Entrevista: Cómo influyó la retroalimentación de Disgaea 6 en Disgaea 7

Entrevista: Cómo influyó la retroalimentación de Disgaea 6 en Disgaea 7

En octubre de 2023, nos dirigiremos a un Inframundo completamente nuevo, conoceremos a un nuevo Overlord y nos enfrentaremos a todo tipo de desafíos tácticos nuevamente en Disgaea 7. Parece ser un juego mucho más grande, en términos de opciones, que su predecesor. Siliconera tuvo la oportunidad de hablar con el director Shunsuke Minowa sobre lo que podemos esperar de la última entrada y cómo los juegos anteriores como Disgaea 6 y los comentarios de los fanáticos influyeron en lo que veremos en Disgaea 7.

Jenni Lada: ¿Cuándo comenzó el desarrollo de Disgaea 7?

Shunsuke Minowa: El desarrollo de Disgaea 7 comenzó alrededor de junio de 2021. Tuvimos en cuenta la recepción mixta de Disgaea 6, así como los comentarios de los jugadores de Disgaea 6, y decidimos que queríamos poner rápidamente en manos de los jugadores un juego que disfrutarían. Además, el vigésimo aniversario de la serie se sintió como un momento apropiado para que saliera Disgaea 7.

En el pasado, trabajó en Disagea 4 y Disgaea 5. ¿Cómo ayudaron esas experiencias con la configuración de Disgaea 7?

Minowa: Creo que Disgaea 5 tenía el nivel más alto de refinamiento en cuanto al sistema de todos los Disgaea anteriores. [games]. En la búsqueda del nivel profundo de personalización y granularidad, así como el enfoque de combate de “todo vale” que hace que la serie sea tan divertida, me di cuenta de algunas cosas: la personalización profunda y la granularidad no deberían existir solo por su propio bien, sino más bien presentarse como un patio de recreo para que los jugadores encuentren su propia forma de jugar de manera efectiva. Para lograrlo, hicimos que las batallas automáticas tuvieran un costo asociado, así como también mejoramos la inteligencia demoníaca para que sea más eficiente.

En cuanto al combate “todo vale”, en Disgaea 5, en cuanto a elementos representativos, podías levantar y lanzar personajes, tenías habilidades de área de efecto y Overlord Skills. Pero en términos de solo…

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