen zu machen. Wenn Sie die Bewegung für diese Runde auswählen, gibt es drei verschiedenfarbige Zonen, in die sich das Schiff bewegen kann. Der Die ersten beiden Abschnitte können angehalten werden, um eine Aufnahme zu machen, bevor mit dem nächsten oder letzten Abschnitt fortgefahren wird.

Es ist auch wichtig Überlegen Sie, in welche Richtung Ihr Schiff blickt. als Einige Waffen feuern nur von einer bestimmten Seite Ihres Schiffs aus, je nachdem, wo sie platziert sind. Bewegen Sie den Mauszeiger über jede Waffe, bevor Sie sich bewegen oder wenn Sie eine mögliche Bewegung scannen Sehen Sie, auf welche Felder es schießen kann, bevor Sie entscheiden, wohin das Schiff bewegt werden soll. Während einer Wende das Schiff kann sich bis zu drei Mal bewegen und schießen.

Waffensysteme

Das Voidship verfügt über mehrere verschiedene Waffen, die auf ein oder mehrere Schiffe abgefeuert werden können, je nachdem, wie der Spieler die Angriffe aufteilt. Jede Waffe hat nur eine bestimmte Reichweite und erfordert eine gute Platzierung des Schiffes, um auf einen Feind schießen zu können. Es ist am besten, wenn möglich, das Feuer jeweils auf ein einzelnes Schiff zu konzentrieren Bei feindlichen Schiffen muss der Schild gebrochen werden, bevor der Rumpf beschädigt wird.

Alle Waffen beiden Schilden und der Hülle den gleichen Schaden zufügen, Spieler zulassen Konzentrieren Sie das Feuer aller Waffen auf ein feindliches Schiff, unabhängig davon, ob dessen Schilde geöffnet sind oder nicht. Durch den Handel mit Fracht können Spieler auch Kaufen und rüsten Sie verschiedene Waffen aus, die zu Ihrem Spielstil passenwobei die Position, an der eine Waffe auf dem Schiff platziert werden kann, gleich bleibt.

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Schildsystem

Sowohl die Schilde des Spielers als auch die feindlichen Schilde verhalten sich gleich, wobei ein Schiff über eins verfügt unterschiedliche Schildstärke für jede Seite des Schiffes. Wenn der Schaden aus einer Richtung kommt, in der der Wenn der Schild eines Schiffes erschöpft ist, erleidet das Schiff Schaden an der Hülle. Welches ist das Der wahre Gesundheitsbalken des Schiffs. Durch die unterschiedliche Bewegung und Ausrichtung eines Schiffes können die Spieler dies tun Nutzen Sie alle Seiten ihrer Schilde, bevor Sie sie aufladen müssen.

In einer Situation, in der die Schilde eines Schiffes erschöpft sind und wieder aufgeladen werden müssen, gibt es das Option „Schilde neu starten“ oben rechts in der Waffenanzeige am unteren Bildschirmrand. Diesen Willen aktivieren alle Schilde auf dem Schiff zu Beginn der nächsten Runde vollständig aufladen, Damit bleibt es für eine weitere Runde verwundbar, schützt aber Ihre Besatzung und wertvolle Fracht. Das kann nur alle fünf Umdrehungen erfolgen und wird es auch Beschränken Sie die Bewegung und Waffenreichweite Ihres Schiffs für die folgende Runde, sofern aktiviert.

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