Diablo 4: Guía de nivelación de druidas

Con poderosa magia natural y poderosas formas que cambian de forma, los druidas tienen un montón de opciones de habilidades y equipo en Diablo 4. Las elecciones que hagas dependen principalmente del tipo de roles que quieras desempeñar y las actividades que quieras experimentar. Subir de nivel a tu druida es un desafío único, que se puede hacer mucho más fácil con el conjunto adecuado de habilidades y equipo.

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Las construcciones de hombre lobo son excelentes para objetivos individuales, pero al principio son tan suaves como las ruedas. Los hombres osos son algunos de los mejores tanques del juego y pueden causar un daño tremendo en el AOE. Sin embargo, su DPS de un solo objetivo es terrible para empezar. La mejor configuración para subir de nivel al druida es combinar la magia de la tormenta y la tierra desde la distancia.

Actualizado por Chad Thesen el 15 de julio de 2023: La tabla en la parte inferior de esta guía indica qué gemas puede querer usar, así como en qué pieza del equipo deben engarzarse. Sin embargo, no les dijo a los lectores cuáles serían los efectos de hacerlo. Se ha agregado una columna adicional que explica el efecto de cada gema en estos engarces.

Las mejores habilidades para subir de nivel

La construcción Tormenta y Tierra es, con mucho, la mejor para los druidas que buscan ejercer el control de multitudes, y también trata DPS malvados a distancia. Wind Shear hace un daño decente, pero su uso principal es acumular la ganancia de espíritu. Landslide es tu movimiento de pan y mantequilla, capaz de un DPS extraordinario una vez que lo actualizas a Primal Landslide. Cyclone Armor agrega una protección muy necesaria, además de un movimiento adicional de retroceso.

Necesitarás obtener la Habilidad Compañero de los Lobos, ya que (aunque hacen menos daño que los Cuervos) son extremadamente útiles para el control de multitudes. Boulder es la mejor habilidad de ira para esta construcción, especialmente una vez que practicas alinear enemigos y derribarlos. Finalmente, Cataclysm cambiará el rumbo en peleas más grandes cuando Bosses o Elites invoquen grandes ejércitos o usen sus movimientos más poderosos. Hay varios Spirit Boons que son perfectos para esta construcción.

Obtendrás tu primer punto de habilidad en el nivel 2, y otro cada vez que subas de nivel hasta que alcances el nivel 50. Esto se considera el límite mínimo ya que, aunque ciertamente puedes seguir subiendo de nivel y aumentando tu poder mucho después de esto, ya no gana nuevos puntos de habilidad. Se pueden ganar 10 puntos de habilidad adicionales al aumentar tu Renombre en las regiones de Sanctuary.

