Destiny 2 traerá de vuelta misiones exóticas y cuenta regresiva en las próximas temporadas

Destiny 2 traerá de vuelta misiones exóticas y cuenta regresiva en las próximas temporadas

Muchos componentes del juego sufrirán un cambio diseñado para ofrecer contenido atractivo y de alta calidad al tiempo que incorporan comentarios de temporadas anteriores.

Antes del lanzamiento de la última expansión de Destiny 2, Lightfall, el desarrollador Bungie ha revelado una lista completa de cambios que los jugadores pueden esperar en la expansión y las temporadas que la acompañan. Estos incluyen la reintroducción de misiones exóticas, el regreso de la cuenta regresiva del modo JcJ del Crisol, la progresión simplificada y los requisitos de moneda, costos de actualización de proveedores más bajos y muchos otros cambios diseñados para mantener el contenido de Destiny 2 consistente y de alta calidad durante todo el año, sin volverse demasiado monótono. o predecible para los veteranos.

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Las dos próximas temporadas, denominadas Temporada 20: Desafío y Temporada 21: Profundo, comenzarán con la eliminación de los engramas umbrales (una variante de la moneda legendaria utilizada para obtener botín de temporada específico). El sistema de recompensas también se ha simplificado, con el uso de llaves individuales en lugar de grandes pilas de moneda para desbloquear recompensas, actualizaciones de proveedores más significativas (en lugar de actualizaciones limitadas a actividades de temporada) y nombres más claros para sistemas de progresión y monedas, haciendo que todo sea más intuitivo y fácil de usar.

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Este cambio en el sistema de actualización de proveedores no es permanente, pero tiene la intención de hacer que cada temporada sea única mediante la introducción de sistemas de progresión nuevos y diferentes. La eliminación de la repetición también se aplica a las armas. En pocas palabras, Destiny 2 se basa en gran medida en las armas artesanales, que se mejoran con ventajas y habilidades especiales, mientras que las armas no artesanales no tienen estos beneficios. El equipo ahora está agregando la capacidad de mejorar las armas no fabricadas, lo que permite que las armas caídas comiencen a subir de nivel y obtengan acceso a ventajas mejoradas. Actualmente, esta función solo está disponible para Lightfall raid Adepts (armas especiales para el final del juego) que se lanzará con Season of the Deep, pero el equipo espera implementarla eventualmente para todas las nuevas armas que no sean de fabricación en el futuro.

Con respecto a los cambios de jugador, el equipo no solo aumenta el tiempo que tardan las habilidades en regenerarse, sino que también realiza ajustes en la cantidad de resistencia al daño y otros cambios de equilibrio para las construcciones orientadas al equipo. Por ejemplo, el costo de energía de las modificaciones de resiliencia se está incrementando para abordar el exceso de energía del año pasado. En cuanto a los enemigos, el equipo ha utilizado algún tipo de límite de nivel en temporadas anteriores para garantizar que sigan siendo desafiantes incluso a medida que los jugadores progresan, y este enfoque continuará en Neomuna de Lightfall, el escenario de la nueva campaña de expansión.

Además, los entusiastas de PvP estarán encantados de saber que Countdown está regresando junto con su variante de reaparición, Countdown Rush, y un nuevo modo centrado en el juego de armas llamado Checkmate Control. Además, los jugadores pueden esperar ver cambios en los modos clásicos y la introducción de otros nuevos a lo largo del año.

The Crucible también verá la adición de tres nuevos mapas: Meltdown en Season of the Deep, un nuevo mapa de Vex Network en la temporada 22 y el regreso de Citadel antes de la expansión Final Shape. En la Temporada 22, las misiones exóticas rotarán semanalmente para permitir a los jugadores obtener recompensas por probar contenido clásico (Presage, Vox Obscura y Operation: Seraph’s Shield) y habrá más en el futuro.

Por último, pero no menos importante, otro cambio PvE es un aumento en el nivel de desafío de la lista de reproducción de actividades de Vanguard Ops. Los ataques del lago de las sombras y del traficante de armas, que anteriormente se consideraban demasiado fáciles, se actualizarán para que sean más desafiantes como los ataques más nuevos, y los ataques no actualizados aparecerán con menos frecuencia.

Nightfall (los desafiantes ataques especiales) contará con campos de batalla (actividad de emparejamiento de arena) como Mars Heist Battleground, con más por venir cada temporada. Otras características mencionadas diseñadas para mejorar la comunicación y el reconocimiento de los jugadores incluyen el sistema de elogios, la moderación del chat de texto y una herramienta de búsqueda de grupos (LFG) en la temporada 23 para ayudar a los jugadores a encontrar grupos que coincidan con sus objetivos.

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