O episódio 3 do Returnal HouseCast mostra mais jogabilidade e investiga como o estúdio utilizou a tecnologia PS5 para oferecer a melhor experiência.
O último episódio do Returnal “HouseCast” vê o diretor de jogos Harry Krueger retornar como uma estrela convidada e se aprofundar mais na jogabilidade. Especificamente, o processo de traduzir a ação da marca registrada Housemarque em 3D e como o estúdio se mantém fiel ao seu lema de “Gameplay First”:
Também aprendemos um pouco mais sobre como o estúdio aproveita as vantagens da tecnologia de última geração para moldar sua experiência de jogo. E de todas as imagens do jogo que podemos ver no vídeo até agora, seus esforços estão valendo a pena. Enquanto isso, você pode conferir o episódio anterior, no qual a equipe discute as origens do jogo e investiga como o estúdio está lidando com a narrativa.
Returnal segue Selene, uma exploradora espacial Astra que está presa em um loop infinito em um planeta. Este é o último jogo da Housemarque, uma desenvolvedora mais conhecida por jogos bullet-hell como Super Stardust e Resogun. Foi anunciado pela primeira vez em junho durante o showcase do PlayStation Future of Gaming.
No Blog do PlayStation, temos mais alguns detalhes sobre o jogo. Além de tempos de carregamento rápidos, o jogo aproveitará as vantagens do áudio 3D e do feedback tátil do controlador DualSense. Para cada arma que você usa, há um modo “alt-fire” e você pode alternar para ele usando os gatilhos adaptáveis no controle. Como Housemarque aponta, alternar entre “alt-fire” e mirar no chão será essencial para o jogo.
Houve tantos anúncios durante o The Game Awards. Bioware exibiu novos visuais em Dragon Age 4 e provocou o retorno de Mass Effect. Também recebemos atualizações sobre novos conteúdos em jogos como Among Us e Fall Guys. Além disso, Perfect Dark foi anunciado pelo The Initiative, um dos primeiros estúdios do Xbox.
Returnal é lançado no PS5 em 19 de março de 2021. Fique ligado no Play Trucos para notícias sobre o jogo e outros jogos de próxima geração.