El contenido de Hitman 3 Year 2 incluye modos roguelike, nuevos mapas, refugios personalizables y más – Play Trucos

asesino a sueldo 3 Ha entrado en su segundo año, y hoy IO Interactive ha proporcionado información sobre qué esperar de él.

Una de las partes más interesantes que se esperan del segundo año es un nuevo modo llamado elementos roguelike. persona de libre dedicación Presentamos la planificación estratégica y las casas seguras personalizables.

A partir de esta primavera, este modo presenta Safe House del Agente 47. Este espacio jugable es personalizable ya que puedes elegir el tipo exacto de Hitman. A medida que progreses entre los freelancers, podrás desbloquear más áreas de tu refugio y habrá nuevas opciones de personalización disponibles. El área se puede decorar, hay un lugar para que te cambies de traje, puedes tener un campo de tiro y más. También es un área importante ya que es donde se lleva a cabo toda la planificación previa a la misión.

Aquí, el Agente 47 tiene acceso a un “Mission Hub” donde puede ver todas las campañas de freelancers disponibles actualmente. Cada campaña representa una compañía criminal mundial de asesinato. Puede seleccionar la campaña a seleccionar. Para cada campaña, debes elegir el orden en el que jugarás las misiones. Después de cada misión, regrese a la casa de seguridad para reabastecerse y reabastecerse y planificar estratégicamente su próximo movimiento. El lugar para dejar hasta el final es el lugar para dar caza a los líderes de la empresa. Luego se le pagará y se le devolverá a la casa de seguridad.

La misión de la campaña se ha rediseñado para adaptarse al modo Freelancer. Por ejemplo, las ubicaciones tienen nuevos tipos de NPC que pueden ayudar o dificultar el progreso. Los proveedores ofrecen una variedad de armas y artículos, y algunos NPC advierten a los líderes y dificultan su trabajo. Además de estos NPC, hay varios otros factores que hacen que las campañas de freelancer sean únicas. Puedes encontrar bóvedas, escondites ocultos e incluso otros asesinos NPC.

A diferencia de la campaña principal de Hitman, el equipo en este modo no es permanente…

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