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Was kann im Rust Naval Update in die Tiefsee eindringen?

Der Rost Naval Update hat nicht nur mehr Ozeane zum Ertrinken hinzugefügt, sondern auch Regeln. Sehr strenge, sehr Rust-Regeln. Anstatt also zu raten und einen Bausatz an die Meeresgötter zu verlieren, habe ich getestet, was tatsächlich in die Tiefseezone gelangen kann und was nicht. Manche Ergebnisse machen Sinn. Andere meinen: „Natürlich würde Rust das tun.“ Hier ist alles, was ich versucht habe, was funktioniert hat und was an der Grenze absolut abgelehnt wurde.

U-Boot – Überraschend nutzlos

Das erste, was ich getestet habe, war das U-Boot. Logischerweise sollte das der VIP-Pass für die Tiefsee sein, oder? Es lebt buchstäblich unter Wasser.

Nein.

Sobald Sie versuchen, die Küste zu überqueren, erhalten Sie die Meldung, dass Sie ohne ein robustes Boot nicht in die Tiefsee gelangen können. Ein U-Boot gilt offenbar nicht als „robustes Boot“. Klassische Rust-Logik. Ehrlich gesagt, es passt irgendwie. Stellen Sie sich vor, Sie fahren mit einem U-Boot raus und bleiben hängen, weil jemand Sie mitnimmt.

PT Boat – Tiefsee-Taxiservice

Als nächstes kam das PT-Boot. Diese findet man nur in der Tiefsee, meist bewacht von Wissenschaftlern. Wenn Sie sie ausschalten, können Sie das Boot stehlen.

Gute Nachrichten: Das PT-Boot eignet sich hervorragend für die Einfahrt in die Tiefsee.

Noch bessere Neuigkeiten: Sie können auch damit gehen. Ich fuhr damit zurück zum Festland und hatte keinerlei Probleme. Wenn Sie also ein echtes Tiefseefahrzeug suchen, ist dies eine Ihrer besten Optionen. Schalten Sie die Wissenschaftler aus, holen Sie sich Ihren Preis und segeln Sie ihn nach Hause, als hätten Sie ihn bezahlt.

RHIB – Auch für die Tiefsee zugelassen

RHIBs tauchen dort auch mit Wissenschaftlern an Bord auf. Gleiches Angebot wie beim PT-Boot: Eliminieren Sie das Begrüßungskomitee und das Boot gehört Ihnen.

Das RHIB kann problemlos in die Tiefsee eindringen. Auch die Rückfahrt zum Festland funktioniert problemlos. Daher dürfen beide Boote im Militärstil, die Sie aus der Tiefsee stehlen, die Grenze in beide Richtungen uneingeschränkt passieren.

Rust belohnt grundsätzlich Piraterie. Schön.

Ruderboot – nicht für dieses Leben gebaut

Dann habe ich es mit dem normalen kleinen Ruderboot versucht.

Ich hatte bereits das Gefühl, dass das nicht funktionieren würde, und ja, das Spiel sagt einem direkt, dass Ihr Boot die Reise nicht überleben kann. Das bescheidene kleine Holzboot ist also nicht für Tiefseeabenteuer gebaut. Es ist nur ein Küstengenuss.

Kajak – Absolut nicht

Aus wissenschaftlichen Gründen (und wegen des leichten Leidens) habe ich es mit dem Kajak versucht.

Gleiche Geschichte. Es lässt einen nicht rein. Keine dramatische Explosion, nur ein klares „Nein“. Die Tiefsee hat Maßstäbe, und ein hölzernes Tretboot wird ihnen nicht gerecht.

Schwimmen – Du wirst nicht bestehen

Der nächste Test bestand darin, wie ein Verrückter da draußen zu schwimmen.

Sie stoßen auf eine unsichtbare Barriere und können körperlich nicht weiterkommen. Also nein, Sie können Michael Phelps nicht in die Tiefsee vordringen.

