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XBOX entlässt heute 1600 Mitarbeiter, und das ist erst der Anfang

Nach Wochen der Unsicherheit, Spekulation und Nervosität haben bei XBOX im Rahmen des „Neustarts“ des Unternehmens unter der neuen CEO Asha Sharma leider Entlassungen begonnen.

UPDATE: 06.07.2026 11:26 EST VON JAKE VALENTINE

id Software und ZeniMax Online sind mit Entlassungen konfrontiert

Jason Schreier von Bloomberg hat auf BlueSky berichtet, dass id Software (Doom) und ZeniMa Online Studios (Elder Scrolls Online) heute Morgen eine „erhebliche Anzahl“ an Entlassungen verzeichnen.

Die Zukunft der Arkane Studios bleibt zweifelhaft. Sharma sagt, dass sie in den nächsten Monaten verschiedene strategische Optionen prüfen. Dieser Prozess muss jedoch noch beginnen, da Schreier darauf hinweist, dass er aufgrund der französischen Arbeitsgesetze länger dauern wird.

Die heutigen Entlassungen erfolgen fast ein Jahr nach den großen Entlassungen im letzten Jahr bei XBOX, die zur Absage mehrerer erwarteter Spiele führten. Sharma bestätigt, dass „nichts davon [XBOX’s] Im Rahmen dieser Reduzierungen werden öffentlich angekündigte Spiele oder Projekte von Erstanbietern gestrichen.“

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Die neue CEO Asha Sharma legt einen Plan für die Zukunft von XBOX vor

Unter Sharmas Führung wurde viel über den XBOX-Reset gesprochen, und sie bringt ihn in der heutigen offiziellen Ankündigung noch einmal zur Sprache.

Unter Phil Spencer setzte XBOX stark auf das Wachstum von Game Pass, Veröffentlichungen auf mehreren Plattformen und einer großen Auswahl an Spielen unter dem Dach von XBOX Studios. Dieser Plan führte jedoch nicht zum Erfolg, wie Sharma erklärt.

Obwohl diese Unternehmen einen bedeutenden Wert geschaffen haben, sind sie nicht in dem von uns erwarteten Tempo gewachsen. Als das geschah, schwächte sich unser Kerngeschäft ab und wir fügten mehr Teams, mehr Investitionen und mehr Zeit hinzu, in der Hoffnung auf ein besseres Ergebnis. Und nun steht die Branche vor der schwersten Hardware-Krise ihrer Geschichte. Wir müssen XBOX zurücksetzen.

Dies ist nicht das erste Mal, dass XBOX öffentlich über die Hardwarekrise spricht. Als sie die Preise für Konsolen erhöhten, sprachen sie darüber, dass die Speicher- und Arbeitsspeicherpreise für Konsolen in letzter Zeit um über 250 % gestiegen seien und dass sie bis zum nächsten Herbst mit einer weiteren Verdopplung rechnen.

Was ist also der Plan für XBOX? Ein größerer Fokus auf die Verlagerung ihrer Investitionsstrategie hin zu „Projekten mit höherer Priorität“. Sharma nennt Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang und XBOX Game Studios als Ziele dafür. Für mich bedeutet das eine größere Investition in Call of Duty, Blizzard-IPs wie Diablo, Warcraft und StarCraft, mobile Spiele, Minecraft und etablierte Erstanbieter-IPs wie Gears of War und Halo. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist unklar, wo Studios wie Obsidian derzeit stehen.

Schreier fügt außerdem hinzu, dass Bethesda/ZeniMax sich voraussichtlich insbesondere auf Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake und Wolfenstein konzentrieren wird.

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Die Studios sind größer geworden, die Spielebudgets sind explodiert und es wird immer schwieriger, Teams zu verwalten. Dies ist etwas, was Sharma anerkennt:

Als XBOX unsere Mitarbeiterzahl vergrößerte, wurden wir fragmentierter. Teams, Studios und Funktionen arbeiten oft unabhängig voneinander, und es wurde schwieriger, auf ein gemeinsames Ziel hinzuarbeiten, die richtigen Kompromisse einzugehen und Dinge zu erledigen.

Um dieses Problem anzugehen, wird Helen Chiang, die Corporate VP der Minecraft-Franchise, zum allerersten XBOX Chief Operating Officer mit umfassender Gewinn- und Verlustverantwortung für Inhalte, Hardware, Plattform und Dienste ernannt. Chiang ist seit über einem Jahrzehnt bei Microsoft und arbeitete in verschiedenen Rollen in der XBOX-Abteilung. Unterdessen geht Dave McCarthy, der derzeitige COO von XBOX, nach 17 Jahren im Unternehmen in den Ruhestand.

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