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El regreso de los caballeros ocultos: ¿vale la pena?
 

El regreso de los caballeros ocultos: ¿vale la pena?

Los esfuerzos conjuntos de Obsidian Entertainment y Larian Studios han marcado el comienzo de la edad de oro de los CRPG de hoy en día. Series como Pillars of Eternity y Divinity: Original Sin se encuentran en la cima de una montaña de interpretaciones modernas del género histórico. Explorar sus ricos mundos de fantasía es innegablemente adictivo. Wigmund: The Return of the Hidden Knights busca capturar esa misma magia, al tiempo que presenta algunas características nuevas propias. Estas características, a saber, su combate basado en gestos, no dejan una impresión duradera. En cambio, su personalización básica y su exploración mediocre roban el centro de atención.

Wigmund tiene todos los adornos de un mundo de fantasía clásico. Los ambientes clásicos grises y empapados de marrón contrastan con los acentos de metal pulido y brillante. Los tambores grandilocuentes, los cuernos triunfantes, los coros invocan el espíritu de la fantasía épica medieval. La tradición de suma importancia se centra en dragones, reyes y cábalas malvadas. Todos los sospechosos habituales hicieron su aparición durante mi tiempo con la demostración de dos horas. Lanzándote al tercer capítulo, el héroe titular y su banda de luchadores tienen la tarea de infiltrarse en un castillo. Lo que esperan encontrar es un misterio; todo lo que saben es que las próximas batallas serán duras.

Dentro del castillo que la demostración llama hogar, las principales características de Wigmund están siendo sofocadas. Las áreas dan poco tiempo para que cualquiera de los sistemas del juego muestre su valor. La serie de batallas de principio a fin no justifica el novedoso sistema de combate. Los sistemas genéricos de diálogo, engranajes y progresión tienen poco para diferenciarse. Nada es menos que útil, pero cuando he visto escenarios similares mil veces, espero algo nuevo.

Otro día, otro artefacto resplandeciente.

Todo esta en la muñeca

En el centro del proyecto de revitalización CRPG de The Scholastics se encuentra el sistema de combate basado en gestos de Wigmund. El juego fomenta el uso de los movimientos del mouse junto con las teclas, con la esperanza de que la experiencia sea más compleja en cada momento. Sin embargo, el producto no es un medio nuevo y robusto para luchar, sino más bien incómodo e incómodo. Mantener presionada la tecla CTRL prepara a Wigmund para el combate, lo bloquea en su lugar y cambia el movimiento de apuntar y hacer clic por un nuevo conjunto de movimientos. Mientras se mantiene el modo de ataque, el botón izquierdo del mouse en combinación con deslizamientos direccionales del mouse produce una variedad de ataques. Del mismo modo, las esquivas y los bloqueos se pueden realizar con el botón derecho del ratón.

Por ejemplo, las puñaladas exigen un deslizamiento hacia arriba, mientras que los barridos requieren deslizamientos horizontales. Inmediatamente se nota cómo movimientos como la puñalada son independientes de la dirección a la que se enfrenta Wigmund. Mover el mouse hacia arriba para atacar a un enemigo debajo es una experiencia única y discordante. Tienes que luchar contra lo que te parece natural. No puedo evitar pensar en Examina de Bare Mettle y su combate medieval basado en la física y orientado al ratón. Y si bien ese sistema extraño y extraño sirvió para una experiencia completamente diferente, fue cómodo e intuitivo. En cambio, gran parte de los controles de Wigmund se sienten incómodos; combinar su movimiento centrado en el ratón y el combate se siente casi contraproducente.

Muchas herramientas de tu arsenal rara vez tienen utilidad. Rara vez se ven los beneficios de múltiples patrones de swing. Los enemigos aparecen en grupos y los persiguen al ver a Wigmund y los dos miembros de su grupo. El amplio barrido es a menudo el único ataque que necesitarás cuando los enjambres de enemigos desciendan sobre ti. Entre el seguimiento de proyectiles y un tiempo de inactividad mínimo entre los ataques enemigos, las evasiones no te dejan tiempo para contraataques. Los bloques son sustancialmente más útiles, al menos si se considera el comportamiento del enemigo en la demostración.

