Destiny 2: todas as campanhas, classificadas

Destiny 2: todas as campanhas, classificadas

Destiny 2 é um popular videogame de tiro em primeira pessoa online que apresentou inúmeras campanhas desde seu lançamento em 2017. Cada campanha trouxe uma nova história ou expandiu a história de campanhas anteriores junto com outro conteúdo sazonal, com a última adição sendo Lightfall em a saga Luz e Trevas.

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As campanhas de Destiny 2 variaram de absolutamente incríveis a quase matar o jogo. Esse ranking será baseado na história que cada campanha trouxe ou expandiu e menos no conteúdo que ela trouxe.

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8 Maldição de Osíris

Curse of Osiris deveria remediar o dano causado por Destiny 2. Era para trazer os jogadores de volta ao jogo. Em vez disso, fez o oposto completo. Curse of Osiris foi um fracasso colossal para Destiny 2 e é considerado pela comunidade como o pior momento da franquia Destiny.

A história foi extremamente subdesenvolvida e a campanha foi extremamente curta. Osiris era um personagem misterioso e poderoso na tradição de Destiny, e não se sabia muito sobre ele. Curse of Osiris deveria lançar mais luz sobre o personagem. Em vez disso, os fãs ficaram desapontados. A Maldição de Osíris também trouxe consigo a localização de Mercúrio, mas também foi nada assombroso e enfrentou uma extrema falta de conteúdo. A campanha forneceu uma história ruim, conteúdo ruim e uma experiência geral ruim.

7 Warmind

Lançado logo após Curse of Osiris, Warmind trouxe o jogo de volta na direção certa até certo ponto, mas ainda não era bom. Assim como Curse of Osiris, Warmind tinha uma história curta e falta de conteúdo. Focado na história de Ana Bray, Rasputin e o Worm God Xol, Warmind trouxe Marte como destino para o jogo. Embora Marte tenha sido uma adição agradável à lista de destinos, a história foi uma decepção completa.

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Nokris e o Hive God Xol foram os principais antagonistas da expansão e foram considerados os vilões mais fortes da época. Eles foram mortos em um ataque, o que levou a uma reação extrema da comunidade. Warmind tentou remediar o dano causado pela Maldição de Osíris e teve algum sucesso, mas não conseguiu fazer o suficiente.

6 A Guerra Vermelha

A Guerra Vermelha, a campanha lançada com o lançamento de Destiny 2, foi uma bagunça completa. Não porque a campanha fosse ruim, mas porque Destiny 2 pegou tudo o que tornava Destiny especial e o removeu. Embora a campanha de The Red War fosse bastante envolvente e Ghaul fosse um antagonista extremamente legal, devido às mudanças que Destiny 2 trouxe, The Red War enfrentou uma reação extrema da comunidade.

A história não era tão ruim quanto Curse of Osiris ou Warmind, mas ainda era nada assombrosa, e havia uma grave falta de conteúdo de final de jogo, e a era das armas primárias era extremamente chata. A Guerra Vermelha foi uma ótima introdução para um novo jogador no mundo de Destiny e mostrou como o universo de Destiny funcionava. Ainda assim, a história geral e o estado de Destiny 2 falharam em atrair novatos ou fãs mais velhos da franquia.

5 Fortaleza das Sombras

A campanha de Shadowkeep teve que competir com a campanha anterior de Forsaken. Infelizmente, ficou aquém dessas expectativas. A campanha de Shadowkeep foi extremamente abaixo do esperado. Embora tenha mostrado a primeira interação de nossos guardiões com a pirâmide, a falta de um antagonista principal e de uma missão adequada tornou esta campanha muito abaixo do esperado.

Shadowkeep apresentou o retorno da Lua como um destino infestado de pesadelos. Embora a estética fosse fascinante, eles se tornaram entediantes muito rapidamente. As missões eram curtas e, na maioria das vezes, a campanha tinha jogadores completando recompensas e setores perdidos, o que tornava a experiência péssima.

4 Além da Luz

A campanha lançada após a introdução do Destiny Content Vault, que gerou muita controvérsia em torno dele. A campanha introduziu o mundo gelado de Europa e a primeira subclasse de Darkness, Stasis. Stasis foi extremamente divertido e realmente trouxe frescor ao jogo. A Europa também foi um excelente destino, e a campanha foi bem melhor que as anteriores.

Este novo capítulo de Destiny foi emocionante, mas ainda havia algumas deficiências muito óbvias na campanha. O principal antagonista não era nada intimidador, e a história deixava a desejar. O pôr do sol de destinos e armas mais antigos certamente fez Destiny 2: Beyond Light parecer um novo jogo Destiny, mas não foi nem de longe perfeito.

3 Lightfall

A campanha mais recente, lançada após um ano incrível de narrativas com a Rainha das Bruxas, enfrentou uma reação extrema por seu desempenho medíocre. Lightfall deveria ser o começo do fim – deveria nos levar a um mundo mais apocalíptico – em vez disso, Lightfall parecia uma campanha de preenchimento. Embora a narrativa desta campanha tenha sido decepcionante, ela teve alguns momentos emocionantes, e a estrutura de missão adequada tornou a experiência da campanha muito melhor do que as campanhas de Shadowkeep e Beyond Light. Ele também introduziu uma nova subclasse de escuridão, Strand, para a campanha e, embora seja incrivelmente divertida, a campanha acabou se concentrando mais na subclasse do que na própria história.

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Lightfall falhou em explicar qualquer aspecto da história. Ele falhou em explicar o que procuramos, o que estamos fazendo e o que está acontecendo na Terra enquanto exploramos a cidade futurista de Neomuna. A história não forneceu nenhuma informação adequada, e os jogadores ficaram coçando a cabeça sobre como conseguimos uma narrativa tão ruim depois que a Bungie acertou em cheio na expansão Witch Queen. O conteúdo pós-campanha e a nova subclasse de escuridão foram divertidos, mas não ajudaram muito a melhorar a experiência da campanha.

2 abandonados

Forsaken salvou Destiny 2. Foi a expansão que remediou tudo que o ano 1 de Destiny 2 havia feito de errado, e fez um excelente trabalho. Foi a maior expansão que Destiny já tinha visto. Ele trouxe 9 novos supers, 2 novos destinos e a maior experiência de final de jogo com ele.

A história de Forsaken começa com o assassinato de Cayde-6, um dos personagens mais queridos de Destiny 2, e mostra a jornada de nosso Guardião em busca de vingança. A campanha teve missões extremamente bem elaboradas, com um novo tipo de inimigo e um bom design de chefe. A estética e o design do mundo de ambos os destinos (Reef e Dreaming City) foram magníficos, e Forsaken foi sem dúvida a melhor expansão em termos de conteúdo que forneceu.

1 A Rainha das Bruxas

A campanha de Witch Queen está em outro nível, e nenhuma outra campanha na história de Destiny chega perto de ser tão boa quanto a campanha de The Witch Queen. Esta campanha introduziu o Throne World de Savathun como um novo destino e seguiu o mistério da Hive obtendo os poderes da Luz. Savathun desempenhou um papel importante na tradição e nas temporadas que antecederam a expansão Witch Queen, e sua aparição foi muito esperada. Felizmente, a campanha não decepcionou.

A Rainha das Bruxas iniciou uma nova era de Destiny 2. Ela revelou muito e contou a tradição do universo com muito mais eficácia do que qualquer outra campanha até aquele momento. Savathun foi um antagonista absolutamente incrível. A história foi cativante e manteve você interessado o tempo todo. Em termos de história, é fácil dizer que The Witch Queen é a melhor campanha que Destiny já lançou.

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