Este villano de Fallout es tan satisfactorio de cazar

Este villano de Fallout es tan satisfactorio de cazar

En lo que a mí respecta, cuando se trata de juegos de rol al estilo de Bethesda, Fallout New Vegas aún no ha sido superado. Tiene toda la apertura característica, pero con un nivel de profundidad y sofisticación en la escritura y la estructura del que carecen la mayoría de los juegos de rol. He jugado muchos juegos que afirman que “las elecciones importan”, pero realmente no cumplen esa promesa. New Vegas es uno de un pequeño puñado de juegos que presenta al jugador opciones genuinamente difíciles, a menudo moralmente grises, y logra que las consecuencias de esas elecciones se sientan apropiadamente impactantes y únicas.

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Cualquiera que haya jugado misiones como “Más allá de la carne” o “Ven a volar conmigo” sabe de lo que estoy hablando. Hay tantos enfoques posibles y tantos resultados posibles que es casi intimidante. La mayor fortaleza de New Vegas es que el jugador siempre puede hacer o decir lo que quiera y luego hacer que el juego reaccione de una manera que tenga sentido. Muestra una comprensión notable de la base de jugadores en nombre de los desarrolladores.

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Para mostrarte lo que quiero decir, voy a hablar sobre una de las mejores misiones del juego (y hay una dura competencia), “Ring-a-Ding-Ding”, la misión principal durante aproximadamente la primera mitad del juego. . Con todo, es una premisa bastante simple. New Vegas comienza con el personaje del jugador recibiendo un disparo en la cabeza y luego dado por muerto. El objetivo de “Ring-a-Ding-Ding” es localizar al hombre responsable, Benny, y tratar con él como mejor te parezca.

Para la mayoría de los jugadores, esto probablemente signifique un asesinato, que puedes llevar a cabo usando una variedad de métodos creativos, pero hay muchas otras formas en que las cosas pueden desarrollarse. El proceso de rastrear a Benny es algo complicado, pero eventualmente tendrás que enfrentarte a él en el Tops Casino en New Vegas Strip. Ahora, suponiendo que quieras asesinar a Benny, ¿cuál es la mejor manera de hacerlo? El casino tiene una política estricta de no usar armas, pero si puede encontrar una manera de colarse algunas, podría comenzar a disparar en el momento en que lo vea. Por supuesto, tendrás que matar a todos los demás en el casino que se vuelvan hostiles, pero es posible si traes suficientes municiones.

Pero hay formas más sutiles de vengarse. Quizás la forma más astuta es hablar con Swank, uno de los hombres de confianza de Benny. Si puede convencerlo de que se vuelva en contra de Benny, pasando una verificación de voz o presentando evidencia de que Benny no está tramando nada bueno, puede hacer que Swank envíe a Benny solo a la suite de su hotel o que haga que los secuaces de Benny se retiren cuando vas a matar en el piso del casino. Hay cierta poesía en la traición, y darle la vuelta a Benny cuando menos lo espera es extrañamente satisfactorio.

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Alternativamente, si quieres volverte un poco extraño y tomaste el beneficio Black Widow, puedes seducir a Benny y luego matarlo tan pronto como aparezca o realmente dormir con él y luego matarlo mientras duerme en el resplandor crepuscular. Es lo más lejos que puede llegar del asalto frontal completo al casino, pero es igual de efectivo. Además, si por alguna razón decides que Benny merece vivir, tal vez ese traje a cuadros lo haga por ti, entonces pueden disfrutar de una agradable velada juntos y verlo en su camino. Será capturado y potencialmente crucificado por Caesars Legion, pero bueno, así es como funcionan las cosas en el Mojave posnuclear, Daddy-O.

Sin embargo, esa no es la única resolución “pacífica”. Si vas y hablas con Benny, te dice que esperes en la suite presidencial y que se levantará para verte en breve para hablar de todo. Si haces lo que te pide, Benny llamará al jugador por el intercomunicador y le informará que ha caído en su trampa y que los asesinos están en camino. Puedes luchar contra los asesinos una vez que lleguen, o puedes convencer a Benny de que no vas a ir tras él, y él (en contra de su buen juicio) decide dejarte vivir. Honestamente, tienes que ser un poco crédulo para terminar en esta situación, pero me gusta que los desarrolladores dejen que el jugador intente ver lo mejor de las personas, incluso si parece un plan terrible.

Eso es lo que realmente me encanta de las misiones en New Vegas. Hay suficientes opciones desarrolladas adecuadamente sobre cómo proceder en un momento dado que el jugador realmente tiene la capacidad de interpretar. Muchos otros juegos probablemente habrían tenido dos, tal vez tres enfoques: uno centrado en el combate, otro en el sigilo y tal vez uno más en el carisma o el habla. Esta división todavía está allí en New Vegas, aunque un poco borrosa, pero hay tantas pequeñas florituras que permiten al jugador expresarse adecuadamente.

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No se trata simplemente de matar a Benny o no matarlo; el jugador tiene opciones sobre cómo elegir cualquiera de las dos opciones, que es de lo que se trata el juego de roles. Puedes hacer prácticamente lo que creas que haría tu personaje en esa situación. La brillantez en nombre de los desarrolladores está en comprender lo que un jugador creativo podría querer hacer y darles los medios para hacerlo sin llevarlos a soluciones específicas.

Eso es lo que hace que Ring-a-Ding-Ding sea una gran búsqueda. Es un momento crucial de la historia y, sin embargo, el jugador aún puede expresarse como lo desee. Eso es algo complicado de lograr, pero es lo que mejor hace la serie Fallout. Además, si por alguna razón alguna vez quisiste fotografiar a Matthew Perry (quien hace la voz de Benny), esto es lo más cerca que estarás de estar. Eso tiene que contar para algo.

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