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Wie man verlorene Spitze besiegt

Sobald Sie den letzten Akt von Hollow Knight: Silksong erreicht haben, sollte Ihr Ziel etwas klar werden, nachdem Sie in den Abgrund eingetaucht sind und sie konfrontieren. Sie müssen Spitzen vor der Leere retten, obwohl Sie und Hornissen beide wissen, dass das schwierig wird.

Lace’s Dritte Begegnung ist ein verrücktes Sparring-Match. Überall gibt es Leerpartikel, und sie neigt dazu, nicht länger als eine Sekunde nachzulassen.

Glücklicherweise ist dies der endgültige Chef des gesamten Spiels, was bedeutet, dass Sie Zugriff auf jedes Tool, jedes Upgrade haben und bereits eine Menge Erfahrung im Kampf gegen harte Chefs haben. Das heißt, dies befindet sich leicht in den Top 3 der härtesten Bosse in Seiden.

Ich werde dir meinen eigenen Build zeigen, den ich schließlich verlorene Spitze abstellte, ihren Angriffsmustern eingehalten habe und wie man jeder einzelnen ihrer Bewegungen entgegenwirkt und wie man dieser massiven Welle der ungehältigen Hölle in der dritten Phase ausweist.

Mein Loadout

Insbesondere bei diesem Chef möchte ich Sie daran erinnern, dass mein Loadout nicht das Ende ist. Es ist genau das, was ich vorgezogen habe. Wenn Sie eine Kombination von Werkzeugen haben, die Sie dem, was ich laufe, sehr bevorzugen, sollten Sie damit absolut eingehen.

Das heißt, die gelben Werkzeuge von Magnetitwürfel und Haftgriff sind im Wesentlichen nicht verhandelbar. Der Würfel kann von Zeit zu Zeit einen Treffer verhindern, der mehr in der Kupplung geliefert wird, als Sie denken würden, und mit dem Haftgriff können Sie an der Wand festhalten, um die Wellen zu vermeiden.

Ich laufe mit der Kombination von Multibinder, Injektorband und der Warding Bell. Dadurch können Sie zwei Heilungen sehr schnell abbauen, und dies ist einer dieser Kämpfe, in denen ich häufig festlegt, dass meine Heilungen unterbrochen werden, also hilft die Warding -Glocke einer Tonne. Wenn Sie jedoch Schaden bevorzugen, gehen Sie für die Klauenspiegel.

Für die Roten habe ich die Ackerflocken, weil es eine dummerweise einfache Schädenquelle ist, über die Sie nicht nachdenken müssen, und Ihnen dabei hilft, sich darauf zu konzentrieren, in der dritten Phase am Leben zu bleiben. Sting Shards sind auch da, aber ich habe sie überhaupt nicht benutzt, und ich hätte auch kein anderes rotes Werkzeug verwendet.

Ich habe Cross-Stitch als Seidenkenntnis, weil Spitze leicht genug ist, wie ihre Angriffe funktionieren, aber bei meinem Siegerlauf habe ich sie überhaupt nicht benutzt. Die blassen Nägel sind wahrscheinlich die bessere Option, aber ich bevorzuge es, meine Seide für die Heilung zu retten.

Ich würde auch empfehlen, zu diesem Zeitpunkt jede Maske -Shard sowie alle vier Nadel -Upgrades zu bekommen. Diese Dinge scheinen zeitaufwändig zu sein, aber vertrauen Sie mir, die Investition lohnt sich und kann Ihnen während dieses Kampfes eine Menge Kopfschmerzen ersparen.

Phase eins

Zu Beginn des Kampfes werden Sie feststellen, dass sich die Angriffe von Lace nicht ganz von ihrer zweiten Begegnung unterscheiden, nur mit dem Einfluss von Leere erheblich aufgebaut. Ich werde diese Angriffe durchlaufen, da es eine Möglichkeit gibt, jedem auszuweichen und entgegenzuwirken.

