Zenimax Plünderer Shooter fühlte sich wie Blade Runner jetzt abgesagt

Gestern wurde berichtet, dass Microsoft über 9.000 Arbeitsplätze in den verschiedenen Abteilungen des Unternehmens beseitigt hat, darunter Microsoft Gaming (Xbox).

Es gab nicht nur Entlassungen, sondern wir haben auch Studio -Abschaltungen und Spielstornierungen gesehen.

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Eines der abgesagten Projekte ist ein Zenimax -Projekt namens “Blackbird”, das Xbox Execs beim letzten Mal beeindruckt hat.

Zenimax Blackbird Project jetzt dockt trotz beeindruckender Xbox -Boss

In einem Bericht von Bloomberg (Paywalled) wurde berichtet, dass eines der stornierten Projekte das Blackbird -Projekt von Zenimax Online umfasst. Zenimax, die Muttergesellschaft von Bethesda, steht hinter dem Hit Mmorpg the Elder Scrolls online.

Die Absage dieses Spiels interessant ist, dass es Berichten zufolge in den Vorgesetzten von Xbox -Führungskräften, darunter Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer, vor dem März demonstriert und begeisterte Bewertungen erhalten hat.

Nicht nur das, sondern es wird behauptet, dass Spencer während der Demo des Projekts das Spiel so sehr genoss, dass Matt Booty, der Leiter der Xbox -Spielstudios, den Controller wegziehen musste, damit sie das Treffen nach Ansicht von zwei Personen, die im Raum waren, am Laufen bleiben konnten.

Aus diesem Grund waren Entwickler unnötig zu erwähnen, dass Blackbird “auf unbestimmte Zeit zurückgestellt” wurde, was eine andere Art zu sagen hat, dass es abgesagt wird.

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Der Bericht besagt, dass Blackbird trotz der technologischen Beulen und eines langwierigen Entwicklungszyklus gute Fortschritte erzielte, weshalb die Mitarbeiter fassungslos waren, um es Teil des Blutgebers von Microsoft zu sehen.

Während es kein Gameplay-Filmmaterial gibt, war Blackbird ein Online-Plünderer von Drittpersonen, der nicht anders als Bungies Destiny-Franchise ist. Es soll eine Sci-Fi-Noir-Ästhetik mit Blade Runner enthalten und auf vertikale Bewegung betont werden. Ein Teil der Bewegungsmechanik umfasste Fähigkeiten wie doppelter Springen, Luftausschütteln und einen Grappling-Haken, der es den Spielern ermöglichte, auf dem Wand zu steigen.

Es gab keinen Grund, warum Blackbird abgesagt wurde, obwohl es möglicherweise damit zu tun hat, dass das Projekt ein teures Unterfangen für Microsoft ist, und ein riskantes, da es ein Live-Service-Spiel war. Falls Sie eine Erinnerung benötigen, wie teure Live-Service-Projekte sind, müssen Sie nicht weit schauen, da der fehlgeschlagene Live-Service-Shooter Concord von Sony das Zeug von Legenden ist-wenn auch nicht auf eine gute Weise.

Ein weiteres perfektes Beispiel dafür, wie schwer es ist, ein Live-Service-Erlebnis zu nageln? Die Hymne von Electronic Arts, die Spieler und Medien gleichermaßen beeindruckte, konnte jegliche Art von Fundament nicht erfassen und die Server Anfang nächsten Jahres stilllingen lassen.

Die Flut von schlechten Nachrichten für Xbox hat nonstop nonstop aufgetaucht, wie es heute zuvor berichtet wurde, dass Microsoft “verdammt noch mal versucht” hat, die Halo Studios Devs durch AI zu ersetzen.

Es gibt eine gute Nachricht für Xbox -Fans, wie Sony endlich nachgedacht hat und Helldivers 2 auf der Xbox -Serie X | S diesen August veröffentlicht.

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