El CEO de Unity prevé juegos revolucionarios de IA: “Más rápidos, más baratos y mejores”

El CEO de Unity prevé juegos revolucionarios de IA: “Más rápidos, más baratos y mejores”

Con el uso de la inteligencia artificial futurista, el director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, pronostica un cambio importante en la creación de videojuegos. La IA tiene el potencial de reducir drásticamente el tiempo que lleva crear entornos de juego inmersivos en un factor de cinco a diez veces.

En lugar de reemplazar a los diseñadores de juegos humanos, según Riccitiello, la IA aumentará la productividad y producirá experiencias de juego más atractivas.

(Foto: Kevork Djansezian/Getty Images) John Riccitiello, director ejecutivo de Electronics Arts, habla durante una conferencia de prensa en la presentación de la nueva consola de juegos Wii U de Nintendo en Electronic Entertainment Expo.

Generación de marcos de videojuegos

En su discusión sobre el estado de los juegos en la era de la IA, Riccitiello enfatiza la aplicación efectiva de la IA en la creación de títulos AAA como Call of Duty y Grand Theft Auto. Los principales juegos como estos se benefician del proceso de diseño simplificado gracias a esta tecnología, que también afecta el diálogo, las características ambientales y los efectos de iluminación.

Al imitar los escenarios del juego, las tecnologías de IA ayudan a acelerar las pruebas, los ajustes y la depuración de los videojuegos. Esto puede acelerar, reducir costos y mejorar los videojuegos. El potencial de la IA ha generado preocupaciones sobre la seguridad laboral, y los escritores de cine de Hollywood han organizado una huelga para protestar por los efectos de las herramientas de IA en sus carreras como un todo colectivo.

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Mano de obra artificial

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