Da The Initiative das neue Top-Studio von Xbox ist, denke ich nicht, dass Perfect Dark als erstes AAAA-Projekt die richtige Wahl war.
In den letzten Jahren hat Xbox seine Erstanbieter-Studios durch den Erwerb einer Reihe wichtiger Studios wie Ninja Theory und Bethesda / Zenimax verbessert. Das Unternehmen hat jedoch auch ein sogenanntes “AAAA” -Studio namens “The Initiative” eingerichtet, von dem bestätigt wurde, dass es an einem Neustart von Perfect Dark arbeitet. Das Studio hat seinen Sitz in Santa Monica, Kalifornien, und seit der Ankündigung haben sich mehrere große Industrienamen dem Studio angeschlossen. Dies schließt diejenigen ein, die an geliebten Franchise-Unternehmen wie God of War, The Last of Us, Red Dead Redemption und anderen gearbeitet haben.
Für den größten Teil des Jahres 2020 gab es Gerüchte, dass das erste Projekt der Initiative ein Neustart von Perfect Dark sein würde – ein Stealth-Action-Adventure-Titel, der ursprünglich von Rare auf dem Nintendo 64 erstellt wurde und eine relative Fangemeinde gewann. Während der The Game Awards letzte Woche haben sich diese Spekulationen als wahr herausgestellt. Obwohl ich glaube, dass dieses Spiel eine leidenschaftliche Fangemeinde hat und ich persönlich optimistisch bin, was die Übernahme des Franchise durch das Studio angeht, hatte ich die Hoffnung, dass The Initiative als neues Studio Nummer eins von Xbox mit einer brandneuen IP neu gestartet wäre .
Seit der Übernahme mehrerer namhafter Studios durch Microsoft hat Xbox viele Erstanbieter-Spiele wie Fable und Hellblade II: Senua’s Saga angekündigt. Aber ich habe einen Trend bemerkt – Der größte Teil der Xbox-Aufstellung scheint Fortsetzungen oder Neustarts zu sein. Sowohl Obsidian als auch Ninja Theory haben neue IPs mit Grounded bzw. Bleeding Edge erstellt. Es ist jedoch allgemein bekannt, dass die Teams, die an diesen Titeln arbeiten, im Vergleich zu den Hauptprojekten, an denen jedes Studio arbeitet, klein sind.
Es wäre viel aufregender gewesen, ein Team von zahlreichen Branchenveteranen zu sehen, die an etwas ganz Neuem arbeiten…
Obsidians nächstes großes Projekt ist Avowed, ein Fantasy-Rollenspiel, das technisch gesehen eine neue IP ist, aber im Universum der Säulen der Ewigkeit spielt. Es gibt also diesen seltsamen Mittelweg. Abgesehen von diesem Titel sind Everwild von Rare und Starfield von Bethesda Softworks die einzigen AAA-Projekte, die völlig neu sind und unter dem Dach von Xbox bekannt sind.
Mit Xbox, das jetzt so viele Studios hat, und der Schaffung eines brandneuen Studios, das laut Stellenangeboten in der Vergangenheit an AAAA-Spielen arbeiten soll. Es wäre viel aufregender gewesen, ein Team von zahlreichen Branchenveteranen zu sehen, die an etwas ganz Neuem arbeiteten, anstatt ein ruhendes Franchise wiederzubeleben, das mehr oder weniger Kultstatus hat – dies aus der Sicht von jemandem, der keine bedeutende Geschichte mit dem hat Serie.
In denselben Stellenangeboten wurde auch festgestellt, dass das Studio nach „Wissen und Verständnis für den Prozess des Erstellens neuer IP-Adressen“ suchte. Ich denke, Xbox könnte diesen Neustart als eine neue IP-Adresse betrachten, die ich verstehen kann.
Wir haben in den letzten Jahren einige erfolgreiche Neustarts mit God of War und Tomb Raider gesehen – Franchise-Unternehmen mit dem Bekanntheitsgrad, den Perfect Dark meiner Meinung nach nicht hat. Ich sehe The Initiative mit dem Potenzial, mit Naughty Dog oder Sony Santa Monica vergleichbar zu sein, den wohl zwei beliebtesten Erstanbieter-Studios von Sony. Um die Crème de la Crème zu sein, weiß ich, dass Santa Monica großen Erfolg darin hatte, God of War auf eine neue und erfrischende Weise zurückzubringen, die das Spiel des Jahres in vielen Verkaufsstellen, einschließlich Play Trucos, gewann, aber ich bin mir nicht sicher Perfect Dark hat das gleiche Potenzial.
Ich denke, die Initiative würde mit ihrem ersten Projekt mehr Erfolg für das Publikum erzielen, indem sie etwas ganz Neues auf den Tisch bringt.
