EverQuest ist größer als EverQuest 2 –  Play Trucos

EverQuest ist größer als EverQuest 2 – Play Trucos

EverQuest ist anscheinend größer als EverQuest 2.

EverQuest, das bahnbrechende Fantasy-MMO, das in der Vergangenheit im März 1999 über 20 Jahre lang eingeführt wurde, hat derzeit zusätzliche Abonnenten, zusätzliche energetische Gamer von Monat zu Monat und verdient mehr Geld als EverQuest 2, das seit 16 Jahren hier herauskommt die Vergangenheit im Jahr 2004.

Das Faktoid stammt von einer Organisation namens Enad World 7 (EG7), die kürzlich EverQuest-Besitzer Daybreak im Wert von 300 Mio. USD gekauft hat.

Dawn gibt traditionell keine Einzelheiten zu seinen Videospielen bekannt. EG7 enthüllte jedoch Einzelheiten zu den verschiedenen Titeln unter Dawns Gürtel, einschließlich der EverQuests.

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Wie von MassivelyOP bekannt, erzielte EverQuest in den zwölf Monaten bis zum dreißigsten September 2020 ein Einkommen von 11,5 Mio. USD, während EverQuest 2 6,5 Mio. USD erzielte. EverQuest hat 66.000 Abonnenten und 82.000 energetische Spieler von Monat zu Monat, während EverQuest 2 21.000 Abonnenten und 29.000 energetische Spieler von Monat zu Monat hat.

Es ist klar, dass traditionelles EverQuest wesentlich beliebter ist als seine Fortsetzung und nicht weit davon entfernt ist, doppelt so viel Geld zu verdienen. Für EverQuest wurden unglaubliche 26 vollständige Erweiterungen gestartet. Ein siebenundzwanzigster, EverQuest: Claws of Veeshan, wird diesen Monat erscheinen.

EverQuest tickt also weiterhin richtig mit, seine glorreichen Tage sind richtig dahinter, jedoch groß genug, um die weitere Arbeit zu rechtfertigen. Ist Dawn mit einem EverQuest 3 beschäftigt? Der Bericht von EG7 enthält im Moment nichts, was dies bedeutet. Es würde ein EverQuest 3 oder EverQuest Subsequent geben, weil es bekannt war als, aber es wurde 2016 eingemacht.

EverQuest tickt richtig daneben.

EverQuest ist viel von Dawns größter Erholung. Als Antwort auf den Bericht von EG7 lautet Dawns hoher Titel DC Universe On-line, der innerhalb der zwölf Monate bis zum dreißigsten September 26,7 Millionen US-Dollar einbrachte. Das Superhelden-MMORPG hat 419.000 energiegeladene Spieler von Monat zu Monat und 40.000 Abonnenten.

Wenn Sie zufällig Fragen stellen, liegt EverQuest nach Einkommen bei zwei, Lord of the Rings Online an dritter Stelle, PlanetSide 2 an vierter Stelle, Dungeons & Dragons Online an fünfter Stelle und EverQuest 2 an sechster Stelle .

Was Aufmerksamkeit erregt, ist, dass EG7 vorschlägt, dass es jedem Lord of the Rings Online und DC Universe Online gewidmet ist, von denen jedes als Upgrades aufgeführt ist. Lord of the Rings Online ist bereit für “sichtbare und technische Updates” für “PC- und Next-Gen-Konsolen” im Laufe des Jahres 2022. Das heißt, “um von der extrem publizierten massiven Finanzierung von Amazon (~ 500 mm) in der LOTR-TV-Sequenz zu profitieren”. Das klingt so sehr nach Lord of the Rings Online kommt zur Konsole.

Und DC Universe On-line, das bereits auf Konsolen erhältlich ist, wird verbessert, um die Konsolen der nächsten Generation zu nutzen. Das ist bis zum vierten Quartal 2021 fällig.

In der Zwischenzeit ist Dawn mit einer brandneuen, unangekündigten Mission beschäftigt.

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