Call of Duty: Warzone 2.0 wird zusätzlich zu den üblichen Spielergegnern einige KI-Kämpfer hinzufügen.
Während der gestrigen Call of Duty: Next-Präsentation wurden viele Neuigkeiten und Informationen zu Call of Dutys bevorstehendem Modern Warfare 2 und Warzone 2.0 enthüllt. Für Battle Royale-Fans waren die größten Details diejenigen, die die Änderungen hervorheben, die zur nächsten Iteration von Warzone führen. Zusammen mit der brandneuen Karte „Al Mazrah“ und einem neu gestalteten Gulag wird Warzone 2.0 einige große Änderungen an der Art und Weise vornehmen, wie Spieler auf dem Schlachtfeld navigieren.
Zu den Neuzugängen gehören KI-Kämpfer und Festungen. Diese KI-Gegner werden nicht standardmäßig feindselig sein, sondern hauptsächlich anwesend sein, um der neuen Karte etwas Leben einzuhauchen – und eine lebendigere, atmendere Welt zu schaffen. Das heißt, wenn Sie den Kampf zu ihnen tragen möchten, werden sie nicht leicht untergehen.
Der erste offizielle Drop in #Warzone2 🪂
Wo setzen wir auf Al Mazrah ab? #CODNächster pic.twitter.com/hgtIldxyfr
— Call of Duty @ #CODNext (@CallofDuty) 15. September 2022
Laut dem Call of Duty-Blog „wird die KI Sie oder Ihren Trupp nicht aktiv verfolgen, und Sie können sich dafür entscheiden, niemals mit ihnen zu interagieren. KI-Kämpfer haben eine Vielzahl von Tödlichkeitsstufen und Verhaltensweisen und werden normalerweise in bestimmten Bereichen der Karte angetroffen . Während sie ihr Territorium wie ein CDL-Profi verteidigen können, werden sie keinen Kampf suchen.“
Dieses System ähnelt der Arbeitsweise von KI-Gegnern in Fortnite. Streift durch bestimmte Bereiche der Karte, normalerweise nicht feindselig, wird sich aber wehren, wenn es provoziert wird.
Festungen haben eine hohe Dichte an KI-Kämpfern, die es zu besiegen gilt, wenn Sie möchten. Die KI besitzt „eine Vielzahl innovativer Funktionen für ihre Reaktionen, abhängig von Ihrer Taktik“.
Infiltrieren Sie effektiv eine Festung und Sie können damit rechnen, mit beeindruckender Beute davonzugehen.
