El desarrollador de Call of Duty, Beenox, abre un nuevo estudio en Montreal

El desarrollador de Call of Duty, Beenox, abrirá una nueva y segunda ubicación en Montreal, anunció el martes el estudio propiedad de Activision.

La noticia llega menos de una semana después de que Beenox fuera pionero en el contenido Rebirth Island Reinforced para Warzone Season 2 Reloaded, la mayor actualización del mapa hasta la fecha.

Nuestro trabajo dentro de la @Obligaciones ¡La franquicia siempre se está expandiendo! La próxima parada en nuestra aventura es Montreal con un estudio completamente nuevo.

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— BeenoxCODPC (@BeenoxCODPC) 29 de marzo de 2022

“Esta inversión de reclutamiento buscará aumentar el personal de Beenox en más del 20 % y es la segunda gran expansión del estudio con sede en la ciudad de Québec en menos de dos años bajo el liderazgo de Nour Polloni, jefe de estudio de Beenox”, se lee en el anuncio del estudio. “Hasta la fecha, el estudio emplea a más de 400 talentosos profesionales de desarrollo de juegos, incluidos más de 150 contratados desde el año pasado”.

En los últimos años, Beenox ha desempeñado un papel versátil para Activision, ayudando a desarrollar títulos como Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, hasta Crash Bandicoot 4: It’s About Time y Call of Duty: Black Ops Cold War solo en 2020.

El 11 de marzo, Activision anunció por primera vez que Call of Duty: Warzone tendrá un lanzamiento móvil.

Aunque aún no se ha visto un cronograma de cuándo los jugadores pueden esperar que se lance la versión móvil, Beenox confirmó que jugarán un papel integral en el proyecto.

“La llegada de Beenox a Montreal también permite que el estudio respalde sus proyectos de desarrollo en curso en la serie Call of Duty de Activision”, se lee en el anuncio. “El equipo se ha forjado una sólida reputación por su capacidad para proporcionar aportes esenciales a la exitosa franquicia, incluida la creación de contenido nuevo para cada temporada…

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