Für den Dash -Angriff, bei dem sie schnell über die Arena stürzt, wird sie immer zwei Ausfallschritte mit den großen Wellen der hinteren Ranken durchführen, und der dritte Angriff wird immer ein Ausfall sein, wenn Sie weit genug entfernt sind.

Wenn Sie für diesen dritten Angriff über ihr sind, wird sie immer in die Luft springen und versuchen, sich in Sie einzulassen. Wenn Sie jedoch in ihrer Nähe sind, kann sie zwischen nahezu jeder einzelnen Option wählen. Ich empfehle immer, die Entfernung immer zu behalten, damit sie immer stürzen wird.

Wenn sie drei Dash -Angriffe ausübt, wird sie für eine beträchtliche Zeit offen bleiben, sobald der dritte fertig ist, und es ist einfach, sich gerade genug zu platzieren, damit sie sich direkt vor Ihnen offen lässt und Ihnen erlaubt, sofort zu bestrafen.

Immer wenn sie sich teleportiert und ihren Arm zurückzieht, ohne ihre Waffe herauszuziehen, wird sie einen voiden Rankenangriff durchführen. Dies ist eine der am einfachsten zu bestrafen. Springen Sie einfach hinter sie und steigen Sie so viele Treffer wie möglich ein.

Sie kann einen ähnlichen Angriff durchführen, nachdem sie in die Luft gesprungen ist. Wenn Sie sehen, dass sie überhaupt in die Luft springt, ist es eine sichere Wette, direkt unter sie zu gelangen und einen Aufwärtsstrahl zu verwenden, und reagieren Sie dann auf den nächsten Angriff. Beachten Sie, dass sie ihren Tauchkick fast augenblicklich verfolgen kann.

Wenn Sie versuchen, sie zu bestrafen und sie Parries, können Sie immer springen und auf sie zu stoßen, und dies kontert sowohl die Luft- als auch die geerdeten Varianten ihres Parry Punish. Wenn sie auf dem Boden ist, können Sie ihren Mid-Angriff schlagen, aber wenn sie in der Luft ist, warten Sie darauf, dass sie fällt und Ihre Hits einbringt.

Abgesehen von diesen Bewegungen ist der Rest der ersten Phase nur ihre normalen Slash -Angriffe, mit denen Sie inzwischen zu tun haben. Halten Sie Abstand, lassen Sie sich nicht gierig daran, sie anzugreifen, und warten Sie, bis sie schreibt und die nächste Phase starten kann.

Phase zwei

Die Dinge werden sich noch nicht ändern, aber wie beim Hohlritterkampf im ersten Spiel wird der Einfluss der Leere, die sie kontrolliert, offensichtlicher, da ihre normalen Angriffe mit mehr Hohlraumangriffen zwischeneinander gemischt werden.

Wenn sie ihre Arme hebt, sprießen void Ranken schnell vom Boden. Sie können diese vermeiden, indem Sie nur auf den visuellen Hinweis suchen und warten, aber seien Sie vorsichtig, da Spitzen während dieses Angriffs sehr aktiv ist und Sie bestrafen, wenn Sie nicht aufpassen.

Sie wird gelegentlich ihren besten hohlen Rittereindruck hinterlassen, aufsteigt und Lückenleheblöhre aus ihrer Brust ausbrechen lassen. Die Projektile sind am einfachsten auszuweichen, indem sie auf dem Boden bleiben, und sobald Sie sich bequem ausweichen, ist dies die beste Zeit, um sie zu beschädigen.

In dieser Phase müssen Sie nur sehr auf den Boden berücksichtigt werden, da die Ranken während der Hälfte ihrer Angriffe sprießen können. Mit guter Positionierung und Gegenangriff sollte sie ohne zu große Aufregung untergehen und Sie in die letzte Phase führen.

Pause

Zwischen den Phasen zwei und drei wird Grand Mother Silk schreien, von ihren Beschränkungen ungebunden sind und zu Boden fallen. In diesem Fall werden massive Leerwellen von beiden Seiten der Arena eindringen.

