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El juego Star Wars de Ubisoft debería centrarse en Jar Jar Binks y Gungans
 

El juego Star Wars de Ubisoft debería centrarse en Jar Jar Binks y Gungans

Naboo en sí mismo es un planeta lleno de oportunidades de juegos de rol y uno que Ubisoft podría lograr.

Sin duda ha escuchado la noticia, Ubisoft Massive anuncia que trabajará con los recién anunciados Lucasfilm Games para crear un nuevo juego de Star Wars. Y hasta ahora, los detalles son increíblemente escasos, lo que no es ninguna sorpresa. Pero sí sabemos que el director creativo, Julian Gerighty, ha dicho que será un juego de mundo abierto impulsado por una historia. Y eso me hizo pensar en todas las muchas historias del universo de Star Wars que pudimos ver surgir. Y finalmente me decidí por una historia en la que juegas como un guerrero gungan en Naboo. O, y escúchame aquí, juegas como Jar Jar Binks.

Hay una aversión enorme y potencialmente global hacia Jar Jar Binks y nunca he entendido por qué. Claro, el personaje era ridículo y obviamente se presentó de tal manera que le dio a las películas un empujón cómico. Estaba llegando a la edad de 10 cuando vi Phantom Menace en los cines y, efectivamente, el personaje me dejó una impresión. No se puede negar que fue uno de los personajes más memorables y no merecía el odio al que fue sometido el actor Ahmed Best.

(Foto: starwars.com)

Star Wars es un enorme universo en el que residen muchos planetas con muchas culturas. Y aunque Star Wars Jedi: Fallen Order te hace saltar entre diferentes planetas, no puedo imaginar que Ubisoft tenga un mundo abierto en numerosos planetas y, como tal, se conformaría con una historia en un planeta. Y creo que una historia ambientada en Naboo sería fantástica.

Naboo es un planeta icónico, poblado tanto por humanos como por gungans, según la línea de tiempo. Cuenta con cuevas inundadas, hermosas aguas, colinas cubiertas de hierba, densos bosques, pantanos viscosos, vastos mares e incluso la hermosa ciudad, Theed. Tiene todo lo que esperarías de un juego de mundo abierto de Ubisoft.

(Foto: Star Wars Battlefront 2)

Y eso no es todo, se ha dicho que el nuevo juego de Star Wars se está desarrollando en el motor Snowdrop, que se ha utilizado anteriormente para desarrollar la serie The Division, Starlink: Battle for Atlas, y aparentemente un juego de Avatar sin título. Ya sabemos que Snowdrop puede manejar una ciudad enorme como la presenta The Division. Sabemos que Starlink fue capaz de hacer los efectos de pew-pew por los que se conoce a Star Wars, además de explorar los vastos paisajes de los planetas. Y dado lo hermoso que era el bosque de la película Avatar, el motor Snowdrop tendría que ofrecer el mismo nivel de detalle.

[Naboo] tiene todo lo que esperarías de un juego de mundo abierto de Ubisoft.

Pero hacer que el jugador tome el control de una especie de guerrero gungan con un sistema de rol para subir de nivel y aprender nuevas habilidades podría permitir a los fanáticos del universo de Star Wars aprender más sobre la especie Gungan, tal vez incluso descubriendo que la historia tiene lugar durante el período en que Naboo se unió a la República Galáctica, de esa manera los jugadores podrían experimentar algunas misiones apasionantes establecidas durante las primeras celebraciones del Festival de la Luz. A los videojuegos les encantan esos grandes eventos en los que la acción tiene lugar sin saberlo en torno a la celebración de NPC.

(Foto: starwars.com)

Ahora, la idea de jugar como el propio Jar Jar Binks podría permitirnos experimentar su vida antes de los eventos en The Phantom Menace, como su destierro, o los fragmentos entre las películas que no vemos, o incluso su interés amoroso. Pero entonces, la postura bienvenida de Ubisoft de permitir que los jugadores jueguen como protagonistas diferentes, como Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Valhalla, puede significar que sería mejor presentar la historia de un guerrero gungan que atraviesa situaciones similares, con Jar Jar Binks jugando un rol recurrente.

[Gungan’s] parecen tener la destreza para realizar todo tipo de trucos transversales.

No sé ustedes, pero me encantaría poder explorar el Otoh Gunga submarino o ir a pescar en uno de los lagos. Me gustaría escalar las montañas Gallo o pasear por las calles de Theed. El planeta tiene un gran potencial para los elementos de los juegos de rol. Flora para recolectar, especies para descubrir y aquellos que exploran gloriosas cascadas, recordarás a Anakin y Padme haciendo un picnic cerca.

Y esa es otra razón por la que jugar como Gungan tendría sentido. Naboo es el mundo natal de los Gungan, y parecen tener la destreza para realizar todo tipo de trucos transversales. Me imagino que, si bien algunos pueden ser más adecuados para asestar golpes devastadores en combate, otros podrían trepar a los árboles en los pantanos y bosques, otros pueden nadar a gran velocidad.

Y en un juego de rol, tendrías el poder de elegir dónde se encuentran tus habilidades en la población gungan, así como cuán carismático o persuasivo eres. Y prestando atención a los juegos de Assassin Creed, imagina poder seducir y acostarte con otro personaje Gungan.

Siento que la historia de ser un Jedi o un Sith se ha vuelto enormemente exagerada ahora, y me gustaría ver a Ubisoft explorar un arco de la historia más diverso.

Y luego están las increíbles armaduras y armas que vemos el uso de Gungan en las películas. Hay mucho espacio para que los jugadores creen o ganen nuevas armaduras para lucir geniales y protegidos, y muchas armas para cambiar de rango a cuerpo a cuerpo. Ah, y esas cosas grandes y extrañas de avestruz que parecen Kaadu que puedes montar alrededor del mundo para un transporte más rápido.

(Foto: starwars.com)

Siento que la historia de ser un Jedi o un Sith se ha vuelto enormemente exagerada ahora, y me gustaría ver a Ubisoft explorar un arco de la historia más diverso. Uno que no se basa en dominar el poder de la fuerza y ​​hacer trucos con sables de luz giratorios, sin importar cuán genial sea el arma. Una historia centrada en Gungan puede parecer una idea tonta, pero dado lo que el planeta tiene para ofrecer y la rica historia de las especies para explorar, creo que podría ser una muy buena idea.

Supongo que tendremos que esperar hasta que finalmente escuchemos que se anunciará la primera información para el próximo juego de Star Wars desarrollado por Ubisoft Massive. Solo espero que no haya vuelos espaciales. Ya no estoy demasiado interesado en volar naves espaciales. No estoy seguro de por qué.

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