
3.722 Mal. Ich erinnere mich bis heute daran, dass dies die Gesamtzahl der Todesfälle war, denen ich während meiner ersten Reise auf den Gipfel des Celeste Mountain ausgesetzt war. Es ist sicherlich eine atemberaubende Zahl, aber für Madeline – ein Mädchen, das gegen Depressionen kämpft und auf der Suche nach etwas Besonderem auf dem Gipfel ist – fühlte sich jeder Tod weniger wie ein Misserfolg als vielmehr wie eine Lektion an.
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Es dauerte einige Zeit, bis ich meinen Tod auf diese Weise bewältigen konnte. Eigentlich glaube ich nicht, dass ich diese Einstellung wirklich angenommen habe, bis ich den 8. Geburtstag von Celeste im Jahr 2026 als den perfekten Moment ansah, Madelines Reise noch einmal zu erleben. Und als ich den Controller wieder in die Hand nahm, wurde mir klar, dass dies nicht nur eine nostalgische Reise war; Es war genau das, was ich jetzt brauchte.
Ein Berg von acht Jahren
Jetzt, im Jahr 2026, bin ich ein ganz anderer Mensch. Ich bin reifer und realistischer (Sie wissen, dass College-Studenten hervorragende Träumer sind, die das Gefühl haben, die Welt über Nacht verändern zu können) und acht Jahre Erfahrung in der professionellen Gaming-Szene.
Aber wissen Sie, was sich nicht viel geändert hat? Ja, meine Angst. Der Unterschied besteht jetzt darin, dass ich es überall sehe. Ich lese ständig Berichte von Menschen, die ihre Probleme teilen – Freunde, Familie oder sogar zufällige Fremde im Internet. Es dauerte nicht lange, bis mir klar wurde, dass es nicht „nur in meinem Kopf“ geschah. Jüngsten Studien der American Psychiatric Association zufolge nimmt die kollektive Angst stetig zu. „Im Jahr 2024 geben 43 % der Erwachsenen an, dass sie sich ängstlicher fühlen als im Vorjahr, gegenüber 37 % im Jahr 2023“, stellten sie fest.
Und wir können auf viele Faktoren verweisen, von den anhaltenden Schatten der COVID-19-Erfahrung (da man eine globale Pandemie nicht jeden Tag überlebt) bis hin zu Stressfaktoren im Lebensstil wie Schlafmangel und finanziellen Sorgen. Sie denken vielleicht: „Okay, aber was hat das mit Celeste zu tun?“ Und die Antwort lautet: Alles!
Aus etwas Einfachem ein Genie machen
Während Celeste sein 8-jähriges Jubiläum feiert, überwältigt das Indie-Szenario alle mit unglaublichen Erlebnissen und wird zu Meilensteinen wie Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong und Hades II.
Dennoch fühlt es sich heute wichtiger denn je an, sich eine Minute Zeit zu nehmen, um sich von den Neulingen zu isolieren und dieses Meisterwerk noch einmal zu spielen. In einer Welt, in der das globale Bewusstsein für psychische Gesundheit im Mittelpunkt der Diskussion steht, ist Celestes einfaches, aber komplexes Design nicht nur gut in die Jahre gekommen, sondern ist auch zu einer Blaupause für einfühlsames Geschichtenerzählen geworden.
Im Kern handelt es sich um einen Side-Scrolling-Plattformer mit einer recht transparenten Seele. Es versteckt sich nicht hinter komplexen Fähigkeitsbäumen oder verschlungenen Hintergrundgeschichten. Du springst, du kletterst und du rennst – und das war’s. Aber innerhalb dieser grundlegenden Mechanik hat das Studio Extremely OK Games ein Maß an Präzision geschaffen, das Einfachheit in pures Genie verwandelt.
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Trotz mehrfacher Auszeichnungen sollte Celeste ein Maßstab für Barrierefreiheit in Spielen bleiben.
