Incluso manejan a “Craig”, el enemigo que se veía tan plano y mal que su mirada momentánea dentro del auténtico avance Infinite creció hasta convertirse en un meme. De acuerdo con el director de administración de ilustraciones, Neill Harrison, “la animación facial en los NPC no se llevó a cabo en absoluto en esa construcción, lo que resultó en el aspecto extremadamente inexpresivo / sin vida de Craig … Se ha realizado un trabajo adicional en la constancia de la tela y se agregó una selección adicional Caras brutas, también estamos trabajando para agregar algunos peinados y barbas, algo que no habíamos logrado en julio. Entonces, aunque ahora nos gusta nuestro costoso Craig anterior, en realidad está presentando un gran cambio de imagen “.
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Mientras tanto, Ani Shastry, la Supervisora de Mejoras del grupo Graphics, dijo que “las áreas clave de progreso incorporan una alta calidad de iluminación mundial, oclusión ambiental, sombras, iluminación volumétrica, cielo y ambiente”. Es mejor aprender a través de la publicación completa para ver qué más se ha modificado, lo que debería darle a Halo Infinite una sensación totalmente diferente desde el punto de vista tecnológico y artístico, y aclarará por qué se retrasó 12 meses completos.
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A medida que 343 Day atrae a un detalle, estamos emocionados de ofrecer una mirada más profunda al crecimiento de Halo Infinite y compartir nuestra ventana de lanzamiento actualizada de otoño de 2021.
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– Halo (@Halo) 8 de diciembre de 2020
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