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Warum Sega Saturn die nächste Mini-Konsole von Sega sein sollte

Ah, 1995. Eine Zeit, als Coolios „Gangster’s Paradise“ überall im Radio lief, flache Speicherplatten namens CDs zum Mainstream wurden und der frühere 49er-Runningback OJ Simpson, „Juice“, bekanntermaßen wegen Mordes freigesprochen wurde. Wilde Zeiten. Die Spielewelt durchlief selbst eine ziemliche Veränderung, denn die erste echte 3D-Konsolengeneration stand vor der Tür. Einige dieser Maschinen überdauerten die Jahre und bis in die Neuzeit. Leider gehörte der Sega Saturn nicht dazu …

Es ist ein grausames Schicksal, dass diese missverstandene Konsole und ihr beeindruckender Spielekatalog von zukünftigen Generationen unbemerkt und unbeachtet bleiben. Dank der jüngsten Wiederauferstehung von Retro-Spielekonsolen ist es jedoch der ideale Moment für Sega, den Sega Saturn als seine nächste Mini-Konsole zu nominieren. Zeit, den Dreck von deinen Schultern zu nehmen, Saturn, und deinen Platz unter den Großen einzunehmen.

DUALSHOCKERS-VIDEO DES TAGES

Den Sega Saturn als Fehlschlag zu bezeichnen, wäre trotz der bezifferbaren Zahlen ein kurzsichtiger und unfairer Vorwurf. Zwar wurden weltweit nur maximal 9,26 Einheiten verkauft, aber wenn man das Gesamtbild betrachtet, können die Vorzüge des Saturn im Nachhinein gewürdigt werden. Es überbrückte nicht nur die Lücke von erfolgreichen Arcade-Spielen zur Heimkonsole, sondern trug auch zu einer Fülle unvergesslicher und hochmoderner 2D- und 3D-Titel bei. Darüber hinaus sind Originalspiele für die Konsole eine Seltenheit, und aufgrund ihres notorisch komplizierten internen Designs war es keine einfach zu emulierende Konsole, wodurch ein Großteil ihrer Spiele für immer in der Zeit eingefroren blieb. Ein Saturn Mini würde die Wiederbelebung vieler exzellenter, längst vergrabener Spiele ermöglichen.

Letzte Bronx

Beginnen wir mit ein paar der (ähm) Schwergewichte, die standardmäßig in jeder Saturn-Konsole enthalten sein sollten, beginnend mit der Kampfspiel-Anthologie Virtua Fighter. Ursprünglich für Spielhallen entwickelt, wurde es mit großem Erfolg auf den Saturn portiert und bleibt das Paradigma für 3D-Kampfspiele. Die Fortsetzung war sogar noch besser – ein schlankeres, knackigeres und insgesamt einprägsameres Erlebnis, das zu dieser Zeit herausragende Auszeichnungen erhielt.

Und da wir gerade beim Thema Gewalt sind, ist es notwendig, den Fantasy-Crossover des Gaming-Nerds von X-Men Vs. Straßenkämpfer. Zu sehen, wie all Ihre Lieblingscharaktere aus beiden Franchises mit flüssigen Angriffsbewegungen und Animationen gegeneinander antreten, war legendär. Das Gleiche gilt für mehrere andere Saturn-Kampfspiele, darunter Street Fighter Alpha, Alpha 2 und Zero 3 sowie X-Men: Children of the Atom, die ihren Platz auf der Konsole verdient haben. Für etwas mehr Nische würde es auch nicht schaden, eine Horror-Hommage an Darkstalkers 3 und die anarchische Last Bronx zu haben.

Straßenkämpfer-Alpha

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Natürlich brauchen wir Panzer Dragoon, seinen RPG-Abkömmling, Panzer Dragoon Saga und das Prequel/Sequel Panzer Dragoon II Zwei. Die reiche Überlieferung und Kulisse einer postapokalyptischen Welt voller Drachen, zerstörter Städte, dünenartiger Sandwürmer und herrlicher Bergketten ist immer noch so verlockend wie eh und je.

NÄCHTE In Träume

Dann gibt es das ikonische und psychedelische NiGHTS Into Dreams. Es war dieses Spiel, das Sega dazu veranlasste, ein 3D-Steuerfeld (ein klarer Vorgänger des Dreamcast-Controllers) zu entwickeln, um das Beste aus diesen 3D-Segmenten herauszuholen, obwohl es größtenteils ein 2D-Spiel war. Die Handlung drehte sich um zwei Menschen, die ihrem wachen Leben in eine Welt der Träume entflohen sind, wo sie sich mit einem androgynen, narrähnlichen „Albtraum“ namens Nights zusammenschließen, um den Hauptboss von Nightmare zu besiegen. Surreale Traumlandschaften, exzellente Musik, ikonische Charaktere.

