
Reflejos
Baldur’s Gate 3 tiene entornos visualmente atractivos, pero el trabajo de cámara del juego hace que sea difícil apreciarlos por completo. El mod Native Camera Tweaks permite a los jugadores experimentar el juego desde una perspectiva en tercera persona, mejorando la inmersión. El mod mejora el rango de movimiento de la cámara, revelando vistas impresionantes, así como detalles como la parte inferior de los hongos y techos texturizados que antes no se veían.
Baldur’s Gate 3 es un juego bastante atractivo. No diría que es una especie de potencia gráfica o un juego que necesita un modo de fotografía para capturar esas vistas panorámicas, pero todavía hay mucho para deleitar tus ojos, ya sea la Torre Arcana en las nieblas distantes de la Infraoscuridad, o (Me imagino, dado que todavía no estoy allí) la ciudad de Baldur’s Gate extendiéndose frente a ti mientras miras hacia abajo desde la parte superior de la ciudad.
Pero debido al extraño trabajo de cámara del juego, a veces es difícil sumergirse en esos entornos. Baldur’s Gate 3 se ejecuta en una nueva versión del motor Divinity de Larian, que se creó originalmente para los juegos Original Sin, que tenían ángulos de cámara isométricos de arriba hacia abajo en los que realmente no podías ver a lo lejos u obtener esas dulces, dulces vistas. sobre el paisaje.
Baldur’s Gate 3 es una gran evolución en este sentido, ya que casi puedes llevar la cámara a una perspectiva en tercera persona, momento en el que puedes ver la disposición del terreno y las cosas en la distancia. Digo ‘casi’ porque, por alguna razón, la cámara no llega a darte una vista directa en tercera persona al estilo de Dark Souls, y te restringe a una perspectiva que todavía apunta al suelo, lo que limita en gran medida la distancia en la distancia a la que puedes mirar (y olvidarte de mirar hacia arriba).
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Ingrese al mod Native Camera Tweaks, que básicamente desbloquea la cámara por completo, lo que le permite jugar a Baldur’s Gate 3 como un verdadero juego azul en tercera persona. Digo esto como alguien que usa un controlador, pero con un mouse y un teclado aún puede obtener una experiencia en tercera persona bastante fluida al descargar adicionalmente el mod WASD Character Movement, lo que significa que no tiene que hacer un clic incómodo con el mouse. alrededor de tu personaje mientras están parados en el medio de la pantalla.
La perspectiva de semi-tercera persona es la razón principal por la que he estado jugando a Baldur’s Gate 3 con un controlador. Me parece que es una experiencia mucho más inmersiva estar allí. Claro, a menudo alejo el zoom para trazar rutas y descubrir las mejores posiciones para comenzar las batallas, pero cuando estoy en el campamento o en áreas amigables, quiero que la cámara esté justo allí en la gente. caras. Este mod de cámara básicamente elimina la última pequeña barrera que me impedía hacerlo.
Cuando deambulaba por el campamento Underdark con el mod activado, por primera vez pude ver la parte inferior de los hongos iridiscentes cerniéndose sobre mí, y el hecho de que la cámara tiene un movimiento completo de 360 grados (está inexplicablemente bloqueada en un eje de cuatro direcciones en el juego base) me permite hacer estos agradables y lentos movimientos panorámicos mientras camino por estas áreas.
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Echa un vistazo a este clip a continuación que tomé cuando deambulaba por Blighted Village. Bonito, ¿verdad?
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A continuación, me las arreglé para tomar más o menos la misma captura de pantalla con el mod apagado y luego encendido. En la primera toma, no se puede ver la parte superior de la torre arcana en la distancia, lo que sería un absoluto no-no en el mundo de la fotografía. No puedes cortar los edificios así, ¡arruina toda la toma!
Ahora compruébalo con el mod. Se puede ver la torre en su totalidad. Es más, puedes ver que Larian se ha esforzado por texturizar el techo de la infraoscuridad (en lugar de simplemente asumir que la gente nunca lo verá y dejar un espacio en blanco).
El punto es: vale la pena mirar los entornos de Baldur’s Gate 3, y realmente son dignos de una cámara totalmente flexible. Es casi como si Larian no tuviera la confianza suficiente para dejar que los jugadores se sumergieran por completo en el mundo, ¡pero deberían haberlo hecho! Todavía no he llegado a la ciudad mencionada anteriormente, pero cuando lo haga, definitivamente querré tener esa cámara de cerca, mirar los edificios y obtener vistas claras del puerto en lugar de solo mirar fijamente. abajo en los adoquines.
Mi pareja y yo pasamos un gran momento en la Infraoscuridad donde ella no sabía dónde estaba (no es muy buena navegando, pero no le digas que dije eso). Así que subió a un punto alto para tener una buena vista y mirar en mi dirección general de acuerdo con el mapa, y de hecho pudo verme a mí y a mi diablillo a lo lejos gracias a esa inclinación adicional de la cámara.
Elimine la interfaz de usuario con la tecla F10 y puede terminar con imágenes bastante escenificadas como la que ve en la parte superior de esta función.
El mod Native Camera es bastante fácil de instalar. Necesitarás el Native Mod Loader, que extraes a la carpeta ‘bin’ del juego, luego descargas Native Camera Tweaks (así como otras modificaciones ‘Native’ como WASD Character Movement), creas la carpeta ‘NativeMods’ en tu carpeta ‘bin’, luego extraiga los mods allí. Tenga en cuenta que es posible que deba actualizar manualmente el mod.
Una molestia menor que encontré con el mod es que puede atravesar el piso cuando se desplaza demasiado bajo, pero un alma inteligente en el chat de Nexus Mods descubrió que puede modificar esto en el archivo BG3NativeCameraTweaks.toml del mod. Abre el archivo, luego cambia el valor de PitchMin a 5.0 (PitchMin = 5.0), y deberías estar listo para disfrutar de Faerun con una perspectiva mucho mejor.
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