A economia de fabricação de armas muda em Destiny 2 com a remoção dos elementos ressonantes.
Na recente iteração de “This Week At Bungie”, o desenvolvedor por trás de Destiny 2 anunciou que Resonant Elements será removido dos requisitos de fabricação de armas com o lançamento de Lightfall, dando lugar a Glimmer, Enhancement Core ou outros tipos de elementos existentes no jogo. moedas.
Os jogadores também podem esperar a remoção de Resonant Alloys e Harmonic Alloys da fabricação de armas no final do ano 6, mas Ascendant Alloy ainda permanecerá como está. A Bungie também eliminará completamente os objetivos de sintonização do Deepsight, que atualmente são usados para o progresso do padrão de armas ou para desbloquear novos padrões de armas, além de cultivar elementos neutros. Ainda não se sabe se uma nova mecânica seria anunciada em vez da sintonização.
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Essas mudanças tornarão a fabricação de armas mais acessível do que é agora. Atualmente, moldar uma nova arma requer quatro recursos diferentes além do padrão da arma. Com relação ao fato de que a maioria desses requisitos são usados apenas para fabricação de armas, isso os torna difíceis de triturar e inúteis caso você não tenha nenhuma intenção de criar ou remodelar uma arma. Integrar a economia principal do jogo na fabricação de armas ajudará a diminuir a confusão para reunir vários recursos exclusivos.
Em outras notícias de Destiny 2, a Bungie também revelou os vencedores de cada classe para o concurso Festival of the Lost armor. Enquanto Caçadores e Titãs usarão trajes de aranha, Warlocks entrarão no universo com seu conjunto de armadura de besouro. A Bungie também compartilhou o resultado da enquete Trials of Osiris, revelando que Radiant Cliffs será o próximo mapa para os Guardiões mostrarem sua verdadeira habilidade no modo PvP competitivo de Destiny 2. Trials of Osiris será ativado hoje às 17:00 UTC , antes de concluir em 14 de fevereiro.
A expansão Lightfall de Destiny 2 será lançada em 28 de fevereiro. Como marca o início de um novo ano em Destiny 2, a Bungie apresenta uma nova subclasse Strand, bem como algumas mudanças essenciais para as subclasses Void, Arc e Solar existentes. Semelhante às expansões anteriores, você pode esperar um novo planeta, uma campanha baseada na história e algumas atividades totalmente novas, bem como um novo ataque.
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