Punto de habilidad

Tipo de habilidad

Habilidad

1

Básico

Cizalladura del viento

2

Actualización básica

Cizalladura del viento mejorada

3

Centro

Deslizamiento de tierra

4

Actualización del núcleo

Deslizamiento mejorado

5

Actualización del núcleo

Deslizamiento de tierra primigenio

6

Actualización básica

Cizalladura de viento salvaje

7

Defensivo

Armadura de ciclón

8

Mejora defensiva

Armadura de ciclón mejorada

9

Mejora defensiva

Armadura de ciclón innata

10

Subir de rango básico

Cizalladura del viento Rango 2

11

Subir de rango básico

Deslizamiento de tierra Rango 2

12

Compañero

Lobos

13

Actualización de compañero

Manada de lobos mejorada

14

Actualización de compañero

Manada de lobos feroces

15

Subir de rango básico

Cizalladura del viento Rango 3

dieciséis

Subir de rango básico

Deslizamiento de tierra Rango 3

17

Ira

Roca

18

Mejora de ira

Roca mejorada

19

Mejora de ira

Roca salvaje

20

Ira Pasiva

Exposición elemental

21

Ira Pasiva

Atmósfera cargada

22

Ira Pasiva

Mal presagio

23

Subir de rango básico

Deslizamiento de tierra Rango 4

24

Último

Cataclismo

25

Actualización definitiva

Primer cataclismo

26

Actualización definitiva

Cataclismo supremo

27

Subir de rango básico

Deslizamiento de tierra Rango 5

28

Subir de rango de ira

Roca Rango 2

29

Subir de rango de ira

Roca Rango 3

30

Subir de rango de ira

Roca Rango 4

31

Subir de rango de ira

Roca Rango 5

32

Ira Pasiva

Mal presagio Rango 2

33

Ira Pasiva

Mal presagio Rango 3

34

clave pasiva

La furia de la naturaleza

35

Pasivo definitivo

Desafío

36

Pasivo definitivo

Desastre natural

37

Pasivo definitivo

Resonancia

38

Pasivo definitivo

Círculo de la vida

39

Subir de rango básico

Cizalladura del viento Rango 4

40

Pasivo definitivo

Rango de resonancia 2

41

Pasivo definitivo

Rango de resonancia 3

42

Pasivo definitivo

Desastre natural Rango 2

43

Pasivo definitivo

Catástrofe natural Rango 3

44

Subir de rango básico

Cizalladura del viento Rango 5

45

Compañero Pasivo

Alcance de la naturaleza

46

Compañero Pasivo

Alcance de la naturaleza Rango 2

47

Compañero Pasivo

Alcance de la naturaleza Rango 3

48

Núcleo Pasivo

Corazón de lo salvaje

49

Núcleo Pasivo

Impulsos salvajes

50

Núcleo Pasivo

Impulsos salvajes Rango 2

51

Núcleo Pasivo

Impulsos salvajes Rango 3

52

Pasivo definitivo

Círculo de la vida Rango 2

53

Ira Pasiva

Atmósfera cargada Rango 2

54

Ira Pasiva

Atmósfera cargada Rango 3

55

Ira Pasiva

Descarga eléctrica

56

Ira Pasiva

Descarga eléctrica Rango 2

57

Ira Pasiva

Descarga eléctrica Rango 3

58

Pasivo definitivo

Círculo de la vida Rango 3

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Mejor equipo y estadísticas

Realmente no necesitas preocuparte por el equipo justo cuando comienzas a jugar. Sin embargo, definitivamente se convierte en un factor importante lo suficientemente pronto. Una vez que deje de subir de nivel rápidamente y comience la rutina real, deberá observar con más cuidado las estadísticas y características del equipo. Algunos equipos incluso otorgarán rangos de bonificación a las habilidades que usas con frecuencia, que generalmente son mucho mejores que otras estadísticas.

Dado que se trata de una construcción de druida lanzador, tus ataques se benefician más al tener un arma naturalmente más lenta. Los bastones y las armas de dos manos suelen ser mejores que las armas de una mano combinadas con tomos. A menos, por supuesto, que encuentres algunas piezas raras o legendarias con estadísticas sobresalientes. Estas son las estadísticas esenciales para esta compilación, de mayor a menor importancia.

Nivel de prioridad

Estadística priorizada

1 (alto)

Rango de habilidad adicional, Daño vulnerable, Daño de habilidad principal

2

Fuerza de voluntad, Velocidad de ataque, Probabilidad de golpe afortunado, Reducción de enfriamiento

3

Armadura, Vida, Curación Recibida, Reducción de Daño

4

Inteligencia, daño a enemigos ralentizados

5 (bajo)

Fuerza, Destreza, Resistencias Elementales, Espinas

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Los objetos legendarios de Diablo 4 están disponibles principalmente como Aspectos. Estos se pueden extraer y luego colocar en piezas de equipo raras, a menudo también en varios tipos de elementos. Los aspectos suelen ser más útiles para completar construcciones finales, como Alpha Werewolf. Pero hay bastantes que son increíbles para esta construcción de nivelación de druida.

Si abres tu Codex of Power en el juego, puedes encontrar los diversos Aspectos disponibles para los druidas. La mayoría se pueden encontrar en mazmorras en el mapa mundial, y el Codex incluso tiene una opción para rastrear las ubicaciones de estos. Consulte nuestro artículo que cubre los mejores aspectos de druida en Diablo 4.

Aspecto

Tipo

Ubicación

Aspecto de arenas movedizas

Utilidad

Guarida de salvajes en Scosglen

Aspecto de la brisa tranquila

Recurso

Laberinto sonriente en las estepas secas

Aspecto de la fuerza ciclónica

Defensivo

Bóveda derrumbada en Kehjistan

Aspecto de la Umbral

Recurso

Muerte del campeón en Dry Steppes

Comenzarás a encontrar gemas después de alcanzar el nivel 15, momento en el que puedes colocarlas en ciertas armas, armaduras y joyas. No todos los equipos tienen enchufes, pero un joyero puede agregar enchufes por un precio. Si bien generalmente se recomienda que guardes tus gemas en los juegos de Diablo, eventualmente comenzarás a encontrar gemas más poderosas en grandes cantidades de todos modos.

Artículo de equipo

Joya

Efecto

Arma

Topacio

Esto aumentará el daño de habilidad básica.

Armadura

Rubí

Esto aumentará tu vida total.

Joyas

Cráneo

Esto aumentará tu armadura para una mayor tasa de supervivencia.

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