Reflejos
Como era de esperar, la nueva expansión de FromSoftware para Elden Ring, Shadow of the Erdtree, está dividiendo a los jugadores debido a su dificultad. Los puristas de Soulslike están interesados en hacer que el juego sea lo más duro posible, mientras que los ocasionales Tarnished se sintieron aliviados de tener el nuevo Sistema de Bendición en su arsenal que hizo el combate un poco más fácil.
El DLC no sólo pondrá a prueba las habilidades de batalla, la resistencia y la fuerza de carácter de los jugadores, sino que también llenará muchos vacíos en la historia. Además, el escenario de la expansión, Land of Shadow, estaba oculto a la vista dentro del mapa Lands Between del juego base, y esa revelación ahora tiene sentido considerando que la narrativa de Shadow of the Erdtree originalmente estaba destinada a ser parte del juego base.
Relacionado
El DLC aclamado por la crítica no ha tenido un gran comienzo en Steam, recibiendo críticas mixtas por su bajo rendimiento y jefes desequilibrados.
El arco de Miquella de Shadow Of The Erdtree no encajaba en el juego base de Elden Ring
En una entrevista con CNET, se le preguntó al presidente de FromSoftware y director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, sobre las experiencias originales de Shadow of the Erdtree que los jugadores no habían encontrado antes en Elden Ring. El director afirmó que la expansión completa la narrativa de Elden Ring y confirmó que el contenido del DLC originalmente estaba destinado a estar en el juego base.
Al hablar del arco de Miquella, Miyazaki compartió que los desarrolladores de FromSoftware esperaban incluir esta historia en el juego base, pero eso nunca llegó a buen término. “Yo diría que la historia en sí era algo que esperábamos poner originalmente en el juego base, pero simplemente no funcionó y no encajaba”.
Fue interesante descubrir que esta narrativa podría haber sido parte de la jugabilidad principal; sin embargo, separar el arco de Miquella proporcionó contenido adecuado para la expansión. Miyazaki continuó: “Como resultado, todo el arco argumental de Miquella, que forma parte de la historia original, es algo que el DLC explora bastante a fondo”.
Con respecto a la contribución del creador de Game of Thrones, George RR Martin, a la historia de Elden Ring, Miyazaki quiso confirmar que el escritor también participó en la historia del DLC, diciendo: “Solo para asegurarme de que no haya confusión entre la audiencia, quiero reiterar que la historia del DLC, no es que George RR Martin haya incluido nada nuevo o diferente de lo que había aportado en el juego base”.
Al crear la narrativa de Elden Ring, Martin y el equipo de FromSoft trazaron el juego base y el contenido ahora DLC como una sola historia, pero luego decidieron reutilizar la última parte. “En todo caso, la historia y la mitología del mundo que ves en Elden Ring, él incluso había creado la historia que cubre el DLC; es solo que no pudimos incluirla en el juego original. Así que casi estamos cerrando el bucle en términos de su contribución en forma de DLC”.
Al profundizar en la narrativa y la historia que esperan a los fanáticos en Shadow of the Erdtree, Miyazaki creía que el DLC “proporciona mucho más contexto y muchas más respuestas a las teorías de las personas y los fragmentos de información que las personas experimentaron a lo largo del juego principal”.
Si quieres un aperitivo de Elden Ring: Shadow of the Erdtree antes de saltar de cabeza, consulta nuestro resumen del juego de 20 minutos para ver lo que te espera, Tarnished.
Liberado 25 de febrero de 2022
6:11
Próximo
Ah, y también asegúrate de ser bueno.