El desarrollador de Warzone corrige el problema de objetivo de DLSS – Play Trucos

El desarrollador de Warzone corrige el problema de objetivo de DLSS – Play Trucos

FPS es importante en el mundo de los juegos de Battle Royale. Debes presionar tantos fotogramas por segundo como sea posible desde tu PC para que obtengas una respuesta fluida cada vez que apuntes a un enemigo. El DLSS de Nvidia puede mejorar la velocidad de fotogramas de Call of Duty: Warzone mediante el uso de un lienzo base de baja resolución, pero parece tener el efecto secundario de que la óptica de la pistola está desalineada. .. El mejor francotirador de la zona de guerra.

Después de que los jugadores comenzaron a notar problemas de DLSS a principios de este mes, los desarrolladores confirmaron que “DLSS está al tanto de los problemas que podrían afectar la precisión de la óptica de armas de Warzone. El equipo está al tanto de problemas futuros. Estamos trabajando para arreglar el parche. “

Como enfatizó Charlie Intel, YouTuber JGOD muestra que las diversas configuraciones de DLSS de Warzone desvían el objetivo de la óptica del arma del destino real de la bala. Sin duda, los lectores trabajarán con DLSS “submuestreando” imágenes de baja resolución y utilizando técnicas de aprendizaje automático para interpolar los datos visuales faltantes cuando se muestren en alta resolución. Lo recordarás. Los resultados son sorprendentemente claros cuando se trabaja con un lienzo base de 720p.

Sin embargo, DLSS esencialmente hace las mejores conjeturas sobre cómo se verá una imagen de mayor resolución, por lo que parece que aún no se ha alcanzado la precisión muy precisa de la óptica de Call of Duty. Sin embargo, sorprendentemente, JGOD descubrió que el impacto se hacía cada vez más pronunciado a medida que pasaba de la configuración de “súper rendimiento” a la configuración de “calidad”.

Al corriente:: Hace 4 horas 46 min
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Fuente:: https://www.pcgamesn.com/call-of-duty-warzone/dlss-aim-drift

https://www.thetechgame.com/News/sid=29427/call-of-duty-warzone-devs-are-fixing-the-dlss-aim-problems.html

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