Blood of Dawnwalker, fabricado por el antiguo CD Projekt Red y los desarrolladores de Witcher 3, está listo para lograr la calidad de AAA, pero no será tan “enorme” como los esfuerzos anteriores del equipo. El estudio tiene como objetivo centrarse en dar a los jugadores un título de alta calidad, pero su tamaño les impide que sean más grandes.
En una entrevista del 14 de febrero para Games Radar, el representante del estudio, Mateusz Tomaskiewicz, habló sobre el alcance del próximo título de los Rebel Wolves, diciendo que no será tan grande como el Witcher 3 u otros juegos de rol masivos. “Definitivamente, nuestros juegos no son tan grandes en términos de cantidad de contenido y horas de juego”, explicó Tomaskiewicz, y agregó: “En términos de calidad, definitivamente observamos AAA, porque de ahí es de donde vamos, el nivel de calidad de la calidad del nivel de calidad del nivel de calidad. El brillo 3. ” Rebel Wolves es un equipo nuevo y pequeño, y su alcance seguramente será limitado. El propio TomaSkiewicz dijo que Blood of Dawnwalker es el primer juego del estudio y que está “construyendo algo más pequeño” por eso.
El trailer de Blood of Dawnwalker era como si el DLC de sangre y vino de Witcher 3 se convirtiera en un juego independiente. Imagen a través de Bandai Namco
Aun así, Tomaskiewicz se siente seguro, diciendo que los lobos rebeldes intentarán “construir algo tan robusto en términos de calidad”, pero que podría ser “un poco más corto” que otros juegos del tipo. Esto tiene sentido, ya que el estudio necesita un boleto de entrada en la industria, y la extensión excesiva del proyecto podría resultar perjudicial. Los títulos más pequeños y más centrados de ninguna manera son malos, ya que hemos visto a los gustos de Dark Souls 1 y 3 venden como si no hubiera mañana a pesar de haber condensado y muy unidos mundos.
Blood of Dawnwalker se reveló en enero, con un trailer visceral con elementos eslavos, vampiros, la peste negra y cualquier otra difícil situación europea medieval. El juego aún no ha recibido una fecha de lanzamiento o una ventana de lanzamiento.
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