El desarrollador de Rogue Prince Of Persia dice que el retraso para evitar Hades 2 ha “reducido considerablemente los niveles de estrés”


Reflejos

El lanzamiento de Rogue Prince of Persia se retrasó hasta el 17 de mayo debido a Hades 2, bendición disfrazada para los toques finales. Desarrollado por Evil Empire, este juego de plataformas y acción en 2D ambientado en Ctesiphon ofrece saltos de pared y parkour. El tiempo adicional brinda a los desarrolladores la oportunidad de probar errores, agregar funciones, reducir los niveles de estrés y la salud mental.

Para los jugadores a los que les gustó un poco Rogue Prince of Persia de Ubisoft, la espera se ha hecho un poco más larga, pero ya sabéis lo que dicen sobre todas las cosas buenas, ¿verdad? Originalmente, el juego roguelike de desplazamiento lateral desarrollado por Evil Empire debía lanzarse el 14 de mayo, pero tuvo que retrasarse hasta el 17 debido a que un título muy popular se lanzó al mismo tiempo.

El revés de dos semanas se debió a que Hades 2 llegó con un lanzamiento sorpresa a principios de este mes que afectó un poco el trabajo del estudio, pero en realidad, fue una bendición disfrazada.

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El impresionante juego de plataformas y acción en 2D desarrollado en el estudio de Dead Cells, Evil Empire, tiene lugar en la ciudad de Ctesiphon y sus alrededores y presenta muchos saltos de pared y parkour a medida que los jugadores se mueven a través de niveles generados inspirados en la arquitectura persa. En un anuncio hace unos días en la página de Steam del juego, el desarrollador de The Rogue Prince of Persia expresó en broma: “Si la sombra de Silksong cae en las próximas dos semanas, ¡lo quemaré todo!”. Esto fue en respuesta al deseo de retrasar su juego debido a que quedó eclipsado por el lanzamiento de Hades 2.

“Viendo que todos y sus madres están jugando ese juego, incluido todo nuestro equipo… y sus madres, hemos decidido dejar que la gente se divierta antes de lanzar The Rogue Prince of Persia”, dijo Evil Empire en una declaración.

En su última publicación, Evil Empire dijo que esto les ha dado más tiempo para darle algunos toques finales y también para eliminar cualquier error molesto que pueda aparecer. También lanzarán un parche del Día 1 bastante grande, por lo que el tiempo extra les ha otorgado más tiempo de prueba antes de su viaje.

Una de las mejores conclusiones de la declaración, especialmente en esta era estresante para los desarrolladores de todo el mundo, es que el margen de maniobra adicional les ha permitido más tiempo para respirar y cuidar su salud mental. “…ganar más tiempo para probarlo y agregar más cosas antes del día del lanzamiento ya ha reducido considerablemente los niveles de estrés de nuestro productor y director del juego”.

Evil Empire dijo que The Rogue Prince of Persia costaría sólo $20 y que habría un “pequeño y descarado descuento de lanzamiento” para los jugadores que necesitaran un poco de atractivo en su mundo.

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