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Weniger als drei Monate nachdem Surgent Studio sein Debütspiel Tales Of Kenzera: Zau herausgebracht hatte, war das Indie-Spieleunternehmen das letzte, das mit Entlassungen in der Branche konfrontiert war. Das Studio bestätigte, dass es ein Dutzend seiner Entwickler entlassen musste, was sein Gründer Abubakar Salim als „schwierige Zeit“ bezeichnete. Salim teilte in seinen sozialen Medien Einzelheiten über die von den Entlassungen betroffenen Personen mit und erklärte, dass die Entscheidung „zutiefst wehgetan“ habe, und auch, wie sehr er sich durch das, was das Studio zustande gebracht habe, geehrt fühle.
Nach der verheerenden Ankündigung machten einige Internetnutzer die erzählerische Ausrichtung des Spiels und die Verbindung mit der Firma Sweet Baby Inc. für die Entlassungen verantwortlich. Der CEO von Wardog Studios eilte dem Studio angesichts dieser Vorwürfe zur Hilfe und kritisierte diejenigen, die behaupteten, Tales Of Kenzera: Zau sei DEI und dass die meisten, die diese Begriffe verwendeten, nicht wüssten, was sie damit meinten.
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Jade Law, CEO von Wardog Studios, meldete sich auf ./X zu Wort und bot Surgent Studios nach der bedauerlichen Nachricht seine Unterstützung an. In Laws erstem Post sagte er: „Es ist wirklich traurig, wenn Leute feiern, wenn Entwickler ihre Jobs verlieren“ und „das Unglück anderer zu feiern, macht einen im Allgemeinen nicht zu einem guten Menschen.“
In einer Folgenachricht dazu ging Law noch weiter, um diejenigen aufzuklären, die sich entschieden hatten, das Studio zu beschimpfen, insbesondere angesichts eines so jüngsten und verheerenden Verlusts. „An alle, die behaupten, dieses Spiel sei DEI und ‚go woke go broke‘, ich möchte helfen, euch aufzuklären“, begann Law, bevor er betonte, dass es sachlich nicht richtig sei, anzunehmen, dass die Entlassungen des Studios etwas mit der schlechten Leistung des Spiels zu tun hätten.
“Kleinere Studios können es sich nicht immer leisten, ihre Mitarbeiter von der Projektendphase fernzuhalten, wenn sie die Finanzierung für ihr nächstes Spiel nicht gesichert haben”, sagte Law. “Das Spiel hat derzeit positive Bewertungen auf Steam. Mark Kern verbreitet Lügen, dass Sweet Baby ein anderes Studio ruiniert hat. Unsinn. Sie sind immer noch da, sie haben nur verkleinert und konzentrieren sich auf die Zukunft.”
Der CEO erklärte weiter, dass die Firma Sweet Baby Inc. beim Drehbuch etwas mitgeholfen habe, aber nicht dahinter stehe, „dass die Hauptfigur schwarz ist. Noch einmal, es ist von einem Schwarzen über einen Schwarzen gemacht.“
„An alle, die sich über die Vielfalt in Spielen beschwert haben und sagen, dass Minderheiten ‚ihr eigenes Spiel machen‘ sollten. Nun, das haben sie getan, und Sie werfen ihnen trotzdem vor, ‚DEI‘ zu sein.“
In Bezug auf die Begriffe, die viele dem Studio an den Kopf geworfen haben, wie „go woke, go broke“ und „DEI“, gibt Law wieder, was die meisten kritisch denkenden Menschen auch gesagt haben. „Die meisten von Ihnen wissen nicht einmal, was diese Worte bedeuten, ganz zu schweigen davon, wie sie tatsächlich auf die Entwicklung anzuwenden sind. Sie plappern nur etwas nach, worüber Sie sich laut einem YouTuber aufregen sollten.“
Zum Abschluss seines gut geschriebenen und aufschlussreichen Beitrags brachte Law zum Ausdruck, dass diese schädlichen Entlassungen tatsächlich Menschen und ihre Familien betreffen, auch wenn das Spiel nichts für Sie persönlich sei. Wenn es Ihnen also Spaß macht, anderen beim Leiden zuzusehen, „sollten Sie vielleicht einen Moment innehalten und sich fragen: Bin ich ein guter Mensch?“
Surgent Studios hat noch nicht bekannt gegeben, was ihr nächstes Projekt sein wird, und wir können es ihnen nicht verdenken, aber bis dahin wünschen wir von Play Trucos ihnen viel Glück auf ihrer nächsten Reise.
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Tales of Kenzera: ZAU ist ein unglaublicher Tanz aus Kunst, Geschichtenerzählen und den Dingen, die wir tun, wenn wir mit Trauer konfrontiert werden.
