Si bien se ha publicado una gran cantidad de información recientemente sobre el próximo videojuego Returnal del desarrollador Housemarque para PlayStation 5, hoy la compañía ha destacado el combate y las armas del juego específicamente con un nuevo avance. Si bien todas las armas del juego comienzan de cierta manera, los jugadores pueden modificarlas y actualizarlas aún más, acumulando diferentes rasgos para crear métodos únicos de enfrentarse a los enemigos en el paisaje hostil del juego.
“El juego presenta una serie de armas básicas que se aumentan a medida que juegas”, dice el director creativo de Housemarque, Harry Krueger, en un nuevo blog de PlayStation. “Por ejemplo, el arma viva Spitmaw Blaster comienza como un arquetipo de escopeta que todos conocen y aman. A medida que avanza, desbloqueará y agregará varios rasgos de armas, cada uno de los cuales proporcionará un modificador de juego único para el comportamiento del arma base. Estos rasgos de armas están hechos a medida para cada tipo de arma, por lo que tu Spitmaw Blaster podría obtener proyectiles explosivos o generar charcos de ácido al impactar; mientras que el Electropylon Driver podría extraer botín adicional de los enemigos o generar escudos para el jugador. Estos rasgos de armas también se acumularán, por lo que el los efectos combinados pueden dar lugar a muchos resultados sorprendentes que pueden tener ventajas y estilos de juego únicos para explorar “.
Empuña tentáculos, espadas alienígenas e incluso parásitos como armas en Returnal. Nuevos detalles de combate sobre el próximo shooter de ciencia ficción: https://t.co/Pys321gwzA pic.twitter.com/BMMmN9Ycpx
– PlayStation (@PlayStation) 13 de enero de 2021
Así es como Housemarque y PlayStation describen oficialmente Returnal:
“Después de un aterrizaje forzoso en este mundo que cambia de forma, Selene debe buscar a través del paisaje árido de una civilización antigua para escapar. Aislada y …