Zunächst einmal ist die Umgebung Ihr Hauptgegner (klingelt das?), und es gibt keine Feinde, die Sie töten müssen. Es gibt nur Lücken, über die man springen muss, tödliche Stacheln, denen man ausweichen muss, und die eigene Ausdauer, die es zu bewältigen gilt.
In einer Welt, in der das globale Bewusstsein für psychische Gesundheit im Mittelpunkt der Diskussion steht, ist Celestes einfaches, aber komplexes Design nicht nur gut in die Jahre gekommen, sondern ist auch zu einer Blaupause für einfühlsames Geschichtenerzählen geworden.
Und das Durchlaufen seiner Level ist wirklich sehr, sehr bestrafend und herausfordernd, ja, aber es ist niemals unfair. Sie müssen nur an sich selbst glauben, dass Sie es schaffen werden, denn jedes Mal, wenn Sie scheitern, tauchen Sie sofort wieder auf, um es noch einmal zu versuchen. Das Spiel möchte also nicht, dass Sie aufhören; Es möchte, dass Sie tief durchatmen und es erneut versuchen.
Als ich es zum ersten Mal spielte, verstand ich diese Botschaft, spürte sie aber nicht wirklich. Jetzt kam es mir wie eine seltsam angenehme Therapie vor, Celeste noch einmal durchzuspielen, besonders als ich einen bestimmten Moment erreichte, in dem das Spiel einem buchstäblich eine Atemübung beibringt.
Sie werden aufgefordert, sich eine in der Luft schwebende Feder vorzustellen, um eine Panikattacke zu beruhigen. Mitten in meinem persönlichen Sturm damals und auch heute noch war es ein Wendepunkt, das Spiel ruhig sagen zu hören: „Einfach durchatmen“. Dadurch wurde mir klar, dass es manchmal die einfachen Dinge sind, die wir in der Hitze des Gefechts übersehen, die tatsächlich den Unterschied ausmachen.
Im Jahr 2026, da wir alle die kollektive Last der letzten Jahre tragen, schwingt diese Botschaft noch stärker mit. Wir alle sind Madeline, die versuchen, unsere eigenen Berge zu erklimmen, wobei wir oft unsere eigenen schlimmsten Feinde sind.
Die Brillanz von Celeste liegt, wenn man es jetzt einfacher betrachtet, darin, wie das Gameplay die Erzählung widerspiegelt. Madelines introspektiver Konflikt mit all ihren Zweifeln und Unsicherheiten spiegelt sich in jedem Sprung wider. Deshalb kann jeder Schritt in diesem Spiel so schwer sein! Und obwohl das Spiel einen „Assist-Modus“ für die Zugänglichkeit bietet (eine edle Ergänzung, die sicherstellt, dass jeder die Geschichte erleben kann), hängt ein Großteil der Magie des Spiels mit dieser großen Schwierigkeit zusammen.
Denn im Grunde geht es um den Kampf. Und einen Bildschirm zu überwinden, der 50 Versuche gekostet hat, ist nicht nur ein Sieg in einem Videospiel, sondern auch eine Erinnerung daran, dass man in der Lage ist, mit den „B-Seiten“ des Lebens klarzukommen.
Im Jahr 2026, da wir alle die kollektive Last der letzten Jahre tragen, schwingt diese Botschaft noch stärker mit. Wir alle sind Madeline, die versuchen, unsere eigenen Berge zu erklimmen, wobei wir oft unsere eigenen schlimmsten Feinde sind.
Acht Jahre später bleibt Celeste ein definitiver moderner Klassiker im Indie-Szenario, weil es den Spieler mit radikaler Ehrlichkeit behandelt. Es repräsentiert nicht nur Angst, sondern es versteht sie und zeigt uns, dass es keinen unbesiegbaren Boss gibt, unabhängig von der Größe seines Gesundheitsbalkens. Es ist in Ordnung zu stolpern, solange man wieder aufsteht! Wenn Sie Celeste Mountain in letzter Zeit nicht besucht haben, ist 2026 der perfekte Zeitpunkt, um sich an das zu erinnern, was wir immer vergessen: Einfach durchatmen.
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25. Januar 2018
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