Devil Dinosaur se abre paso rugiendo en la temporada 8 de Marvel Rivals como el héroe tanque más nuevo del juego. Elevándose sobre el resto del elenco, Devil hace honor a su papel de tanque, controlando el territorio y absorbiendo el daño enemigo. Pero aunque muchos se sentirán tentados a confiar únicamente en el aura para sostenerse, los jugadores inteligentes aprenderán rápidamente que incluso el Rey de los Lagartos del Trueno necesita respaldo para sobrevivir.
Si bien el enorme tamaño de Devil lo convierte en una presencia intimidante en cualquier partido, también da en el blanco. Muchos jugadores volverán a caer en la mentalidad de “disparar al grande primero”, lo que hará que Devil necesite mucho apoyo para mantenerse con vida el tiempo suficiente para poder morder. Si bien una curación competente es una necesidad para el gran dinosaurio rojo, los desarrolladores le han brindado grandes habilidades para ayudar a Devil a cerrar la distancia en su próxima comida.
Las pasivas de Devil Dinosaur reducen el daño de los críticos y reducen la carga máxima en ambos lados.
El primer elemento que ayuda a Devil Dinosaur a alcanzar la presa prevista es una habilidad pasiva, Prehistoric Plating. Le permite recibir un daño reducido de los críticos, compensando su melón de gran tamaño, además de darle inmunidad a los retrocesos, lanzamientos y otras habilidades de desplazamiento. Esto le ayuda a alcanzar su objetivo lo antes posible. Aunque es importante tener en cuenta que los efectos estacionarios como Deep Freeze de Luna o la habilidad definitiva de Groot aún lo controlarán.
El segundo elemento de esta pasiva reduce la cantidad de carga definitiva que ambos lados obtienen cuando apuntan a DD. Cuando los enemigos lo dañan o los aliados lo curan, la cantidad de carga definitiva se reduce. Esto evita que el monstruoso tanque se convierta en la batería definitiva más grande del juego y anima suavemente a los enemigos a buscar en otra parte si tienen dificultades para conseguir esos últimos puntos de carga en un momento difícil.
La otra gran ayuda que tiene Devil para acortar la distancia viene con su habilidad Savage Predation. Haciendo que el héroe corra y luego salte hacia adelante, terminando con un poderoso mordisco, puede cubrir una distancia impresionante en poco tiempo. Si le da el mordisco al final, provocará sangrado. Además, si el objetivo ya está sangrando, Devil Dinosaur lo recogerá durante un par de segundos antes de lanzarlo.
Devil Dinosaur causa sangrado con ataques como Savage Predation e Impact Beam.
Si bien esta maniobra es fuerte, debes tener cuidado al activarla. La habilidad intentará lanzar a Devil en la dirección en la que mira, en lugar de un salto hacia adelante estandarizado. Esto significa que mirar hacia arriba crea un arco más alto que simplemente mirar hacia adelante. También significa que activarlo mientras mira hacia abajo no lo moverá en absoluto. Entonces, si tu cámara apunta hacia abajo mientras muerdes a un enemigo cercano y planeas escapar rápidamente, mira primero hacia arriba o no irás a ninguna parte.
Es posible que hayas notado la presencia de sangrado en esa última descripción. Gran parte del equipo del grandullón interactúa con la mecánica de daño en el tiempo. Su fuego principal, bueno, morder, lo inflige, al igual que algunos otros elementos de su kit. Además, su segunda pasiva, Apex Advantage, le otorga salud adicional cada vez que inflige sangrado o daño, lo que aumenta en gran medida su capacidad de supervivencia en los grandes combates cuerpo a cuerpo que parecen generarse a su alrededor.
Un elemento de su equipo que busca el efecto de sangrado y ayuda a Devil Dinosaur a sobrevivir en combate es su Frenzied Bite. Al lanzar una rápida sucesión de ataques de mordisco, la habilidad le otorga al Diablo una bonificación de vida igual al daño que inflige. Y, si se usa contra un oponente con sangre, causa daño adicional. Así que siempre haz primero un mordisco estándar, si el objetivo aún no tiene sangre, para obtener el máximo efecto.
El efecto de tanque jaor de Devil Dinosaur, Buddy Barrier, proyecta un escudo gigante para ti y tus aliados.
Una forma en que Devil puede sangrar a un grupo de enemigos a la vez es su Impact Beam de corto alcance. Mientras solo viaja unos 15 metros, el rayo atravesará enemigos, permitiéndote golpear a varios a la vez. Además de aplicar sangrado e infligir daño, el ataque también ralentiza a los objetivos enemigos y puede derribar a los voladores del aire.
En lugar de funcionar con munición, esta habilidad tiene un indicador que se agota mientras se usa y se regenera cuando no. Si no la agotas por completo, la habilidad se recargará proporcionalmente más rápido, lo que recompensará mejor a los jugadores que realicen un mejor seguimiento de su uso.
Esta habilidad no sólo es fuerte, es una maravilla. Haciendo su mejor imitación de Godzilla, Devil puede atacar grupos enteros de enemigos en espacios reducidos. Junto con todos los demás efectos, el rayo también influye en la visibilidad de los personajes golpeados, lo que genera confusión cuando el enemigo intenta navegar por un río de energía roja.
Ahora, hemos hablado mucho sobre el daño, y quizás te preguntes cómo Devil Dinosaur sirve como tanque, a pesar de que su enorme cuerpo bloquea la línea de visión. Su principal efecto de tanque viene en forma de Buddy Barrier. Devil genera un gran escudo esférico a su alrededor que se mueve con él. Los aliados dentro de la burbuja están protegidos de los ataques enemigos, mientras que los enemigos dentro de la burbuja se ralentizan.
La habilidad definitiva Devil-Beast Rampage ofrece una enorme explosión de velocidad y un alboroto masivo.
Un elemento fácil de pasar por alto del enorme tamaño de este escudo es su efecto sobre la curación. El principal medio de curación de muchos apoyos es también su principal ataque. Lo que significa que si un objetivo está dentro de la barrera de amigos de un enemigo, no puedes curarlo con dicha habilidad. Sólo los poderes que curan exclusivamente pueden llegar a los aliados desde el exterior. Por lo tanto, efectos como el Escudo de la Mujer Invencible o la habilidad de solo curación de Mantis resultarán particularmente útiles para llegar a los aliados cuando hay un dinosaurio enemigo cerca.
El elemento final del kit de Devil Dinosaur es su habilidad máxima: Devil-Beast Rampage. Al liberar un poderoso rugido, DD gana una enorme ráfaga de velocidad, lo que le permite arrasar un área. Con cada paso atronador. Las ondas de choque salen de él y causan daño. También lanza a los enemigos lejos de él, mientras les aplica ralentización.
Combinando todo el daño AOE con su habilidad pasiva para obtener salud adicional al infligir cualquier daño, la habilidad puede darle a Devil una enorme cantidad de daño y al mismo tiempo ayudarlo a sostenerse. Además, tiene acceso a sus otras habilidades mientras Devil-Beast Rampage está activo, lo que amplifica aún más su impacto.
Marvel Rivals ya está disponible para jugar en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