Dies geschieht auch in Phase 3, und Sie sollten es nur wirklich ausweichen, indem Sie schnell Ihren Faydown -Umhang verwenden und dann entweder über die Welle gehen oder sich über die Welle schneiden, aber weil wir im Moment nicht gegen ein künstliches Kind kämpfen, können wir das nur ein wenig käse.

Ich bevorzuge es, den Supersprung, den Haken an die Decke zu benutzen und mit dem Greifer und dem schwimmenden Umhang zu stehen, bis die Phase vorbei ist. Sie können auch den Haftgriff verwenden, um an der Wand zu hängen, was erheblich einfacher und weniger involviert ist.

Trotzdem würde ich diesmal empfehlen, mich daran zu gewöhnen, den Wellen normal auszuweichen. Ihre Hitbox ist bei weitem nicht so massiv wie er aussieht, sodass Sie die oberste Schicht von ihnen überfliegen und ohne Kratzer vorbeigehen und in die letzte Phase eintreten können.

Letzte Phase

Nach zwei Leerwellen tritt Spitze aus dem Boden heraus und kreischt Sie an und fällt dann sofort in den Pool des Nichts zurück. Sie können sie im Herbst mit ausgezeichneter Positionierung beschädigen, aber ich habe es immer nur einmal geschafft.

Die Angriffe in der letzten Phase dieses Kampfes sind größtenteils gleich, aber die Abklingzeit zwischen den Angriffen wird dramatisch reduziert. Hier empfehle ich, zwei oder drei Zahnfärbungen wegzuwerfen und nur für Hits auf Spitzen zu gehen, wenn Sie sicher sind, dass es sicher ist.

Dieser Teil kann auch eher visuell überfüllt sein. Wenn Sie sich also als Faustregel überfordert, versuchen Sie, ein wenig in die Luft zu springen und in die Luft zu stehen, bis Sie einen Geräusch -Cue erhalten, dass ein weiterer Angriff beginnt. Schalten Sie auch den Bildschirmschütteln aus, wenn es Sie wirklich stört.

Wenn sie Schwarz -Weiß -Kreise in der Luft beschwört, bleiben Sie auf dem Boden und gehen Sie von ihnen weg. Diese Spawn -Projektile, die auf Sie abzielen und sich tödlich genau fühlen. Daher würde ich empfehlen, mich zurückzuhalten und nicht zu versuchen, nach mehr Schaden zu gierig, während sie im Spiel sind.

Sie kann auch große Kreise mit einer reinen weißen Aura beschwören, und genau wie ihre Mutter, wenn Sie in diese gefangen sind, werden Sie drei Schadensmasken aufnehmen. Sie wird immer aus dem letzten Kreis herausfliegen, um auszulösen. Stellen Sie also sicher, dass sie die Sekunde bestrafen, die sie ausfällt, und vermeiden Sie die Schockwelle danach.

Keiner der anderen Angriffe hat sich geändert. Halten Sie sich also mit der gleichen Strategie, sondern gehen Sie nur für ein oder zwei Treffer mit jedem Strafen anstelle von zwei oder drei. Sie ist viel schneller, aber alle Ihre Tricks funktionieren immer noch genauso gut, solange Ihr Timing richtig ist.

Sobald sie unten ist, gibt es nur noch eine Sache zu tun. Nehmen Sie Lace’s neu leerfreies Körper auf, lassen Sie Grand Mother Seide ihre Kraft leihen und springt Super aus der Leere und trägt Spitze in Ihren Armen. Ich denke, Sie können diesen Teil buchstäblich nicht durcheinander bringen, aber es ist dennoch erwähnenswert.

Freigegeben

4. September 2025

ESRB

E10+ für alle 10+ // Fantasy -Gewalt, mildes Blut

Entwickler (en)

Team Cherry

Verlag)

Team Cherry

Motor

Einheit

Franchise

Hohlritter

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