
Dragon’s Dogma 2 bietet Spielern einen Greifknopf, mit dem sie kleinere Feinde festhalten und werfen, größere Feinde ergreifen und versuchen können, sie umzuwerfen, und auf größere Feinde klettern können, um an eine Schwachstelle zu gelangen, an der sie zuschlagen können. Auf Feinde zu klettern ist nicht nur filmisch, sondern auch eine großartige Möglichkeit, einige der größten Bedrohungen der Welt zu besiegen.
Während große Feinde durch Hiebe auf ihre Beine besiegt werden können, müssen die Spieler bei manchen Feinden auf ihren Rücken klettern und eine bestimmte Stelle erreichen. Da jede Klasse die Klettermechanik nutzen kann, ist es wichtig, dass die Spieler wissen, wie und wann sie sie verwenden.
Aktualisiert von Matthew Schomer am 28. März 2024: Dieser Leitfaden wurde aktualisiert und enthält nun eine Videoversion (siehe oben).
Wie man auf Feinde klettert
Es können nur große Feinde wie Oger, Chimären, Drachen, Greifen usw. bestiegen werden Jeder andere Feind ist mit einem violetten Boss-Gesundheitsbalken oben auf dem Bildschirm gekennzeichnet. Um auf diese Feinde zu klettern, Springe nach oben und drücke die „Grab“-Taste, die R2 auf der Playstation oder RT auf der Xbox ist. Solange der Greifknopf ist Wenn Ihr Charakter in der Luft in der Nähe einer großen Kreatur gehalten wird, wird er sie festhalten.
Das Festhalten ist nur der Anfang, denn das Festhalten und Klettern verbraucht Ausdauer Spieler müssen die Grab-Taste gedrückt halten, um weiterzumachen. Spieler können ihre Basisangriffstaste verwenden, um sofort mit dem Angriff zu beginnen, oder vor dem Angriff zu einer bestimmten Stelle klettern. Viele Monster werden es tun geraten in Raserei, wenn ein Charakter an sie gefesselt wird, Lass deinen Charakter mit beiden Händen festhalten und Benutze mehr Ausdauer, wenn du herumgeprügelt wirst.
Sollte Ihnen beim Versuch, einen Feind zu erklimmen, die Ausdauer ausgehen, Dein Charakter wird fallen und Sturzschaden erleiden. Spieler können auch nahegelegenes Gelände erklimmen, um von weiter oben auf ein Monster zu springen, wobei sie weniger Ausdauer verbrauchen, wenn sie versuchen, ihren Kopf zu erreichen. Größere Feinde geraten im Kampf gelegentlich ins Wanken, nachdem sie genügend Schaden erlitten haben Wenn Sie die Greiftaste verwenden und darauf drücken, können Sie sie in eine Bauchlage werfen. Wenn sie unten sind, können Spieler auf sie springen und den Greifbefehl erneut verwenden, um sich an einer Stelle festzuhalten und das Monster zu treffen, während es unten ist.
Wie man Feinde wirft
Die Greiftaste ist auch gegen kleinere oder menschengroße Feinde sehr effektiv. Solange der Feind ungefähr die gleiche Größe wie der Charakter hat, ist der Mit der Greiftaste können Sie einen Gegner vor dem Wurf über die Schulter schleudern sie oder enttäuschen. Sie können sie werfen dem Feind großen Schaden zufügen zusammen mit allen ihren Verbündeten, die vom Wurf getroffen wurden.
Feinde werden sich natürlich weigern, angegriffen zu werden. Ein Feind muss sein betäubt oder in einer Rückstoßanimation bevor sie leicht aufgenommen werden können, aber das passiert manchmal erfordert nur einen einzigen Treffer. Während er sich auf der Schulter des Spielers befindet, werden die Feinde damit beginnen Greife den Spieler mit seinen Waffen an, also wirf sie schnell. Feinde Aufgehoben und sofort geworfen, hat es nicht genug Zeit zum Angriff Während Sie sich auf Ihrer Schulter befinden, ist dies ein mächtiger Angriff im Kampf. Spielfiguren können auch aufgenommen und geworfen werden, ohne ihnen großen Schaden zuzufügen. Achten Sie jedoch darauf, sie nicht in einer zu gefährlichen Situation zu werfen.
Verbesserte Ausrüstung kann Spielern helfen, mehr Schaden zu verursachen, wenn sie auf Feinde klettern. Wer seine Ausdauer maximieren möchte, muss auch seine Tragfähigkeit erhöhen.
