Reflejos
Como muchos otros juegos de rol anteriores, Dragon’s Dogma 2 permite a los jugadores compartir un poco de amor con otros personajes. Aunque tal vez no hasta el punto de Baldur’s Gate 3, por ejemplo, donde casi puedes salirte con la tuya en cualquier cosa en el departamento de lujuria, tener un sistema de relaciones es sin duda una característica bien recibida en los juegos para muchos jugadores.
Si siempre has querido llevar a la ‘Princesa Llevando’ al amor de tu vida de fantasía por las tierras de Vermund y Battahl, los jugadores de Dragon’s Dogma pueden hacerlo, ¡así que prepárate para que te rompan los brazos!
El romance en Dragon’s Dogma 2 es muy parecido a la vida real, hasta cierto punto. Al igual que alguien de quien estás enamorado en la realidad, el juego ha implementado un sistema de “afinidad” mediante el cual, al descubrir qué le gusta a tu NPC a través del Libro de registro, luego le compras regalos basados en eso en un intento por agradarles, por lo tanto. , iniciando un pequeño y agradable romance con un pretendiente digno.
Por supuesto, una vez que la relación florece, ¿qué sigue? Afortunadamente, Capcom ya ha pensado con anticipación qué querrían los jugadores de un encuentro romántico y, según la respuesta de los fanáticos a una nueva característica, parece que el estudio les ha dado exactamente lo que querían.
Usuario de Twitter El cazador de esferas ha recurrido a las redes sociales para gritar desde las cimas de las colinas cómo los jugadores pueden ‘llevar a la princesa’ a su personaje una vez que se vuelven completamente románticos. El término proviene de la ficción japonesa, pero fuera de esto, mucha gente lo conocería como ‘Bridal Carry’, un acto tradicional en el que un hombre suele cargar a su esposa cuando se casan por primera vez. A raíz de los comentarios bajo la imagen de Hunter cargando a su romántico personaje en brazos, los fans del juego ya llamaban a Dragon’s Dogma 2 “GOTY”.
“Este es el punto de venta más convincente que he visto hasta ahora”, dijo FizzAgain, mientras que el reportero y crítico del Washington Post, Gene Park, exclamó: “Iniciando una novedosa cuenta de Twitter @CanIPrincessCarrythem para que podamos poner en marcha esta tendencia”. Otros lo llamaron una “característica importante”, mientras que otro usuario compartió que “necesitaban comprar este juego”.
Sin embargo, para aquellos que no quieren nada más que ‘Princess Carry’ Wilhelmina, propietaria del Rose Chateau, parece que no tendrán suerte. De acuerdo a Para otro jugador, Wilhelmina se va después de su escena final y no se la puede encontrar por ningún lado. Alguien comentó que “literalmente uno de los personajes utilizados para promocionar el juego se siente un poco falso”. Así que parece que no todo el mundo puede ser transportado.