Ein weiteres Spiel, das keiner Einführung bedarf, ist Segas eigenes stacheliges Säugetier Sonic. Bei näherer Betrachtung stellen wir jedoch fest, dass der Saturn in diesem Bereich nicht wirklich viel beizutragen hatte. Die Kontroverse um die ursprünglich geplante Sonic-X-treme ist nun so eng mit dem vermeintlichen Scheitern der Saturn verbacken, dass sie untrennbar miteinander verbunden zu sein scheinen. Aufgrund von Komplikationen bei der Kombination von 2D- und 3D-Elementen und mangelnder Moral, die durch interne Streitigkeiten im Team verstärkt wurden (einige Streitigkeiten führten zu schweren Krankheiten), wurde das Spiel schließlich auseinandergenommen und seine Teile in nachfolgenden Sonic-Titeln separat verwendet. Infolgedessen wird der Saturn als Sega-Konsole ohne ein umfangreiches Sonic-Angebot in Erinnerung bleiben, was seiner kommerziellen Sache wahrscheinlich nicht geholfen hat.

Aber das auffällige Sonic-förmige Loch war mit einer Fülle der besten Abenteuerspiele im Arsenal des Saturn gefüllt. Team Sonic selbst war für die exzellenten Pyro-basierten Burning Rangers verantwortlich, in denen Sie die Rolle eines Anfängers in einem Team futuristischer Feuerwehrleute übernehmen, deren Aufgabe es ist, die Menschheit vor verheerenden Flammen zu schützen.

Als nächstes kam der nahezu perfekte 2D-Plattformer Astal. Die wunderschön handgezeichneten Grafiken und der tolle Koop-Modus – Spieler 2 ist ein Vogel – machten es zu einem beliebten Klassiker.

Astal

Wenn diese für Ihren Geschmack ein wenig zu optimistisch klingen, gibt es immer noch D. D, das sich leicht seine T-for-Teen-Bewertung verdient, triefte vor der Art von atmosphärischem Horror und Gore, die die Eltern der 90er Jahre in die falsche Richtung gerieben haben. Sie spielen als Laura, die Tochter eines zum Massenmörder gewordenen Arztes, die durch die blutigen Flure des Krankenhauses ihres Vaters in LA navigieren muss, um ihn aufzuhalten.

Da der gute Name Sega ebenso für Sport steht wie für Sonic, sind einige Titel erforderlich. Für Rennspiele wären sowohl Sega Rally Championship als auch Daytona USA erstaunliche Ergänzungen, ebenso wie das immer unterhaltsame OutRun. Ich wäre auch mehr als glücklich, World Series Baseball 98, NBA Action 98 und Decathlete zu haben. Sega Worldwide Soccer war auch eine überraschend gute hauseigene Fußballserie von Sega, die ihre Blütezeit auf dem Saturn hatte.

Schließlich gibt es diese Spiele, die außerhalb Japans nie das Licht der Welt erblickt haben, Hunderte tatsächlich, und eine Mini-Konsole wäre dann das ideale Vehikel, das diese Juwelen brauchen. Zu den herausragenden Highlights gehören das einflussreiche Castlevania: Symphony of the Night, alle Parodius-Spiele, der Bullet-Hell-Shooter DonPachi und seine kunstvoll benannte Fortsetzung DonDonPachi, der entzückende Taxi-Plattformer Tryrush Deppy, Hideo Kojimas grafisches Point-and-Click-Abenteuer Policenauts und, Last but not least, das geliebte – aber superharte – Radiant Silvergun.

Das aktuelle Interesse an Saturn-Spielen ist eindeutig lebendig und gut. Im Moment kosten einzelne Sega Saturn-Spiele bei eBay 203 US-Dollar, und leidenschaftliche Fans schnappen sich Importspiele zu ähnlich verrückten Preisen. Sega würde höchstwahrscheinlich nicht nur finanziell von einer Minispielkonsole profitieren, sondern es würde sie auch als Retter des Tech-Giganten darstellen, der ein wirklich würdiges Produkt wiederbelebt hat.

Der Sega Saturn wurde uns zu früh genommen. Aber vielleicht ist noch Zeit (Kosten zum Teufel!) Bei der Macht von Sega Co., ich befehle dir, aufzustehen und zu gehen, Saturn. Ihr habt noch viel zu tun auf dieser Erde.

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