Die Serverpopulation von WoW Classic ist nach dem Start des Pre-Patches Wrath of the Lich King (WOTLK) auf bestimmten Realms dramatisch gestiegen, und Blizzard hat seine Pläne zur Bekämpfung der aktuellen Probleme bestätigt.
Da Spieler riesige Warteschlangen als Teil der größten Realms des Spiels melden, hat das Support-Team von World of Warcraft Classic den Schritt unternommen, bestimmte Übertragungsfunktionen auf den US- und EU-Mega-Realms des Spiels zu sperren.
Und da immer noch stündliche Warteschlangen gemeldet werden, finden Sie hier die neuesten Informationen von Blizzard zu den aktuellen Problemen mit der Serverpopulation von WoW Classic.
World of Warcraft | Wrath of the Lich King Classic Pre-Patch-Trailer
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WoW Classic-Serverpopulation Neueste von Blizzard
Da immer noch Berichte über lange Serverwarteschlangen eingehen, hat Blizzard die neuesten Informationen darüber veröffentlicht, was passiert und was getan wird, um das Problem zu bekämpfen.
Dazu gehört auch die Entscheidung, die Charaktererstellung und bezahlte Transfers für die geschäftigsten Realms von WoW Classic zu deaktivieren. Dies wurde getan, um zu versuchen, die von WOTLK erstellten Warteschlangen zu bekämpfen.
Diese neuen Einschränkungen bleiben auf unbestimmte Zeit bestehen, während die Spieler ermutigt werden, sich von den beliebtesten Servern zu entfernen, bevor die Erweiterung später in diesem Monat veröffentlicht wird.
Die Erklärung von WoW Classic-Spielproduzent Aggrend erklärt: „Wir haben die Erstellung neuer Charaktere und eingehende bezahlte Transfers in die US- und EU-Mega-Realms deaktiviert und sie werden auf unbestimmte Zeit gesperrt bleiben.
„Dies war eine schwierige Entscheidung, die wir als sehr schwerfällig empfinden. Auf diese Weise werden wir neuen und wiederkehrenden Spielern die Möglichkeit nehmen, sich ihren Freunden auf diesen großen Realms anzuschließen, möglicherweise für viele Monate.
„Die Situation auf diesen Realms ist jedoch völlig unhaltbar, und selbst wenn wir Warteschlangen kurzfristig beseitigen können, wird dies weiterhin ein Problem sein, wenn neue Inhalte veröffentlicht werden, solange Mega-Realms existieren.
„Als Ergebnis haben wir die Entscheidung getroffen, US- und EU-Mega-Realms auf unbestimmte Zeit effektiv für neue und zusätzliche ankommende Spieler zu schließen. Wir werden auch unsere anderen Realms überwachen und ähnliche Schritte unternehmen, wenn sie in Zukunft anfangen, sich in Mega-Realm-Territorium vorzuwagen, und wir werden dies möglicherweise ohne oder mit wenig Vorwarnung tun.
„Wir haben gezögert, weil wir es wirklich nicht mögen, die Spielerbewegungen einzuschränken und möglicherweise soziale Kreise aufzubrechen, aber dieses Ethos ist nicht mehr mit der Realität vereinbar, in der wir uns befinden.
Kostenlose Transfers waren bisher sehr erfolgreich, aber wir brauchen mehr Leute, die umziehen. Ich möchte denen, die den Sprung gewagt haben und von einem dieser riesigen Reiche zu FCM-Zielen wie Sulfuras-US und Mograine-EU gezogen sind, einen sehr aufrichtigen und herzlichen Dank aussprechen.
„Ich habe unzählige Erfolgsgeschichten gesehen, die bestätigen, dass der Wechsel in eines dieser Reiche eine positive Erfahrung war. Diese Anekdoten waren für uns nicht im Geringsten überraschend, da wir wissen, dass fast jedes derzeit im Dienst befindliche Reich ein perfekt lebendiger und lebensfähiger Ort zum Spielen ist. Beide Zielbereiche sind jetzt extrem gesund, wenn nicht sogar zu bestimmten Spitzenzeiten fast voll.
„Wenn Sie erwägen, an einen dieser Orte zu ziehen, rate ich Ihnen, dies bald zu tun, bevor auch sie voll werden, da wir uns bemühen werden, Transfers zu beenden, bevor wir ihnen erlauben, sich anzustellen, und wir können dies plötzlich und ohne Vorwarnung tun.“
Aggrend fügte hinzu, dass die Mega-Realms in den USA und der EU voll seien, Layering das Problem nicht lösen würde und keine zusätzliche Kapazität hinzugefügt würde, um Warteschlangen zu reduzieren. Laut Blizzard stärkt Layering nicht die Realm-Kapazität, die von der Gesamtzahl der Verbindungen bestimmt wird, die der Dienst selbst verarbeiten kann.
Aggrend beendet seine Aussage, indem er den Fans mitteilt, dass Blizzard die Kapazität nicht mehr erhöhen kann, ohne zusätzliche und wahrscheinlich kaskadierende Ausfälle in den Dienst einzuladen.
Die einzige Lösung, die für die aktuellen Serverprobleme geteilt wird, besteht darin, dass die Leute das Reich über kostenlose Transfers verlassen. „Dafür gibt es keine technologische Lösung. Dafür gibt es keine Hardwarelösung. Diese Situation wird sich nicht verbessern, wenn Wrath of the Lich King Classic am 26. September erscheint, sie wird sich nur verschlimmern.“
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