Fuente preferida en Google
Game Codes Hub — Global Database

El ex escritor de BioWare revela conflictos dentro de BioWare

No es ningún secreto que BioWare ha estado luchando en los últimos años, desde su intento fallido de crear un juego RPG de servicio en vivo, Anthem, hasta su secuela de Mass Effect, que se convirtió en la broma en Internet durante bastante tiempo.

Incluso su último título, Dragon Age: The Veilguard, ha sido sometido a varias críticas de los veteranos fanáticos y críticos. Además de eso, no logró el éxito comercial y no cumplió con las expectativas de ventas. Se han realizado muchos informes sobre las fuentes de fracaso de BioWare, desde políticas forzadas de su editor, EA, hasta fallas de gestión de equipos en lo profundo de los estudios.

Relacionado

Los desarrolladores de Dragon Age reaccionan a los comentarios del servicio en vivo de EA: “Probablemente lo dejé”

Mike Laidlaw y David Gaider tienen algunas palabras de elección para el CEO de EA Andrew Wilson

Recientemente, David Gaider, ex escritor principal y creador de Dragon Agearrojó algo de luz sobre otros conflictos que existían entre varios equipos de desarrollo dentro del estudio. Discutió su experiencia de Un conflicto entre los dos equipos detrás de la franquicia Dragon Age y Mass Effect Series Antes de salir de BioWare en 2016.

Como se mencionó, estaba principalmente en el equipo de Dragon Age como escritor y creador hasta que se mudó al equipo de Mass Effect para participar en el desarrollo de Anthem. En la plataforma X, dijo lo siguiente:

â € œElo, lo que necesita saber sobre BioWare es que durante mucho tiempo fue básicamente dos equipos bajo un mismo techo: el equipo de Dragon Age y el equipo de Mass Effect. Corre de manera diferente, culturas muy diferentes, también pueden haber sido dos estudios separados. Y no se llevaban bien.

“La compañía era consciente de la fricción y los intentos de arreglarlo habían estado en curso durante años, principalmente al arrastrar el personal entre los equipos con más frecuencia. Sin embargo, esto realmente no resolvió las cosas, y no tenía idea hasta que llegué al equipo. El equipo no me quería allí. En absoluto”.

¡Las historias que eran demasiado dragones!

Luego explica las luchas que él mismo tuvo al trabajar como ex escritor en el equipo de Dragon Age en su nuevo papel en el equipo de Mass Effect:

â € œSorse, hasta este punto, Dylan había sido conceptual de una especie de entorno de ciencia ficción duro de “cerveza y cigarrillos” (a la aliens), y me dieron instrucciones para convertirlo en algo más fantasía de ciencia (a la Wars Star). Sin embargo, no creo que nadie le haya dicho esto al equipo. Entonces pensaron que este cambio era mi hacer “.

“Seguí recibiendo comentarios sobre cómo era” demasiado edad del dragón “y cómo todo lo que escribí o planeé fue” demasiado edad del dragón “… la implicación es que * cualquier cosa * como Dragon Age era malo. Y, sin embargo, este era un equipo donde debía aceptar y actuar sobre todos los comentarios, así que terminé iterando constantemente.

“No entraré en detalles sobre los problemas, excepto decir que quedó claro que este era un equipo que no quería hacer un juego de rol. Fueron muy anti-RPG, de hecho. Sin embargo, querían que saludara mi varita de escritura mágica y creara una historia de calidad de Bioware sin darme ninguna de las herramientas que necesitaría para hacer eso “.

Relacionado

Mass Effect 5 todavía en producción a pesar de los despidos de BioWare

El plato actual de BioWare no es motivo de preocupación por el líder Michael Gamble.

Esta situación fue parte de la razón por la cual Gaider decidió abandonar BioWare después de 17 años. Trató de ascender a la empresa y ser ascendido a director creativo pero fue rechazado.

“No tenía idea de a dónde iba a ir o qué iba a hacer, pero quería salir”.

Y lo que sucedió en BioWare después es solo historia en este momento. En diciembre de 2020, BioWare anunció que están trabajando en el próximo título de Mass Effect, sobre el cual realmente no sabemos mucho.

Próximo

Cada juego de Dragon Age, clasificado

Desde Origins hasta The Veilguard, la icónica serie de juegos de rol de BioWare es una de las mejores de su tipo.

Dragon Age: Inquisición

Liberado 18 de noviembre de 2014

ESRB M para maduro: sangre, violencia intensa, desnudez, contenido sexual, lenguaje fuerte

Editor (s) Artes electrónicas

0 - 0

Thank You For Your Vote!

Sorry You have Already Voted!

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.