Ich habe auch den umgekehrten Weg getestet, indem ich mit dem Admin-Befehl zuerst in die Tiefsee gegangen bin und dann versucht habe, zurück zum Festland zu schwimmen. Das funktioniert auch nicht. Sobald Sie dort draußen sind, ist Schwimmen weder in die eine noch in die andere Richtung eine gültige Fortbewegungsmethode.

Hubschrauber – an der Grenze abgelehnt

Helis fühlte sich wie ein offensichtliches Nein an, aber ich musste es versuchen.

Ich nahm einen Minikopter und flog in Richtung Tiefsee. Wie erwartet erhielt ich die gleiche Warnung vor einem starken Boot und prallte gegen eine unsichtbare Wand am Himmel. Also ja, man kann nicht einfach alles überfliegen wie ein reicher Bohrinselkobold.

„Was wäre, wenn ich einen Helikopter auf ein Boot setze?“ – Daran hat Rust schon gedacht

Aber dann hatte ich eine Idee. Was wäre, wenn ich ein modulares Boot baue, es in die Tiefsee fahre und einen Hubschrauber darauf befördere wie einen abgewetzten Flugzeugträger?

Die von Ihnen gebauten Boote dürfen in die Tiefsee einfahren, und Sie können bis zu fünf Motoren darauf anbringen, also schien es vielversprechend.

Ich parkte einen Helikopter auf dem Boot und fuhr los. Alles sah gut aus. Der Helikopter blieb an. Ich kam der Grenze nahe.

Dann sagte Rust, absolut nicht.

Sie erhalten die Meldung, dass Sie mit anderen Fahrzeugen an Bord nicht in die Tiefsee gelangen können. Sie haben wirklich alle Lücken geschlossen. Sobald ich den Heli entfernt und die Motoren wieder eingeschaltet hatte, tauchte das Boot sofort in die Tiefsee ein.

Also kein Schmuggel von Flugzeugträgern in die Zone. Zumindest nicht so.

Was ist mit Geschütztürmen, SAM-Standorten und anderen Waffen?

Aus Tests und Spielerberichten geht hervor, dass Sie keine offensiven Einsätze auf Booten platzieren können. Das bedeutet, dass es keine SAM-Standorte, keine automatischen Geschütztürme und keine der üblichen „schwebenden Todesbasis“-Setups gibt. Es scheint den gleichen Platzierungsregeln zu folgen wie Schlepper, was verhindert, dass sich Dinge in bewegliche Überfallplattformen verwandeln.

Sie können jedoch immer noch einige wilde Transportkonfigurationen erstellen. Sie können Ihr Boot einfach nicht in eine voll bewaffnete Kriegsmaschine verwandeln.

Allerdings kann man durchaus ein riesiges Boot bauen und es wie eine mobile Plattform nutzen, um einen Angriffshelikopter in die Nähe von Tiefseeausgängen zu bringen. Auch wenn Sie den Helikopter nicht in die Zone tragen können, können Sie auf jeden Fall in der Nähe warten und jemandem den Tag verderben, wenn er beladen zurückkommt.

Sehr rostig. Sehr böse.

Endgültiges Urteil: Es ist ein Club nur für Boote

Nach all den Tests ist die Regel einfach. Wenn es ein richtiges, robustes Boot ist, ist alles in Ordnung. Wenn es klein, improvisiert, in der Luft oder von Menschenhand betrieben wird, kommen Sie nicht hinein.

U-Boote dürfen nicht hinein. Ruderboote und Kajaks können die Reise nicht überleben. Das Schwimmen ist in beide Richtungen gesperrt. Hubschrauber werden von einer unsichtbaren Mauer gestoppt. Selbst das Einschleichen eines Helikopters auf einem modularen Boot funktioniert nicht.

PT-Boote, RHIBs und von Spielern selbst gebaute Boote sind Ihr Ein- und Ausstiegsticket.

Wenn Sie eine vollständige Aufschlüsselung des Marine-Updates selbst wünschen, vom Bau von Booten über Tiefsee-Beute bis hin zum allgemeinen Ozean-Chaos, schauen Sie sich meine Hauptseite an Rust Naval Update-Leitfaden. Damit sind Sie bestens vorbereitet, bevor Sie direkt in Schwierigkeiten geraten.

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