Selbst bei einem Neustart muss das Spiel etwas sein, das Ihr Gelegenheitsspieler wissen würde, und ich denke nicht, dass Perfect Dark das ist. Ich habe keinen bösen Willen gegenüber der Serie, und ich wäre nicht gegen ihre Rückkehr, nur nicht mit The Initiative. Ich denke, das Studio würde bei einem Publikum mehr Erfolg haben, wenn sein erstes Projekt etwas ganz Neues auf den Tisch bringen würde.
Da The Initiative das Hauptstudio von Xbox ist, glaube ich, dass außerhalb von Halo und vielleicht Gears of War alles, woran es funktioniert, das primäre Spiel ist, das vermarktet wird, um Spieler dazu zu bringen, in das Xbox-Ökosystem einzusteigen. Phil Spencer und das Xbox-Team haben Game Pass zum Gesicht der Plattform gemacht, und ich weiß nicht, ob Perfect Dark das Spiel sein kann, das es braucht, um neue Abonnenten zu gewinnen.
Das perfekte dunkle Wesen in diesem Scheinwerferlicht gibt mir zwei mögliche Gedanken. Das erste ist, dass es als neues IP für Gelegenheitskonsumenten angesehen wird, da es so lange seit dem letzten Remaster 2010 vergangen ist und sich als sehr erfolgreich herausstellen könnte. In beiden Fällen werden sich die Verbraucher an Perfect Dark mit seiner mittelmäßigen Qualitätsgeschichte erinnern und sind möglicherweise nicht so aufgeregt, wie Xbox hofft. Das Franchise hat mit der ersten Veröffentlichung auf Nintendo 64 eine merkwürdige Geschichte hinter sich, während das Follow-up exklusiv für die Xbox 360 war.
Wie auch immer Sie es betrachten, es ist ein Glücksspiel. Es besteht die Möglichkeit, dass Perfect Dark alle meine Erwartungen übertrifft und zum Spiel des Jahres wird, wenn es schließlich startet und einen großartigen ersten Eindruck hinterlässt. Und es muss beeindrucken aufgrund der konsequenten Kritik, die Xbox für die vergangene Generation hatte. Wenn dies jedoch fehlschlägt, ungeachtet des Erfolgs anderer Xbox-exklusiver Titel, die wahrscheinlich vorher kommen werden – wie Halo Infinite und Hellblade II -, wird Xbox weiterhin als Erstanbieterplattform angesehen, die keine relativ konsistenten, qualitativ hochwertigen Spiele wie PlayStation liefern kann . Wenn das vermutlich beste Studio von Xbox nicht liefern kann, warum dann besser von anderen Studios erwarten?
Ich denke, dass diejenigen, die noch keine neue Xbox-Konsole oder sogar keinen PC Game Pass erhalten haben, sich mehr über eine neue IP als über eine weitere Wiederbelebung freuen würden.
Ich habe es einmal gesagt, und ich werde es noch einmal sagen, Xbox ist jetzt mehr als nur eine Konsolenplattform, aber um die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen – diejenigen, die PlayStation speziell treu sind – muss darüber nachgedacht werden, was diese Verbraucher dazu bringen wird Komm zur Xbox-Plattform. Alle Erstanbieter-Titel, die am ersten Tag zu Game Pass kommen, werden definitiv helfen, aber ich denke, es ist die Konsistenz der Produkte, die die Verbraucher auf anderen Plattformen wirklich interessiert. Bethesda wird dabei helfen, aber ich habe das Gefühl, dass The Initiative das Herz der Xbox Game Studios auf der ganzen Linie sein wird.
Ich glaube, dass die Initiative wirklich an Perfect Dark arbeiten möchte und dass es nicht etwas ist, das von Xbox oder Microsoft entwickelt werden muss. Und es besteht auch die Möglichkeit, dass es nur auf Nummer sicher gehen und an einem früheren Franchise arbeiten möchte, um Fuß zu fassen, bevor es mit der Arbeit an einer völlig neuen IP beginnt, die sich als herausfordernder erweisen könnte.
Bis jetzt haben wir nur einen CGI-Trailer erhalten, daher gibt es kaum eine Vorstellung von der Vision und dem Umfang der kommenden Perfect Dark. Wenn es irgendwann herauskommt, besteht die Möglichkeit, dass ich es zu Tode liebe. Die Leute mögen brandneue, glänzende Dinge, und obwohl dies technisch gesehen ein Neustart ist, kommt es mit dieser Namensvertrautheit. Aber da sich Xbox von dem Mangel an Erstanbieter-Spielen der letzten Generation erholt, denke ich, dass diejenigen, die noch keine neue Xbox-Konsole oder sogar keinen PC Game Pass erhalten haben, eher auf eine neue IP als auf eine weitere Wiederbelebung gespannt wären.

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