Steam und andere Plattformen in der Videospielbranche scheinen sehr davon zu profitieren, dass jeder drinnen bleiben muss.
Wir alle wussten, dass die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 eine große Veröffentlichung sein würde. Ich meine, das Spiel hat am ersten Tag einen Gewinn gemacht. Es sieht jedoch so aus, als hätten andere Titel dazu beigetragen, die Anzahl der gleichzeitigen Spieler bei Steam erneut zu senken.
Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners, gab auf . bekannt, dass der Rekord bei den gleichzeitigen gleichzeitigen Nutzern, der früher 24,54 Millionen Spieler betrug, gebrochen wurde. Der neue Rekord liegt bei 24,78 Spielern.
Er erwähnte auch, dass dieser Rekord direkt nach Cyberpunk 2077 und Counter Strike: GO über 1 Million gleichzeitige Spieler kommt.
Steam hat gerade einen neuen Spitzenrekord bei gleichzeitigen Nutzern von 24,78 Millionen aufgestellt und damit den vorherigen Rekord von 24,54 Millionen am 4. April übertroffen.
Dies kommt, nachdem Cyberpunk 2077 und Counter Strike: GO heute jeweils 1 Million gleichzeitige Spieler übertroffen haben.
Die Nutzung hat in letzter Zeit wieder zugenommen. pic.twitter.com/WGy1JJkruY
– Daniel Ahmad (@ZhugeEX), 12. Dezember 2020
Daniel erwähnt weiter, wie sich die COVID-19-Pandemie sowohl auf gleichzeitige Benutzer als auch auf das Verhalten von Spielern ausgewirkt hat. Seit Beginn der Sperrungen etwa im April hat Steam mehr Benutzer gleichzeitig gleichzeitig unterhalten als der höchste Tag, der jemals im Jahr 2019 aufgezeichnet wurde. Beachten Sie die obige Grafik. Sie können buchstäblich genau bestimmen, wann alle Ende März und Anfang April mit der Isolation beginnen mussten. Im Wesentlichen spielen die Leute jeden Tag viel mehr Spiele zu Hause.
Die Videospielbranche war eine der wenigen Branchen, die wirklich von den Sperren profitiert hat. Jetzt, da jeder monatelang drinnen bleiben musste, hatten die Leute nicht mehr viel zu tun. Diejenigen, die zuvor Spieler waren, haben mehr Spiele gekauft. Sogar diejenigen, die normalerweise keine Spiele spielen würden, haben begonnen, sie auch aufzunehmen. Die Anzahl der Leute, die ich kenne und die normalerweise keine Spiele spielen, die einen Switch und Animal Crossing gekauft haben, ist erstaunlich.

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