Wird Starfield beim Start auf dem Steam Deck spielbar sein? Bethesda hat noch nichts Offizielles gesagt, obwohl durchgesickerte Patchnotizen für den Early-Access-Start ergeben haben, dass die Steam Deck wird unterstützt.
Die Systemanforderungen für Starfield sind für das Steam Deck recht anspruchsvoll. Da es möglicherweise auch einen erheblichen Teil Ihres Speicherplatzes beansprucht, ist es zweifelhaft, ob die Leistung auf dem Gerät optimal ist.
Wird Starfield Steam Deck unterstützen?
Obwohl Sie das Open-World-Rollenspiel wahrscheinlich auf Ihrem Handheld starten können, deuten die bei vergleichbaren Spielen beobachteten Leistungsprobleme darauf hin, dass Ihr Spielerlebnis auf diesem bequemen Sofa möglicherweise nicht so nahtlos und schnell ist, wie Sie es sich wünschen.
Die durchgesickerten Patchnotizen für den Early-Access-Start von Starfield mit dem Codenamen „Patch 1.7.23“ weisen auf die Aufnahme einer virtuellen Tastatur speziell für Steam Deck-Benutzer hin. Es wird auch das ROG Ally-Gerät erwähnt.
„Starfield läuft sowohl auf dem Steam Deck als auch auf dem ROG Ally mit den richtigen Treibern, aber Hardware unterhalb der empfohlenen Mindestspezifikationen und Leistung können darunter leiden.“ schlägt die durchgesickerten Notizen vor. Wir haben immer noch nichts Offizielles von Bethesda gehört, daher werden wir es bis zur Veröffentlichung nicht genau wissen.
Todd Howard, Direktor bei Bethesda, war in der Vergangenheit in Bezug auf das Steam Deck zurückhaltend und erwähnte in früheren Interviews, dass er sich damit befassen würde “zu einem späteren Zeitpunkt.” In den zwei Monaten seit diesem Interview wurde nichts mehr gesagt.
Modder stellen bereits einige Anpassungsoptionen für das Steam Deck zusammen, wobei AV VJIX einen Starfield Steam Deck Mod veröffentlicht, der inoffizielle Schiffsschaltflächen hinzufügt. „Ich wollte am Tag der Veröffentlichung von Starfield Symbole für mein Stream-Deck, Schaltflächen, die man in seinem Schiff oder beim Erkunden verwenden kann.“
Hier sind die vollständigen Patchnotizen:
Details zum Starfield Early Access-Patch
Leistungs- und Stabilitätskorrekturen
Verbesserte Stabilität beim Unterbrechen und Fortsetzen des Spiels. (Xbox Series X/S) Seltener Absturz behoben, der beim Anzeigen der Credits nach Abschluss des Spiels auftreten konnte. Es wurde ein Absturz behoben, der beim wiederholten Laden einiger Spielstände innerhalb von Schiffen auftreten konnte. Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.
Visuelle Korrekturen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal keine Haare auf Charakteren erschienen. Verbesserte Darstellung entfernter Objekte beim Übergang zur Oberfläche eines Planeten. Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass sich Gesichtsanimationen abrupt bewegten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Ansichten selten weiße blinkende Kästchen im Handscanner angezeigt wurden. Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unerwünschten Texturmischung in Küstennähe führte. Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unnötigen Verschlechterung der Texturen führte. (Xbox-Serie S)
Gameplay-Korrekturen
Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Gefährten in der Luft schwebten. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Schiffsmodule falsch ausgerichtet waren. Einige Probleme wurden behoben, die verhinderten, dass Aufsetzpunkte im Ship Builder rot wurden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Spieler beim Ausrüsten von Gegenständen falsch angezeigt wurde. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich die Fertigkeit „Isolation“ nicht wie beabsichtigt verhielt. Die Entfernung, über die der Spieler auf sein Schiff zugreifen und dort Fracht lagern kann, wurde angepasst. Es wurde ein Problem behoben, das manchmal zu einer langen Verzögerung auf dem Bildschirm „Drücken Sie eine beliebige Taste“ führen konnte.
Quest-Korrekturen
Seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Schiffspatrouillen bei „Wer zuerst kämpft, stirbt zuerst“ nicht angezeigt wurden. Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem der Schmuggelware-Scan nicht durchgeführt wurde und möglicherweise die Landung in New Atlantis verhindert wurde. Es wurde ein unwahrscheinliches Problem behoben, das die Landung in New Atlantis während „Deep Cover“ verhindern konnte. Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Hitzeegel nach Abschluss von „A Legacy Forged“ als getötet zählten. Es wurde korrigiert, wie ein Ort in der Nähe eines versteckten Wahrzeichens der Erde angezeigt wurde. Es wurde ein seltenes Problem behoben, das den Spieler möglicherweise in der Anlage festhalten konnte. Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem ein Raumschiff bei einer Strahlungsquest nicht korrekt angezeigt wurde. Es wurde ein unwahrscheinliches Problem behoben, das während „Offenbarung“ auftreten konnte, je nachdem, wie der Spieler mit dem Abgesandten interagierte. Es wurde ein Problem mit dem Deimos Slim-Unterschiffsmodul behoben, das auf der Razorleaf verwendet wird. Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Gefährten den Spieler nach „Keine plötzlichen Bewegungen“ begleiten konnten. Es wurde ein seltenes Problem behoben, das sich auf „Power from Beyond“ auswirken könnte.
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