Se hai mai guardato Minecraft di Mojang Studio e hai pensato che sarebbe stato un gioco perfetto per Lego, sicuramente non sei il primo. In una nuova serie di podcast che celebra il 25 ° anniversario di Lego nei giochi, abbiamo finalmente appreso di una collaborazione Minecraft-Lego che purtroppo non è mai arrivata alla realtà. Il giornalista di giochi Brian Crecente aiuta il co-conduttore di Bits ‘n Bricks, e il primo episodio si concentra su quel particolare incontro che avrebbe potuto darci Brickcraft.
Mentre Mojang Studios era ancora agli inizi, aveva qualcosa di speciale quando Minecraft marciava verso il suo rilascio completo nel 2011. Lego si concentrava nello spingere il proprio Lego Universe allo stesso tempo. Tuttavia, tutti potevano vedere le somiglianze e il potenziale di una partnership. È in base a questa premessa che gli sviluppatori Markus “Notch” Persson e Daniel Kaplan hanno cercato di contattare il gruppo Lego.
Mentre Bits ‘n Bricks entra nei dettagli, il prodotto finale doveva essere Brickcraft. Avrebbe preso il design di Minecraft e il loop di gioco, ma con l’aggiunta di uno strato dell’estetica Lego. Tuttavia, c’era una differenza fondamentale. Invece di costruire un blocco alla volta, doveva esserci un mix di cose con cui giocare. Forme diverse avrebbero reso il gioco più complicato, ma anche più spazio per la creatività.
Notch ha iniziato a lavorare sul primo prototipo di Brickcraft basato su questa idea. Con i mattoncini Lego come modello, ha realizzato con successo un prototipo in grado di generare terreno accanto alle diverse forme. Ciò è avvenuto attraverso una prospettiva in prima persona, dove puoi muoverti e posizionare i mattoni come preferisci.
Strada di mattoni gialli
In effetti, Notch ha condiviso di più su questo progetto nel 2011, con il nome in codice di Project Rex Kwon Do. Il progetto è stato approvato e due programmatori sono stati chiamati a lavorare al gioco. Sfortunatamente, entro sei mesi sarebbe finita. Mojang ha staccato la spina.
Grandi progressi su Project Rex Kwon Do oggi. Questo è lo screenshot più chiaro che posso mostrare: http://t.co/08Rbdkm
– Notch (@notch) 7 settembre 2011
La decisione è stata presa in quanto la partnership avrebbe allungato troppo la squadra di Mojang. Con Lego che ha grandi aspettative e richieste altrettanto elevate, il avanti e indietro non era qualcosa che il team riteneva valesse la pena perseguire Brickcraft. Invece di sentirsi come “consulenti piuttosto che quelli che gestiscono il progetto”, Kaplan ha condiviso di più sulla partnership condannata.
I disaccordi dall’aggiunta di graffi ai mattoncini Lego alle troppe interferenze degli avvocati, era troppo da sopportare. Brickcraft sarebbe stato un allontanamento troppo grande dalla visione di Mojang e Notch per il gioco.
Dopo il fallimento della collaborazione, non era la fine. Il gruppo Lego ha considerato brevemente l’idea di acquisire Mojang. La combinazione dell’interesse di Microsoft e del prezzo finale di $ 2,5 miliardi ha posto fine a questi pensieri. Guardando indietro alle cose ora, era una chiara mancanza per l’azienda. Nessuno avrebbe potuto prevedere l’enorme successo di Minecraft, ma scommettere sul potenziale avrebbe potuto ripagare profumatamente. Brickcraft non è mai nato, ma ci sono certamente sfumature dell’idea nel mondo di Minecraft.
Se sei interessato a saperne di più, assicurati di sintonizzarti sull’intero episodio. Vale sicuramente la pena ascoltarlo se hai investito in Minecraft e Lego.

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