Si estás en la escena de Hearthstone, definitivamente eres consciente del debate en torno a algunos de los cambios que se realizaron recientemente en los sistemas de recompensas del juego. No hace falta decir que los fanáticos siguen descontentos por la forma en que Blizzard ha modificado la experiencia. Tanto la pista de recompensas de temporada como el Tavern Pass premium no se salvaron del odio. Después de haber prometido que el nuevo sistema de pases de batalla no reduciría las recompensas de oro, la situación exacta se desarrolló. Una disculpa fue seguida por un impulso a las recompensas de oro, pero Blizzard también eliminó las otras recompensas. Ha sido un viaje salvaje, por decir lo menos, para el sistema de recompensas de Hearthstone.
Afortunadamente, parece haber algún cambio positivo en el horizonte. El director del juego Ben Lee se ha disculpado en una nueva actualización, que también entra en detalles sobre una revisión extensa que, con suerte, resolverá los problemas que los fanáticos tienen con los cambios. Llegará a finales de este mes.
Uno de los cambios más importantes en el sistema de recompensas actual de Hearthstone será la eliminación de misiones semanales que requieren cartas legendarias o jugar en el modo Arena. Estos recortes se hicieron cuando escalaron la barrera de entrada, y no es algo que Blizzard quiera.
Una larga lista de ajustes
También están llegando otros cambios. La misión semanal que requiere ganar siete partidas clasificatorias se reducirá a cinco victorias, mientras que las victorias en Tavern Brawls y Battlegrounds también contarán para el total. Tus misiones diarias también recompensarán más XP, saltando de 800 a 900 con los nuevos cambios.
La pista de recompensas en sí también verá algo de equilibrio. La progresión general requerirá un total de 37,000 menos XP. Esto es para tener en cuenta la eliminación de la bonificación de XP que se obtendría de los eventos. En cambio, los eventos ahora otorgarán recompensas específicas del evento. Esto también ayudará a Blizzard a garantizar la coherencia y la paridad en todos los ámbitos. Además, tanto el nivel 27 como el 30 de la pista de recompensas harán que los jugadores obtengan 50 de oro extra. Los niveles de bonificación alcanzados después de los primeros 50 niveles también cambiarán, subiendo a 350 en lugar de solo 150.
De esta manera, necesitarás menos XP para subir de nivel, con 50 de oro como recompensa en cada nivel. Esto atraerá más a aquellos que no están dedicando horas locas al juego y al nuevo sistema de recompensas de Hearthstone. Blizzard se asegura de abordar los diferentes problemas que tienen los jugadores con el sistema.
Un proceso continuo
Si bien estos cambios están lejos de ser definitivos, Lee ha reconocido que se debe lograr un equilibrio entre hacer las cosas bien y planificar el futuro. También se están considerando algunas ideas para que los primeros 50 niveles del nuevo sistema de recompensas de Hearthstone sean más gratificantes para los jugadores.
En lugar de no hacer nada al respecto, Blizzard será más proactivo al identificar los puntos débiles y abordarlos. De esta manera, los jugadores pueden beneficiarse y los desarrolladores serán más claros en el futuro.
Queda por ver cómo reaccionará la comunidad al sistema de recompensas actualizado de Hearthstone. Una vez que la actualización se publique más adelante en el mes, el jurado se pronunciará. Para aquellos que no inviertan mucho, tenga en cuenta que Blizzard también ofrece una recompensa de inicio de sesión único entre el 15 de diciembre y el 18 de enero. Si inicia sesión obtendrá cinco paquetes de cartas de la Feria de la Luna Negra y 500 de oro.
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