El puerto para PC de The Last of Us enfrenta duras críticas

El puerto para PC de The Last of Us enfrenta duras críticas

El puerto para PC de The Last of Us ha tenido un comienzo difícil con críticas negativas que citan problemas con el rendimiento, los controles y los gráficos.

El puerto para PC de The Last of Us recibió críticas negativas. Los críticos destacan varios problemas que empañan la experiencia de juego.

Una recepción rocosa para el puerto de PC de The Last of Us

El muy esperado puerto para PC de The Last of Us, el juego de acción y aventuras aclamado por la crítica desarrollado por Naughty Dog, ha recibido duras críticas tanto de jugadores como de críticos. Muchos han expresado su preocupación por el rendimiento del juego.controles y otros problemas que afectan la experiencia general.

Los problemas de rendimiento plagan el puerto

Una de las principales quejas con respecto al puerto para PC de The Last of Us es el rendimiento del juego. Los jugadores informan caídas frecuentes de la velocidad de fotogramas, bloqueos y otros problemas técnicos que dificultan el juego. Estos problemas han dejado a muchos jugadores frustrados y decepcionados con la calidad del puerto.

Problemas con los controles y la interfaz de usuario

Otra preocupación importante es la adaptación de los controles y la interfaz de usuario para la plataforma PC. Muchos jugadores encuentran los controles poco intuitivos y engorrosos, mientras que la interfaz de usuario a menudo es criticada por ser difícil de navegar. Estos problemas han dificultado el disfrute del juego para los usuarios de PC.

Decepciones gráficas

Los críticos también señalan la calidad gráfica del juego como una decepción. A pesar de las altas expectativas para el puerto de PC, The Last of Us no se ha optimizado visualmente para la plataforma. Como resultado, los gráficos del juego no cumplen con los estándares establecidos por el lanzamiento original de PlayStation.

Respuesta del desarrollador y soluciones potenciales

En respuesta a las críticas generalizadas, los desarrolladores han reconocido los problemas y están trabajando activamente para…

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