Deslizar y tajar.

Guerreros y magos

Es casi como si los esquivos sirvieran a tus enemigos más que a Wigmund y su grupo. Los guardias del castillo se alejan en el momento en que comienzas a dar cuerda, repetidamente. Perseguir al único armadillo de un rezagado por los pasillos del castillo se convirtió en algo común. Afortunadamente, Wigmund te da mucho espacio para luchar. La mazmorra destaca el espacio predominantemente abierto, mientras que el castillo satisface su necesidad de pasillos largos y opulentos. Su presentación es digna de admiración, pero al igual que sus habitantes, los mapas desalientan el uso completo de su equipo. Rara vez algo inspira nuevos enfoques de combate.

Tuve acceso a tres habilidades durante mi tiempo con Wigmund: dos habilidades mágicas y una para el cuerpo a cuerpo. La magia drena la gracia, mientras que las habilidades cuerpo a cuerpo, correr y esquivar toman energía, y ambas se regeneran automáticamente. Subir de nivel te recompensa con puntos de atributos para alimentar estadísticas clásicas como constitución, fuerza y ​​destreza. Estas estadísticas refuerzan una serie de parámetros, incluida su energía y su reserva de gracia. No vi señales de un árbol de habilidades, lo que me deja intrigado sobre cómo Wigmund evoluciona más allá de la asignación de estadísticas. El equipo, que se encuentra en cofres esparcidos por los mapas, tal vez proporcione beneficios más tangibles. Mejorar el equipo proporciona ventajas más potentes, aunque esa función no estaba disponible.

La agencia que disfruté de Wigmund no se trasladó a los miembros de mi grupo, que se comprometieron con sus roles como tanque y rango de DPS (daño por segundo). En ocasiones, puedo perder uno cuando decidan alojarse detrás de una puerta abierta. Pero se mantuvieron educados y deliciosamente útiles. Más allá de los muros del castillo hay nuevos mercenarios para reclutar, aunque nuevamente, esto no aparece en la demostración. Si estas características hubieran aparecido, tendría más que decir sobre las ofertas únicas de Wigmund. Pero, por ahora, los sistemas estándar del juego no deberían ser motivo de sorpresa.

Son muchas tragamonedas.

Un mundo de posibilidades limitadas

La demostración no me dio ninguna idea del mundo abierto de Wigmund. Sin embargo, hacia su final, el juego me trata con un enfoque más abierto a las misiones. Las misiones me permitieron elegir el orden en el que quería abordar mis objetivos. Después de leer las notas de la misión, partí en la dirección que se me había proporcionado. Por muy laberíntico que sea el castillo, disfruté de la libertad de explorar sin tomarme de la mano explícitamente. Más humorístico que frustrante, pasé 10 minutos perdido antes de darme cuenta de que “SE” y “SW” en la brújula estaban intercambiados.

Las recompensas al final del túnel generalmente venían en forma de un hacha que caía sobre mi cabeza. El combate es el rey, aunque Wigmund dedica cada segundo fuera del combate al diálogo. Ya sea que se trate de una exposición gigante o una simple broma entre los miembros del grupo, se agradece cualquier cambio de ritmo. Sin embargo, a veces podía prescindir de las paredes de texto. Con suerte, en el futuro, las escenas de actuación con voz ayudarán a romper la monotonía. También me brindó una serie de opciones de diálogo, a pesar de que su peso era relativamente insignificante.

Cuando llegaron los créditos, me quedé sin sentir nada. Wigmund no es inofensivo, pero lo que jugué está muy lejos de la novedad prometida. La demostración no da a los sistemas espacio para respirar. Sus rasgos no han extendido sus alas, al menos no de una manera halagadora. Lo que tienes es un CRPG estándar como muchos de los que has jugado antes. No ofrece nada en lo que los CRPG de hoy en día no estén sobresaliendo. Puede evolucionar hasta convertirse en la bestia más grande y mejor que dice ser, pero lo que está aquí ahora ciertamente no es eso.

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