El “error” del anuncio en el juego de Assassin’s Creed es una señal de lo que vendrá


Reflejos

Ubisoft se enfrenta a una reacción violenta por inyectar anuncios emergentes del Viernes Negro en Assassin’s Creed: Odyssey, lo que genera preocupaciones sobre las prácticas publicitarias en el juego. La introducción de anuncios emergentes en el juego puede ser un indicador de que Ubisoft se está moviendo hacia un futuro de publicidad en el juego más generalizada, potencialmente en forma de paquetes de suscripción más baratos con anuncios.

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Ubisoft vuelve a aparecer en los titulares por razones equivocadas, esta vez por inyectar un anuncio emergente del Black Friday anunciando su último juego fallido Assassin’s Creed: Mirage dentro de Assassin’s Creed: Odyssey. Varios jugadores informaron haber visto el anuncio emergente cuando iban a la pantalla del mapa, lo que provocó una reacción bien merecida de la comunidad del juego que condenó la práctica.

Luego, Ubisoft emitió un comunicado haciendo pasar esto como un “error técnico”, lo cual supongo que podría ser, a pesar de que hace cuatro años en el mismo juego había ‘Errores’ similares que involucran anuncios spam para productos Assassin’s Creed inyectados en el juego.. Realmente no soy consciente de que se produzcan errores similares en otros juegos, por lo que parece ser un problema claramente de Ubisoft. Y si bien esta manifestación exacta de las ventanas emergentes puede haber sido un error, sugiere que Ubisoft está trabajando en algo similar detrás de escena. Ellos mismos dijeron que los anuncios estaban destinados a aparecer en los “menús principales de otros juegos de Assassin’s Creed”, lo cual, dado que todos los juegos de Assassin’s Creed son productos aparentemente premium, sigue siendo algo atroz para ellos (aunque algo que hemos acostumbrarse ya que lo han estado haciendo durante años).

El mundo en el que vivimos

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Ahora bien, para ser claros, no soy un puritano anti-publicidad. Si estás jugando un juego gratuito, entonces la publicidad y diversas formas de monetización son simplemente la contrapartida. Con una aplicación de teléfono, la línea divisoria generalmente es que puedes usarla de forma gratuita, pero tendrás que sufrir algunos anuncios, o puedes pagar para desbloquear el producto “premium” que no tiene publicidad. Es un sistema bastante justo. Del mismo modo, la colocación de productos en juegos, los tableros publicitarios en juegos deportivos y otras formas “integradas” de publicidad no me molestan, siempre que estén lógicamente integradas en el mundo del juego. Si un personaje de un juego bebe una lata de Coca-Cola en lugar de Pokey-Cola, ¡que así sea! Sólo te estás preparando para la miseria si dejas que cada pequeño elemento del mundo capitalista de hoy te agrave.

Es difícil no ver esta reciente aparición de ventanas emergentes como un indicador de que Ubisoft está preparando la siguiente etapa de su distopía publicitaria en el juego.

Anteriormente, la línea que parecía estar trazada entre “premium” y “free-to-play” para la publicidad en el juego, pero Ubisoft ha querido desdibujar esa línea desde hace un tiempo. Ya hacen publicidad en el menú para otros juegos dentro de sus propios juegos, y es difícil no ver esta reciente aparición de ventanas emergentes como un indicador de que están preparando la siguiente etapa de su distopía publicitaria en el juego.

Ubisoft, no lo olvidemos, tiene lo que en mi opinión es uno de los servicios de suscripción de peor valor: Ubisoft+, que te permite jugar todos los juegos del catálogo del editor por 18 dólares al mes (lo que lo convierte, en mi opinión, en los juegos más caros). servicio de suscripción que existe, para jugar principalmente a juegos antiguos de Assassin’s Creed y Far Cry). Hemos visto que los servicios de transmisión de TV como Netflix comienzan lentamente a ofrecer paquetes con publicidad más baratos a lo largo de los años, y Ubisoft debe estar analizando esos modelos y notando que, a $18 al mes, tiene mucho margen de maniobra para ofrecer una suscripción más barata que nos acribilla con anuncios. No me sorprendería en lo más mínimo si están trabajando en un sistema mediante el cual anuncios como este de “error” aparecen en el juego si eliges, digamos, pagar $10 al mes (todavía no es barato para lo que se ofrece). para una futura suscripción a ‘Ubisoft Basic’.

Así que seguro, tal vez en esta ocasión (y en las anteriores), el anuncio sea un ‘error’, esta vez, pero eso no significa que no sea indicativo de lo que vendrá. Dado que los modelos de suscripción desdibujan los límites entre lo que es contenido “premium” y lo que no lo es, no se sorprenda si los anuncios de Assassin’s Creed en el juego podrían aparecer pronto en un juego de Assassin’s Creed que usted posee o al que está suscrito.

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