
Sony hat diese Woche mit seinem „State of Play“ für den Sommer 2026 die Saison „Nicht E3, aber irgendwie wie E3“ eröffnet.
Sie boten einen Blick auf das Gameplay von Marvels Wolverine, die überraschende 20-minütige Enthüllung von God of War: Laufey und sogar Until Dawn 2, das die Liste der First-Party-Spiele für die PS5 anführt. Während der Präsentation wurden auch zahlreiche Spiele von Drittanbietern vorgestellt.
Das ist nichts Neues; Bei E3-Pressekonferenzen von Sony und Microsoft waren häufig große Spiele von Drittanbietern wie Call of Duty und Assassin’s Creed ein wichtiger Bestandteil ihrer Präsentationen. Später wurde jedoch bestätigt, dass diese Spiele auf allen wichtigen Plattformen (PC, Xbox und PlayStation) erscheinen würden. Dieses Wochenende werden Microsoft-Highlight-Spiele für andere Plattformen erscheinen, darunter auch für die PS5. Dies geschah während „State of Play“ nicht, was möglicherweise zu Verwirrung bei bestimmten Titeln führte.
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Wir haben jedoch gesehen, dass der Xbox-Social-Media-Account schnell Ankündigungen von Control Resonant, Tomb Raider: Legacy of Atlantis und anderen postete, aber aufmerksamen Spielern wird auffallen, dass ein paar bemerkenswerte Spiele fehlten.
The Lost Wild und Silent Hill: Townfall sind nur einige Spiele, die auf Xbox ausfallen … vorerst
Wenn Sie ein Xbox-Spieler sind, und davon gibt es übrigens Dutzende, dann werden Sie möglicherweise enttäuscht sein, wenn Sie erfahren, dass fünf Spiele aus dem gestrigen State of Play beim Start nicht auf Xbox Series X|S verfügbar sein werden.
The Lost Wild, Silent Hill: Townfall, Kemuri, Phantom Blade Zero und No Rest for the Wicked werden alle gleichzeitig auf PS5 und PC veröffentlicht, es gibt jedoch keine Informationen darüber, wann sie für die Xbox-Plattform verfügbar sein werden.
Dieses Wochenende werden Microsoft-Highlight-Spiele für andere Plattformen erscheinen, darunter auch für die PS5. Dies geschah während „State of Play“ nicht, was möglicherweise zu Verwirrung bei bestimmten Titeln führte.
Zeitlich begrenzte Konsolen-Exklusivprodukte sind in der Branche nicht grundsätzlich neu, auch wenn die Gegenreaktion der Spieler immer häufiger wird. Auch Verlage haben begonnen, offen den Wunsch zu äußern, sich von ihnen zu lösen, insbesondere mit der Final Fantasy VII Remake-Trilogie.
Es gibt auch einige bemerkenswerte Anekdoten zu diesen Spielen. Kemuri stammt aus Ikumi Nakamuras Unseen. Nakamura ist natürlich der legendäre Entwickler, in den sich alle bei der Enthüllung von Ghostwire: Tokyo, einem ehemaligen Xbox-Exklusivtitel von Tango Gameworks, verliebt haben. Phantom Blade Zero erklärte im Jahr 2024, dass man noch über Plattformoptionen nachdenke, „um sicherzustellen, dass möglichst viele Spieler unser Spiel bei der Veröffentlichung und in der Zukunft genießen können.“ Es gibt jedoch ein Spiel, das für Xbox-Fans vielleicht etwas persönlich wirkt.
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Verfolgen ihn frühere Aussagen von „No Rest for the Wicked Studio“-Mitbegründer?
No Rest for the Wicked-Entwickler Moon Studios startete mit der Ori-Franchise und beide Spiele wurden von Microsoft veröffentlicht. Es ist wichtig zu beachten, dass No Rest for the Wicked weiterhin auf Xbox (und Nintendo Switch 2) erscheinen wird, jedoch „zu einem späteren Zeitpunkt“.
Dies ist ein starker Kontrast zu den Kommentaren von Thomas Mahler, Mitbegründer von Moon Studios, zu den Kommentaren im Jahr 2021, dass Ori nicht auf einer PlayStation-Konsole gespielt werden könne. Mahler sagte, dass dies einer der Gründe sei, warum sie „No Rest of the Wicked“ mit Private Division veröffentlichen, da sie offenbar die Lektion von Ori-Fans gelernt haben, die „es hassen, dass sie es nicht auf PlayStation spielen können“.
Der damalige Traum war, dass „jeder auf allen Systemen zusammen spielen kann“, aber die Realität scheint dazwischengekommen zu sein, da eine weitere große Veröffentlichung von Moon Studios den Weg des stückweisen Konsolenzugriffs eingeschlagen hat.
Eine Erklärung verdankt Thomas Mahler über sein 2021-Ich hinaus vor allem seinem hypothetischen „13-jährigen Kind, dessen Eltern es sich nur leisten konnten, ein System für ihr Kind zu kaufen“. Zumindest wird dieses Kind jetzt in der Lage sein, Halo zu spielen, da bestätigt wurde, dass Halo: Campaign Evolved die Plattformbeschränkungen aufhebt und später in diesem Jahr auf PlayStation 5 veröffentlicht wird.
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Keine Ruhe für die Bösen: Verzauberungsführer
In „No Rest for the Wicked“ gibt es jede Menge Verzauberungen zur Auswahl.
